漫威竞争对手团队裁员,NetEase确保了Game的未来

作者 : Sophia Apr 18,2025

热门游戏Marvel竞争对手背后的开发商Netease宣布了其位于西雅图的设计团队内的裁员,理由是“组织理由”。游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享了这一消息,尽管球队成功推出了漫威竞争对手,但他对裁员表示了惊讶和失望。

萨瑟(Sasser)的衷心帖子强调了游戏行业的悖论,在那里成功推出了像漫威竞争对手这样的新系列的团队仍然可能面临裁员。他写道:“这真是一个怪异的行业。”他强调有必要帮助他的才华横溢的团队找到新的机会。游戏社区的反应充满了震惊和愤怒,尤其是考虑到游戏的出色表现,自12月推出以来,它的下载量超过2000万,并且令人印象深刻的并发玩家数量在Steam上。

Netease确认了IGN的裁员,承认重组开发团队以优化效率的艰难决定。但是,该公司没有透露受影响员工的人数。 Netease在声明中强调了他们致力于对待受到尊重和机密性影响的人的承诺,并认识到他们对漫威竞争对手的贡献。

尽管有裁员,但Netease向球迷保证,裁员不会影响漫威竞争对手的持续发展和支持。该游戏的主要开发团队由中国广州的首席制作人Weicong Wu和游戏创意总监Cuangyun Chen领导,仍然致力于增强游戏。 Netease计划将更多投资于漫威竞争对手,有希望的新超级英雄角色,地图,功能和内容,以使全球玩家的实时服务体验保持参与度。

这一举动是扩大其海外投资的更广泛趋势的一部分。最近几个月,该公司在美国和日本的关闭工作室,包括Mana Visions的开发商Ouka Studios。此外,在11月与Netease分道障碍之后,世界大家暂停了行动,由Halo和Destiny 2老将Jerry Hook创立的Sparks于一月份被切割。这些动作反映了Netase在其全球运营中的战略调整。