Marvel Rivals 팀이 해고, Netease는 게임의 미래를 보장합니다
Hit Game Marvel Rivals의 개발자 인 Netease는 시애틀 기반 디자인 팀 내에서 해고를 발표하여 결정에 대한 "조직적 이유"를 인용했습니다. 게임 디렉터 인 Thaddeus Sasser는 LinkedIn에 대한 뉴스를 공유하여 Marvel Rivals의 성공적인 출시에 대한 팀의 상당한 기여에도 불구하고 정리 해고에 대한 그의 놀라움과 실망을 표명했습니다.
Sasser의 진지한 게시물은 Marvel Rivals와 같은 새로운 프랜차이즈를 성공적으로 시작한 팀이 여전히 일자리를 삭감 할 수있는 게임 업계의 역설을 강조했습니다. "이것은 이상한 산업입니다."라고 그는 자신의 재능있는 팀이 새로운 기회를 찾도록 도와 줄 필요성을 강조하면서 썼다. 게임 커뮤니티는 특히 게임의 놀라운 성능을 고려할 때 충격과 분노의 혼합으로 응답하여 12 월 출시 이후 2 천만 개가 넘는 다운로드와 Steam에서 인상적인 동시 플레이어 번호를 자랑했습니다.
Netease는 효율성을 최적화하기 위해 개발 팀을 재구성하기로 한 어려운 결정을 인정하여 IGN에 대한 해고를 확인했습니다. 그러나 회사는 영향을받는 직원의 수를 공개하지 않았습니다. Netease는 성명서에서 존중과 기밀로 영향을받는 사람들을 대우하고 Marvel 라이벌에 대한 그들의 기여를 인식하는 것에 대한 그들의 헌신을 강조했습니다.
해고에도 불구하고 Netease는 팬들에게 해고가 Marvel 라이벌의 지속적인 개발 및 지원에 영향을 미치지 않을 것이라고 확신했습니다. 중국 광저우에있는 수석 프로듀서 Weicong Wu와 게임 크리에이티브 디렉터 Guangyun Chen이 이끄는이 게임의 주요 개발 팀은 게임을 향상시키는 데 전념하고 있습니다. Netease는 Marvel Rivals에 더 많은 투자, 새로운 슈퍼 히어로 캐릭터,지도, 기능 및 콘텐츠를 전 세계 플레이어를위한 라이브 서비스 경험을 유지할 계획입니다.
이러한 움직임은 Netease가 해외 투자를 확장하는 광범위한 추세의 일부입니다. 최근 몇 달 동안 회사는 마나의 비전 개발자 인 Ouka Studios를 포함하여 미국과 일본의 Close Studios를 보았습니다. 또한 11 월 Netease와 헤어진 후 Worlds Untold는 운영을 일시 중지했으며 Halo와 Destiny 2 베테랑 Jerry Hook가 설립 한 Sparks는 1 월에 삭감되었습니다. 이러한 조치는 글로벌 운영에서 Netease의 전략적 조정을 반영합니다.






