El equipo de los rivales de Marvel se despidió, NetEase asegura el futuro del juego
NetEase, el desarrollador detrás del exitoso juego Marvel Rivals, ha anunciado despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas" para la decisión. El director del juego, Thaddeus Sasser, compartió las noticias sobre LinkedIn, expresando su sorpresa y decepción por los despidos a pesar de las importantes contribuciones del equipo al exitoso lanzamiento de Rivals Marvel.
El más sincero publicación de Sasser destacó la paradoja de la industria del juego, donde un equipo que lanzó con éxito una nueva franquicia como Marvel Rivals aún podría enfrentar recortes de empleo. "Esta es una industria tan extraña", escribió, enfatizando la necesidad de ayudar a su talentoso equipo a encontrar nuevas oportunidades. La comunidad de juegos respondió con una mezcla de choque y enojo, especialmente dado el notable rendimiento del juego, con más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y los impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam.
NetEase confirmó los despidos a IGN, reconociendo la difícil decisión de reestructurar al equipo de desarrollo para optimizar la eficiencia. Sin embargo, la compañía no reveló el número de empleados afectados. En su declaración, NetEase enfatizó su compromiso de tratar a los impactados con respeto y confidencialidad, reconociendo sus contribuciones a los rivales de Marvel.
A pesar de los despidos, NetEase aseguró a los fanáticos que los despidos no afectarían el desarrollo continuo y el apoyo de los rivales de Marvel. El equipo de desarrollo principal del juego, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen en Guangzhou, China, sigue dedicado a mejorar el juego. NetEase planea invertir más en los rivales de Marvel, prometiendo nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para mantener la experiencia de servicio en vivo que participa para los jugadores de todo el mundo.
Este movimiento es parte de una tendencia más amplia de NetEase que reduce sus inversiones en el extranjero. Los últimos meses han visto a la compañía cerrar estudios en los Estados Unidos y Japón, incluidos Ouka Studios, desarrollador de Visions of Mana. Además, las operaciones de pausa no contadas mundiales después de separarse de NetEase en noviembre, y Jar of Sparks, fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook, se cortó en enero. Estas acciones reflejan los ajustes estratégicos de NetEase en sus operaciones globales.




