Inzoi verkoopt 1 miljoen exemplaren in week, Krafton Eyes Long-Term Franchise
De nieuwste onderneming van Krafton, Inzoi, is snel naar succes gestoken en een indrukwekkende 1 miljoen exemplaren verkocht binnen slechts één week na de lancering. Dit markeert de snelste verkoopmijlpaal die wordt bereikt door elke game die is gepubliceerd door de Zuid -Koreaanse reus, Krafton. Inzoi werd op 28 maart op pc gelanceerd via Steam in Early Access en trok snel de aandacht van de gamingcommunity, ondanks een controversiële start vanwege een onbedoelde bug waardoor spelers kinderen kunnen schaden, die Krafton onmiddellijk aangepakt en opgelost.
Ondanks deze vroege hik heeft Inzoi een 'zeer positieve' gebruikersreview -rating op Steam verdiend en een piek van 175.000 gelijktijdige kijkers op Twitch gezien, waardoor het derde werd in de categorie Games. De game steeg naar de top van Steam's Global Top Sellers -lijst, slechts 40 minuten na de release, met zijn onmiddellijke aantrekkingskracht op spelers. Verder trok Canvas, het inzoi-platform van Inzoi voor het delen van door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC), meer dan 1,2 miljoen deelnemers op de lanceringsdag, met meer dan 470.000 stukken inhoud geüpload.
IGN's Early Access Review van Inzoi scoorde het een 6/10, waarbij hij zijn visuele aantrekkingskracht en ambitie prees, maar een gebrek aan diepte opmerkte bij de lancering. Krafton crediteert zijn pre-lancering promotionele inspanningen en actieve gemeenschapsbetrokkenheid voor het opbouwen van vertrouwen en momentum voorafgaand aan de release. De Inzoi Global Showcase en Demo Build waren bijzonder effectief in het genereren van veel interesse, volgens Krafton.
CEO Ch Kim uitte dankbaarheid en opwinding voor het presenteren van Inzoi aan spelers wereldwijd via vroege toegang, en benadrukte de toewijding van Krafton aan continue communicatie met de gemeenschap en het bevorderen van Inzoi als een langdurige franchise-IP.
Inzoi's beste en meest vervloekte creaties
34 afbeeldingen
Vooruitkijkend heeft Krafton toekomstige updates beloofd die nieuwe inhoud, mod -ondersteuning en nieuwe steden omvatten, waarbij alle updates en DLC gratis zijn tot de volledige release van de game. Als reactie op feedback van spelers en gerapporteerde problemen, streefde Krafton zich ertoe om in april snelle fixes toe te passen via hotfixes. Het bedrijf erkent de schaal van de wereldwijde gemeenschap van Inzoi als een 'ervaring op het volgende niveau', en geeft toe aan enige vallen en opstaan bij het optimaliseren van de communicatie met zijn spelers.




