Pasukan pesaing Marvel dibatalkan, Netease menjamin masa depan permainan
Netease, pemaju di belakang permainan Hit Marvel Rivals, telah mengumumkan pemberhentian dalam pasukan reka bentuk yang berpangkalan di Seattle, memetik "sebab organisasi" untuk keputusan itu. Pengarah Permainan Thaddeus Sasser berkongsi berita mengenai LinkedIn, menyatakan kejutan dan kekecewaannya pada pemberhentian walaupun sumbangan penting pasukan kepada pelancaran pesaing Marvel yang berjaya.
Jawatan tulus Sasser menyerlahkan paradoks industri permainan, di mana pasukan yang berjaya melancarkan francais baru seperti pesaing Marvel masih dapat menghadapi pemotongan pekerjaan. "Ini adalah industri yang pelik," tulisnya, menekankan keperluan untuk membantu pasukan berbakatnya mencari peluang baru. Komuniti permainan bertindak balas dengan gabungan kejutan dan kemarahan, terutamanya memandangkan prestasi yang luar biasa permainan, membanggakan lebih dari 20 juta muat turun sejak pelancaran bulan Disember dan nombor pemain serentak yang mengagumkan di Steam.
Netease mengesahkan pemberhentian kepada IGN, mengakui keputusan yang sukar untuk menyusun semula pasukan pembangunan untuk mengoptimumkan kecekapan. Walau bagaimanapun, syarikat itu tidak mendedahkan bilangan pekerja yang terjejas. Dalam pernyataan mereka, Netease menekankan komitmen mereka untuk merawat mereka yang terkena rasa hormat dan kerahsiaan, mengiktiraf sumbangan mereka kepada pesaing Marvel.
Walaupun pemberhentian itu, Netease memberi jaminan kepada peminat bahawa pemberhentian tidak akan menjejaskan perkembangan dan sokongan pesaing Marvel yang berterusan. Pasukan pembangunan utama permainan, yang diketuai oleh pengeluar utama Weicong Wu dan Pengarah Kreatif Permainan Guangyun Chen di Guangzhou, China, tetap didedikasikan untuk meningkatkan permainan. Netease merancang untuk melabur lebih banyak kepada pesaing Marvel, menjanjikan watak -watak superhero baru, peta, ciri, dan kandungan untuk mengekalkan pengalaman perkhidmatan langsung yang terlibat untuk pemain di seluruh dunia.
Langkah ini adalah sebahagian daripada trend yang lebih luas untuk menanam semula pelaburan luar negara. Bulan -bulan kebelakangan ini telah menyaksikan syarikat itu ditutup studio di Amerika Syarikat dan Jepun, termasuk Ouka Studios, pemaju Visions of Mana. Di samping itu, Operasi Dunia yang tidak terhenti selepas berpisah dengan Netease pada bulan November, dan balang Sparks, yang diasaskan oleh Halo dan Destiny 2 veteran Jerry Hook, dipotong pada bulan Januari. Tindakan ini mencerminkan pelarasan strategik Netease dalam operasi globalnya.





