Napatay ang koponan ng Marvel Rivals, tinitiyak ng NetEase ang hinaharap ng Game
Ang NetEase, ang nag-develop sa likod ng hit game Marvel Rivals, ay inihayag ang mga paglaho sa loob ng koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle, na binabanggit ang "mga dahilan ng organisasyon" para sa desisyon. Ibinahagi ng direktor ng laro na si Thaddeus Sasser ang balita sa LinkedIn, na nagpapahayag ng kanyang sorpresa at pagkabigo sa mga paglaho sa kabila ng makabuluhang mga kontribusyon ng koponan sa matagumpay na paglulunsad ng mga karibal ng Marvel.
Ang taos -pusong post ni Sasser ay naka -highlight sa kabalintunaan ng industriya ng gaming, kung saan ang isang koponan na matagumpay na naglunsad ng isang bagong prangkisa tulad ng mga karibal ng Marvel ay maaari pa ring harapin ang mga pagbawas sa trabaho. "Ito ay tulad ng isang kakatwang industriya," isinulat niya, na binibigyang diin ang pangangailangan upang matulungan ang kanyang mahuhusay na koponan na makahanap ng mga bagong pagkakataon. Ang pamayanan ng gaming ay tumugon sa isang halo ng pagkabigla at galit, lalo na binigyan ng kamangha -manghang pagganap ng laro, na ipinagmamalaki ang higit sa 20 milyong pag -download mula noong paglulunsad ng Disyembre at kahanga -hangang kasabay na mga numero ng manlalaro sa Steam.
Kinumpirma ng NetEase ang mga paglaho sa IGN, na kinikilala ang mahirap na desisyon na muling ayusin ang pangkat ng pag -unlad upang ma -optimize ang kahusayan. Gayunpaman, hindi ibunyag ng kumpanya ang bilang ng mga apektadong empleyado. Sa kanilang pahayag, binigyang diin ni NetEase ang kanilang pangako sa paggamot sa mga naapektuhan nang may paggalang at pagiging kompidensiyal, na kinikilala ang kanilang mga kontribusyon sa mga karibal ng Marvel.
Sa kabila ng mga paglaho, tiniyak ng NetEase na ang mga tagahanga na ang mga paglaho ay hindi makakaapekto sa patuloy na pag -unlad at suporta ng mga karibal ng Marvel. Ang pangunahing koponan ng pag -unlad ng laro, na pinangunahan ng lead prodyuser na si Weicong Wu at director ng malikhaing laro na si Guangyun Chen sa Guangzhou, China, ay nananatiling nakatuon sa pagpapahusay ng laro. Plano ng NetEase na mamuhunan nang higit pa sa mga karibal ng Marvel, nangangako ng mga bagong character na superhero, mga mapa, tampok, at nilalaman upang mapanatili ang karanasan sa live na serbisyo para sa mga manlalaro sa buong mundo.
Ang hakbang na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng netease scaling pabalik sa mga pamumuhunan sa ibang bansa. Ang mga nagdaang buwan ay nakita ang kumpanya na Close Studios sa US at Japan, kabilang ang Ouka Studios, developer ng Visions of Mana. Bilang karagdagan, ang Worlds Untold ay naka -pause ng mga operasyon pagkatapos ng paghihiwalay ng mga paraan kasama ang NetEase noong Nobyembre, at ang Jar of Sparks, na itinatag ng Halo at Destiny 2 na beterano na si Jerry Hook, ay pinutol noong Enero. Ang mga pagkilos na ito ay sumasalamin sa mga istratehikong pagsasaayos ng NetEase sa pandaigdigang operasyon nito.







