Zespół Marvel Rivals zwolnił, Netease zapewnia przyszłość gry
Netease, deweloper stojący za hitową grę Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia w swoim zespole projektowym z siedzibą w Seattle, powołując się na „powody organizacyjne” tej decyzji. Dyrektor gry Thaddeus Sasser podzielił się wiadomością na temat Linkedin, wyrażając zaskoczenie i rozczarowanie zwolnieniami, pomimo znaczącego wkładu zespołu w udane uruchomienie rywali Marvela.
Serdeczny post Sassera podkreślił paradoks branży gier, w którym zespół, który z powodzeniem uruchomił nową franczyzę, taką jak Rivals Marvel, nadal może stawić czoła obniżeniu miejsc pracy. „To taki dziwny przemysł” - napisał, podkreślając potrzebę pomocy jego utalentowanemu zespołowi w znalezieniu nowych możliwości. Społeczność gier odpowiedziała mieszanką szoku i gniewu, zwłaszcza biorąc pod uwagę niezwykłą wydajność gry, z ponad 20 milionami pobrań od czasu premiery grudniowej i imponującymi współbieżnymi numerami graczy na Steamie.
Netease potwierdził zwolnienia IGN, uznając trudną decyzję o restrukturyzacji zespołu programistów w celu optymalizacji wydajności. Jednak firma nie ujawniła liczby pracowników dotkniętych dotkniętymi pracownikami. W swoim oświadczeniu Netase podkreślił swoje zaangażowanie w traktowanie osób dotkniętych szacunkiem i poufnością, uznając ich wkład w Marvel Rivals.
Pomimo zwolnień Netase zapewnił fanów, że zwolnienia nie wpłyną na ciągły rozwój i wsparcie rywali Marvela. Główny zespół programistyczny, prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gry Guangyun Chen w Guangzhou w Chinach, pozostaje zaangażowany w ulepszenie gry. Netease planuje więcej zainwestować w rywale Marvela, obiecując nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić wrażenia z usług na żywo dla graczy na całym świecie.
Ten ruch jest częścią szerszego trendu zmniejszania inwestycji zagranicznych. W ostatnich miesiącach firmy Close Studios w USA i Japonii, w tym Ouka Studios, deweloper Visions of Mana. Ponadto światy Untold Zatrzymane operacje po rozstaniu z Netease w listopadzie i Jar of Sparks, założonego przez Halo i Destiny 2, Jerry Hook, został przecięty w styczniu. Działania te odzwierciedlają strategiczne korekty NetEase w jego globalnej operacji.







