"Valve kilitlenmeyi ortaya çıkarır: Buharda yeni moba atıcısı"
Valve nihayet sessizliğini kırdı ve oyun topluluğunda dalgalar yapan hevesle beklenen MOBA atıcısı olan çıkmazı resmen tanıttı. Valve'in rahat kısıtlamaları, kapalı Beta'nın etkileyici oyuncu istatistikleri, ayrıntılı oyun bilgileri ve kaş yükseltme yaklaşımı Valve ile ilgili en son güncellemelere dalın.
Valve, kilitlenmenin kamuya açık kullanılabilirliğini resmen duyurdu
Valve, merakla beklenen MOBA atıcısı olan kilitlenmedeki perdeyi resmen kaldırdı ve oyun topluluğu aracılığıyla şok dalgaları gönderdi. Hafta sonu boyunca Valve, oyunun varlığını doğruladı ve resmi sayfasını Steam'de başlattı. Kilitlenme için kapalı beta, 89.203 eşzamanlı oyuncu ile yeni bir zirveye ulaştı ve 18 Ağustos'ta önceki 44.512 zirvesini önemli ölçüde aştı.
Kilitlenme daha önce bir sızıntı ve spekülasyon konusuydu, Valve sıkı dudaklı gizliliği koruyordu. Bununla birlikte, şirket şimdi kamuoyu tartışmalarına, akışa ve oyunla ilgili topluluk katılımına izin vererek kısıtlamalarını hafifletti. Bu yeni açıklığa rağmen, Valve, kilitlenmenin sadece davetiye bir deneyim olarak kaldığını ve hala geçici sanat ve deneysel oyun öğeleri içeren gelişimin ilk aşamalarında olduğunu vurgular.
MOBA atıcı olmayı vaat eden kilitlenme
Verge tarafından bildirildiği gibi, kilitlenme hem MOBA hem de atıcı türlerinin dinamik unsurlarını birleştirir. Oyun, takımların rakipleri geri itmek ve NPC ordusunu birden fazla şeritten yönlendirmek için yarıştığı Overwatch'ı anımsatan 6'ya 6 savaşa sahiptir. Bu, hem insan kontrollü kahramanların hem de NPC müttefiklerinin çok önemli roller oynadığı sürekli gelişen bir savaş alanı yaratır.
Kilitlenmedeki maçlar hızlı tempolu ve yoğundur, oyuncuların askerlerine liderlik etmelerini ve doğrudan savaşa girmesini gerektirir. Oyunun yenilikçi mekaniği, sık sık asker yeniden doğmaları, dalga bazlı savaşlar ve güçlü yeteneklerin ve yükseltmelerin stratejik kullanımı yer alıyor. Oyun, yakın dövüş ve menzilli savaş karışımı ve haritada gezinmek için kayma, kesikli ve fermuarlı hareket seçenekleri ile koordinasyonu ve taktik derinliği vurgular.
Kilitlenme, her biri benzersiz yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip 20 farklı kahramana sahiptir, deneyimi ve ekip çalışmasını teşvik eder. Erken gelişimde olmasına rağmen, oyunun potansiyeli açıktır ve Valve'in oyuncuları geri bildirim ve test için davet etme yaklaşımı, serbest bırakma stratejisine ilgi çekici bir katman ekler.
Valve'in Standartlara Depolama Kontratına Tartışmalı Yaklaşımı
Şaşırtıcı bir hareketle, Valve, kilitlenme için kendi Steam Store yönergelerini büküyor gibi görünüyor. Valve'in standartlarına göre, bir oyun sayfası en az beş ekran görüntüsü içermelidir. Bununla birlikte, Dökme'nin mağaza sayfası şu anda sadece bir sokakın kısa, atmosferik bir atışını sergileyen ve figürleri silahlarla geçiren tek bir teaser videosu içeriyor.
Bu sapma, bazılarının bir Steamworks ortağı olarak Valve'in diğer geliştiricilerle aynı kurallara uyması gerektiğini savunarak eleştirilere yol açtı. Benzer bir sorun, Valve'in mağaza sayfasına promosyon çıkartmaları eklemek için eleştirildiği Turuncu Kutunun Mart 2024 satışı sırasında da ortaya çıktı, ancak daha sonra ele alındı. BC Piezophile'ın yayıncısı ve geliştiricisi olan 3DGLIPTICS, Valve'in eylemlerinin Steam'in platform politikalarının tutarlılığını ve adilliğini zayıflattığına dikkat çekti.
Tartışmaya rağmen, Valve'in hem bir oyun geliştiricisi hem de platform sahibi olarak ikili rolü, geleneksel icra mekanizmalarının uygulanamayacağı anlamına gelir. Kilitlenme gelişimi ve test aşamaları yoluyla ilerledikçe, Valve'in bu endişeleri nasıl ele alacağı görülüyor.



