Inzoi bán 1 triệu bản trong tuần, nhượng quyền dài hạn của Krafton Eyes
Liên doanh mới nhất của Krafton, Inzoi, đã nhanh chóng tăng lên thành công, bán 1 triệu bản ấn tượng trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt. Điều này đánh dấu cột mốc bán hàng nhanh nhất đạt được bởi bất kỳ trò chơi nào được xuất bản bởi gã khổng lồ Hàn Quốc, Krafton. Ra mắt trên PC thông qua Steam trong Early Access vào ngày 28 tháng 3, Inzoi đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game, mặc dù có một khởi đầu gây tranh cãi do một lỗi ngoài ý muốn cho phép người chơi làm hại trẻ em, điều mà Krafton đã giải quyết và sửa chữa kịp thời.
Mặc dù có tiếng nấc đầu tiên, Inzoi đã đạt được đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam và chứng kiến mức cao nhất là 175.000 người xem đồng thời trên Twitch, xếp nó vào hạng mục trò chơi. Trò chơi đã tăng vọt lên đỉnh danh sách những người bán hàng hàng đầu của Steam chỉ 40 phút sau khi phát hành, thể hiện sự hấp dẫn ngay lập tức của nó đối với người chơi. Hơn nữa, Canvas, nền tảng trong trò chơi của Inzoi để chia sẻ nội dung do người dùng tạo (UGC), đã thu hút hơn 1,2 triệu người tham gia vào ngày ra mắt, với hơn 470.000 phần nội dung được tải lên.
Đánh giá truy cập sớm của IGN về Inzoi đã ghi được 6/10, ca ngợi sự hấp dẫn và tham vọng trực quan của nó nhưng lưu ý sự thiếu chiều sâu khi ra mắt. Krafton tin rằng các nỗ lực quảng cáo trước khi ra mắt và sự tham gia của cộng đồng tích cực để xây dựng niềm tin và động lực dẫn đến việc phát hành. Buildcase và bản dựng demo toàn cầu Inzoi đặc biệt hiệu quả trong việc tạo ra sự quan tâm cao, theo Krafton.
Giám đốc điều hành Ch Kim bày tỏ lòng biết ơn và sự phấn khích khi trình bày Inzoi với người chơi trên toàn thế giới thông qua việc truy cập sớm, nhấn mạnh cam kết của Krafton về liên lạc liên tục với cộng đồng và thúc đẩy Inzoi như một IP nhượng quyền dài hạn.
INZOI tốt nhất và những sáng tạo bị nguyền rủa nhất
34 hình ảnh
Nhìn về phía trước, Krafton đã hứa hẹn các bản cập nhật trong tương lai sẽ bao gồm nội dung mới, hỗ trợ mod và các thành phố mới, với tất cả các bản cập nhật và DLC được miễn phí cho đến khi phát hành đầy đủ của trò chơi. Để đáp ứng với phản hồi của người chơi và các vấn đề được báo cáo, Krafton cam kết áp dụng các sửa chữa nhanh thông qua các hotfix vào tháng Tư. Công ty thừa nhận quy mô cộng đồng toàn cầu của Inzoi là "trải nghiệm cấp độ tiếp theo", thừa nhận một số thử nghiệm và lỗi trong việc tối ưu hóa giao tiếp với người chơi.





