Inzoi menjual 1 juta salinan dalam seminggu, francais jangka panjang Krafton mata

Pengarang : Daniel Apr 14,2025

Usaha terbaru Krafton, Inzoi, telah melonjak ke kejayaan, menjual 1 juta salinan yang mengagumkan dalam masa satu minggu dari pelancarannya. Ini menandakan kejayaan jualan terpantas yang dicapai oleh mana -mana permainan yang diterbitkan oleh gergasi Korea Selatan, Krafton. Dilancarkan di PC melalui Steam pada akses awal pada 28 Mac, Inzoi dengan cepat menangkap perhatian komuniti permainan, walaupun permulaan yang kontroversial disebabkan oleh bug yang tidak diingini yang membolehkan pemain untuk membahayakan kanak -kanak, yang Krafton segera ditangani dan ditetapkan.

Walaupun cegukan awal ini, Inzoi telah memperoleh penilaian semakan pengguna yang 'sangat positif' di Steam dan menyaksikan puncak 175,000 penonton serentak di Twitch, meletakkannya ketiga dalam kategori permainan. Permainan ini melonjak ke bahagian atas senarai Penjual Top Global Steam hanya 40 minit selepas pembebasannya, mempamerkan rayuan segera kepada pemain. Selain itu, kanvas, platform dalam permainan Inzoi untuk berkongsi kandungan yang dihasilkan oleh pengguna (UGC), menarik lebih daripada 1.2 juta peserta pada hari pelancarannya, dengan lebih daripada 470,000 keping kandungan yang dimuat naik.

Tinjauan Akses Awal IGN mengenai Inzoi menjaringkan 6/10, memuji rayuan dan cita -cita visualnya tetapi mencatatkan kekurangan kedalaman pada pelancaran. Krafton mengiktiraf usaha promosi pra-pelancaran dan penglibatan komuniti aktif untuk membina kepercayaan dan momentum yang membawa kepada pembebasan. Pameran Global Inzoi dan Demo membina sangat berkesan dalam menghasilkan minat yang tinggi, menurut Krafton.

Ketua Pegawai Eksekutif Ch Kim mengucapkan terima kasih dan keseronokan untuk menyampaikan Inzoi kepada pemain di seluruh dunia melalui akses awal, menekankan komitmen Krafton untuk komunikasi berterusan dengan masyarakat dan memupuk Inzoi sebagai IP francais jangka panjang.

Ciptaan terbaik dan paling terkutuk Inzoi

34 imej

Ke depan, Krafton telah menjanjikan kemas kini masa depan yang akan merangkumi kandungan baru, sokongan MOD, dan bandar -bandar baru, dengan semua kemas kini dan DLC bebas sehingga pelepasan penuh permainan. Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain dan isu -isu yang dilaporkan, Krafton komited untuk memohon perbaikan cepat melalui hotfix pada bulan April. Syarikat itu mengakui skala komuniti global Inzoi sebagai "pengalaman peringkat seterusnya," mengakui beberapa percubaan dan kesilapan dalam mengoptimumkan komunikasi dengan pemainnya.