L'équipe de Marvel Rivals a été mise à pied, NetEase assure l'avenir du jeu

Auteur : Sophia Apr 18,2025

NetEase, le développeur derrière le jeu à succès Marvel Rivals, a annoncé des licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles" pour la décision. Le directeur du jeu Thaddeus Sasser a partagé les nouvelles sur LinkedIn, exprimant sa surprise et sa déception face aux licenciements malgré les contributions importantes de l'équipe au lancement réussi de Marvel Rivals.

Le post sincère de Sasser a mis en évidence le paradoxe de l'industrie du jeu, où une équipe qui a lancé avec succès une nouvelle franchise comme les concurrents de Marvel pouvait toujours faire face à des coupes d'emploi. "C'est une industrie tellement étrange", a-t-il écrit, soulignant la nécessité d'aider son équipe talentueuse à trouver de nouvelles opportunités. La communauté des jeux a répondu avec un mélange de choc et de colère, en particulier compte tenu des performances remarquables du jeu, avec plus de 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et ses numéros de joueurs concurrents impressionnants sur Steam.

NetEase a confirmé les licenciements à IGN, reconnaissant la décision difficile de restructurer l'équipe de développement pour optimiser l'efficacité. Cependant, l'entreprise n'a pas divulgué le nombre d'employés concernés. Dans leur déclaration, NetEase a souligné leur engagement à traiter les personnes touchées par le respect et la confidentialité, reconnaissant leurs contributions aux rivaux de Marvel.

Malgré les licenciements, NetEase a assuré aux fans que les licenciements n'affecteraient pas le développement et le soutien en cours des rivaux de Marvel. L'équipe de développement principale du jeu, dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif du jeu Guangyun Chen à Guangzhou, en Chine, reste dédié à améliorer le jeu. NetEase prévoit d'investir davantage dans les rivaux de Marvel, promettant de nouveaux personnages de super-héros, des cartes, des fonctionnalités et du contenu pour garder l'expérience de service en direct engageant pour les joueurs du monde entier.

Cette décision fait partie d'une tendance plus large de la réduction de ses investissements à l'étranger. Les derniers mois ont vu l'entreprise fermer des studios aux États-Unis et au Japon, notamment OUKA Studios, développeur de Visions of Mana. De plus, Worlds Untold a interrompu les opérations après s'être séparés avec NetEase en novembre, et Jar of Sparks, fondée par Halo and Destiny 2 Veteran Jerry Hook, a été coupé en janvier. Ces actions reflètent les ajustements stratégiques de NetEase dans ses opérations mondiales.