Inzoi verkauft 1 Million Exemplare in der Woche, Kraftonaugen langfristige Franchise
Kraftons jüngstes Unternehmen, Inzoi, ist schnell auf den Erfolg gestürzt und verkaufte innerhalb von nur einer Woche nach dem Start beeindruckende 1 Million Exemplare. Dies ist der schnellste Verkaufsmeilenstein für jedes Spiel, das der südkoreanische Riese, Krafton, veröffentlicht hat. Inzoi wurde am 28. März auf PC über Steam im frühen Zugang gestartet und erregte schnell die Aufmerksamkeit der Spiele, trotz eines kontroversen Starts aufgrund eines unbeabsichtigten Fehlers, der es den Spielern ermöglichte, Kindern Schaden zuzufügen, was Krafton sofort ansprach und behoben hat.
Trotz dieses frühen Schluckaufs hat Inzoi eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhalten und einen Spitzenwert von 175.000 gleichzeitigen Zuschauern auf Twitch erlebt, wodurch es in der Kategorie der Spiele den dritten Platz belegte. Das Spiel stieg nur 40 Minuten nach seiner Veröffentlichung an die Spitze der globalen Top -Verkäufer -Liste von Steam und zeigt den sofortigen Appell an Spieler. Darüber hinaus zog Canvas, Inzois In-Game-Plattform für die Freigabe von User Generated Content (UGC), mit mehr als 470.000 Inhalten über 1,2 Millionen Teilnehmer an.
IGS Early Access Review of Inzoi erzielte es 6/10 und lobte seine visuelle Anziehungskraft und seinen Ehrgeiz, stellte jedoch einen Mangel an Tiefe zum Start fest. Krafton schreibt seine Vorstart-Werbemaßnahmen und aktives Engagement der Gemeinschaft für den Aufbau von Vertrauen und Dynamik vor, die vor der Veröffentlichung geführt haben. Der Inzoi Global Showcase und Demo Build waren laut Krafton besonders effektiv, um ein hohes Interesse zu wecken.
CEO Ch. Kim bedankte sich und Aufregung, Inzoi den Spielern weltweit über den frühen Zugang zu präsentieren, wobei Kraftons Engagement für kontinuierliche Kommunikation mit der Community und die Förderung von Inzoi als langfristiges Franchise-IP hervorgehoben wurde.
Inzois beste und verfluchte Kreationen
34 Bilder
Mit Blick auf die Zukunft hat Krafton zukünftige Updates versprochen, die neue Inhalte, Mod -Support und neue Städte enthalten, wobei alle Updates und DLC bis zur vollständigen Version des Spiels kostenlos sind. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers und die gemeldeten Probleme verpflichtete sich Krafton, im April schnelle Korrekturen durch Hotfixes anzuwenden. Das Unternehmen erkennt das Ausmaß der globalen Community von Inzoi als "Erlebnis der nächsten Ebene" an und gibt zu, dass es sich um ein Versuch und Fehler handelt, um die Kommunikation mit seinen Spielern zu optimieren.





