Das Marvel -Rivals -Team entlastet, Netease sorgt für die Zukunft des Spiels

Autor : Sophia Apr 18,2025

Netease, der Entwickler hinter dem Hit Game Marvel Rivals, hat Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam angekündigt und "Organisationsgründe" für die Entscheidung unter Berufung auf die Entscheidung angekündigt. Der Spieldirektor Thaddeus Sasser teilte die Nachrichten über LinkedIn mit und drückte seine Überraschung und Enttäuschung über die Entlassungen aus, obwohl er die wesentlichen Beiträge des Teams zum erfolgreichen Start von Marvel -Konkurrenten hat.

Sassers herzlicher Beitrag hob das Paradox der Gaming -Branche hervor, in dem ein Team, das erfolgreich ein neues Franchise wie Marvel -Konkurrenten startete, immer noch mit Stellenausschnitten ausgesetzt war. "Dies ist eine so seltsame Branche", schrieb er und betonte die Notwendigkeit, seinem talentierten Team zu helfen, neue Möglichkeiten zu finden. Die Gaming -Community reagierte mit einer Mischung aus Schock und Wut, insbesondere angesichts der bemerkenswerten Leistung des Spiels, die seit dem Start von Dezember über 20 Millionen Downloads und beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen auf Steam ausgelöst wurde.

NetEase bestätigte die Entlassungen zu IGN und erkannte die schwierige Entscheidung zur Umstrukturierung des Entwicklungsteams an, um die Effizienz zu optimieren. Das Unternehmen hat jedoch nicht die Anzahl der betroffenen Mitarbeiter offengelegt. In ihrer Erklärung betonte Netease ihr Engagement für die Behandlung derjenigen, die mit Respekt und Vertraulichkeit betroffen sind und ihre Beiträge zu Marvel -Konkurrenten anerkennen.

Trotz der Entlassungen versicherte NetEase den Fans, dass die Entlassungen die laufende Entwicklung und Unterstützung von Marvel -Konkurrenten nicht beeinflussen würden. Das primäre Entwicklungsteam des Spiels, angeführt von dem leitenden Produzenten Weicong Wu und dem Kreativdirektor Guangyun Chen in Guangzhou, China, ist weiterhin der Verbesserung des Spiels gewidmet. NetEase plant, mehr in Marvel -Konkurrenten zu investieren und neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu versprechen, um das Live -Service -Erlebnis für Spieler weltweit zu halten.

Dieser Schritt ist Teil eines breiteren Trends, seine Investitionen in Übersee zurückzuschulen. In den letzten Monaten haben das Unternehmen die Studios in den USA und Japan geschlossen, darunter Ouka Studios, Entwickler von Visions of Mana. Darüber hinaus hielt die unzähligen Welten nicht in der Operation inne, nachdem sie im November von Netease getrennt hatten, und Jar of Sparks, das von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook gegründet wurde, wurde im Januar gekürzt. Diese Maßnahmen spiegeln die strategischen Anpassungen von NetEase in seinen globalen Operationen wider.