Marvel Rivals ekibi işten çıkarıldı, Netease oyunun geleceğini garanti ediyor

Yazar : Sophia Apr 18,2025

Hit Game Marvel Rivals'ın arkasındaki geliştirici olan Netease, karar için "organizasyonel nedenler" olarak atıfta bulunarak Seattle merkezli tasarım ekibinde işten çıkarmalar duyurdu. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, ekibin Marvel rakiplerinin başarılı bir şekilde lansmanına önemli katkılarına rağmen, işten çıkarmalarda sürpriz ve hayal kırıklığını dile getirerek LinkedIn hakkındaki haberi paylaştı.

Sasser'in içten yazısı, Marvel Rivals gibi yeni bir franchise'ı başarıyla başlatan bir takımın hala iş kesintileriyle karşılaşabileceği oyun endüstrisinin paradoksunu vurguladı. "Bu çok garip bir endüstri" diye yazdı ve yetenekli ekibinin yeni fırsatlar bulmasına yardımcı olma ihtiyacını vurguladı. Oyun topluluğu, özellikle oyunun dikkate değer performansı göz önüne alındığında, Aralık ayında lansmanından ve Steam'deki etkileyici eşzamanlı oyuncu numaralarından bu yana 20 milyondan fazla indirme ile övünen bir şok ve öfke karışımı ile karşılık verdi.

Netease, geliştirme ekibini verimliliği optimize etmek için yeniden yapılandırmanın zor kararı kabul ederek IGN'nin işten çıkarmalarını doğruladı. Ancak, şirket etkilenen çalışanların sayısını açıklamamıştır. Netease, açıklamalarında, Marvel rakiplerine katkılarını kabul ederek saygı ve gizlilikle etkilenenlere davranma taahhüdünü vurguladı.

İşten çıkarmalara rağmen Netease, hayranlara işten çıkarmaların Marvel rakiplerinin devam eden gelişimini ve desteğini etkilemeyeceğinden emin oldu. Guangzhou, Guangzhou'daki baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen liderliğindeki oyunun birincil geliştirme ekibi oyunu geliştirmeye adanmış. Netease, canlı hizmet deneyimini dünya çapında oyuncular için ilgi çekici tutmak için yeni süper kahraman karakterleri, haritalar, özellikler ve içerik vaat ederek Marvel rakiplerine daha fazla yatırım yapmayı planlıyor.

Bu hareket, denizaşırı yatırımlarını geri alan daha geniş bir ağa eğiliminin bir parçasıdır. Son aylar, ABD ve Japonya'daki Mana Vizyonları geliştiricisi Ouka Studios da dahil olmak üzere yakın stüdyoları gördü. Buna ek olarak, Worlds Under, Kasım ayında Netease ile ayrım yaptıktan sonra operasyonları duraklattı ve Halo ve Destiny 2 kıdemli Jerry Hook tarafından kurulan Jar of Sparks Ocak ayında kesildi. Bu eylemler Netease'in küresel operasyonlarındaki stratejik düzenlemelerini yansıtmaktadır.