Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營
克拉夫頓(Krafton)的最新冒險Inzoi迅速迅速成功,在發布後僅一周內就出售了令人印象深刻的100萬張。這標誌著韓國巨頭Krafton發表的任何遊戲所取得的最快銷售里程碑。 Inzoi於3月28日通過Steam在PC上通過Steam推出,但由於有爭議的開始,儘管有一個有爭議的開始,但由於引起了爭議,這使玩家可能會傷害兒童,但Krafton立即解決並固定了這一問題。
儘管這是早期的打ic,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評估評級,並在Twitch上看到了175,000名並發觀眾的峰值,在遊戲類別中排名第三。該遊戲在發行後僅40分鐘就飆升至Steam的全球暢銷產品名單的頂部,展示了其對玩家的立即吸引力。此外,Canvas,Inzoi共享用戶生成內容(UGC)的遊戲中平台(UGC)在其發布日吸引了超過120萬參與者,並上傳了超過470,000個內容。
IGN對Inzoi的早期訪問評論的得分為6/10,稱讚其視覺吸引力和野心,但注意到發射時缺乏深度。克拉夫頓(Krafton)將其發布前的促銷工作和積極的社區參與度歸功於建立信任和動力,從而實現發行。根據Krafton的說法,Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起高度興趣方面特別有效。
首席執行官CH Kim對通過早期進入向全世界的玩家表示感謝和興奮,這強調了Krafton致力於與社區進行持續溝通並促進Inzoi作為長期特許經營IP。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
34張圖像
展望未來,Krafton承諾將來更新,其中包括新內容,MOD支持和新城市,所有更新和DLC都是免費的,直到遊戲完整髮行為止。為了響應玩家的反饋和報告的問題,克拉夫頓承諾在4月通過Hotfixs應用快速修復。該公司承認Inzoi的全球社區的規模是“下一層次的體驗”,並在優化與球員的溝通時承認了一些反複試驗。






