INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes
L'ultima impresa di Krafton, Inzoi, è salita rapidamente al successo, vendendo un impressionante 1 milione di copie entro una sola settimana dal suo lancio. Questo segna il traguardo delle vendite più veloce ottenuto da qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano, Krafton. Lanciato su PC tramite Steam in Early Access il 28 marzo, Inzoi ha rapidamente catturato l'attenzione della comunità di gioco, nonostante un avvio controverso a causa di un bug non intenzionale che consente ai giocatori di danneggiare i bambini, che Krafton ha prontamente affrontato e risolto.
Nonostante questo primo Hiccup, Inzoi ha ottenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam e ha visto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, posizionandolo terzo nella categoria dei giochi. Il gioco è salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam solo 40 minuti dopo la sua uscita, mostrando il suo fascino immediato ai giocatori. Inoltre, Canvas, la piattaforma di gioco di INZOI per la condivisione dei contenuti generati dagli utenti (UGC), ha attratto oltre 1,2 milioni di partecipanti al suo giorno di lancio, con oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati.
La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha segnato un 6/10, lodando il suo fascino visivo e l'ambizione, ma notando una mancanza di profondità al lancio. Krafton attribuisce i suoi sforzi promozionali pre-lancio e il coinvolgimento attivo della comunità per la costruzione di fiducia e slancio che portano al rilascio. La vetrina globale di INZOI e la costruzione demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse, secondo Krafton.
Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione per la presentazione di Inzoi ai giocatori di tutto il mondo attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno di Krafton nel continuo comunicazione con la comunità e promuovendo Inzoi come IP in franchising a lungo termine.
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Guardando al futuro, Krafton ha promesso aggiornamenti futuri che includeranno nuovi contenuti, supporto mod e nuove città, con tutti gli aggiornamenti e DLC che sono gratuiti fino alla versione completa del gioco. In risposta al feedback dei giocatori e ai problemi segnalati, Krafton si è impegnata ad applicare soluzioni rapide tramite HotFix ad aprile. La società riconosce la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo", ammettendo alcune prove ed errori nell'ottimizzazione della comunicazione con i suoi giocatori.





