"Valve открывает тупик: новый стрелок MOBA в Steam"
Valve наконец -то нарушил молчание и официально обнародовал тупик, его с нетерпением ожидаемый стрелок MOBA, который поднимает волны в игровом сообществе. Погрузитесь в последние обновления с расслабленными ограничениями Valve, впечатляющей статистикой игрока закрытой бета, подробным знаниям игрового процесса и подходом подхода к снятию бровей со стандартами Steam Store.
Valve официально объявляет об общественной доступности Deadlock
Valve официально поднял занавес на тупике, его долгожданном стрелке MOBA, который посылал ударные волны через игровое сообщество. На выходных Valve подтвердил существование игры и запустила свою официальную страницу на Steam. Закрытая бета -версия для тупика достигла нового пика с 89 203 одновременными игроками, что значительно превзошло предыдущий пик 44 512 18 августа.
Законный тупик ранее был предметом утечек и спекуляций, с клапаном, поддерживающим конфиденциальность с плотной подставкой. Тем не менее, компания в настоящее время облегчила свои ограничения, позволяя общественным дискуссиям, потоковой передаче и вовлечению сообщества в игру. Несмотря на эту вновь обретенную открытость, Valve подчеркивает, что тупик остается приглашенным опытом и до сих пор находится на ранних стадиях развития, в которых представлены временные искусства и экспериментальные элементы игрового процесса.
Deadlock обещает стать стрелком MOBA
Как сообщает Verge, тупик объединяет динамические элементы жанров MOBA и шутера. В игре участвует боевые действия 6 на 6, напоминающие Overwatch, где команды конкурируют, чтобы оттолкнуть противников и направлять армию NPC ворчание через несколько полос. Это создает постоянно развивающееся поле битвы, где играют как герои, так и союзники NPC, и союзники NPC играют ключевые роли.
Матчи в тупике быстро развиваются и интенсивны, что требует, чтобы игроки манипулировали, ведя своих солдат и участвовали в прямом бою. Инновационная механика игры включает в себя частые возрождения солдата, боя на основе волн и стратегическое использование мощных способностей и обновлений. Геймплей подчеркивает координацию и тактическую глубину, со смесью боя ближнего боя и вариантов движения, а также такими вариантами движения, как скольжение, лихорадка и застежка на молнии для навигации по карте.
Deadlock может похвастаться 20 различными героями, каждый из которых имеет уникальные способности и стили игры, поощряя эксперименты и командную работу. Несмотря на раннее развитие, потенциал игры ясен, и подход Valve к приглашению игроков для обратной связи и тестирования добавляет интригующий слой к своей стратегии выпуска.
Спорный подход Valve к стандартам магазина
В удивительном ходе Valve, похоже, сгибает свои собственные руководящие принципы Steam Store для тупика. Согласно стандартам Valve, на странице игры должна быть по крайней мере пять скриншотов. Тем не менее, страница магазина Deadlock в настоящее время включает в себя только одно видеородовое видео, демонстрирующее краткий атмосферный снимок переулка и проходящих фигур с оружием.
Это отклонение вызвало критику, некоторые утверждают, что клапан, как партнер Steamworks, должен придерживаться тех же правил, что и другие разработчики. Аналогичная проблема возникла во время продажи Orange Box в марте 2024 года, где клапан подвергся критике за добавление рекламных наклеек на страницу своего магазина, хотя это было позже решено. 3dglyptics, издатель и разработчик BC Piezophile, отметил, что действия Valve подрывают последовательность и справедливость политик платформы Steam.
Несмотря на противоречие, двойная роль Valve как разработчика игр, так и владельца платформы означает, что традиционные механизмы применения могут не применяться. По мере того, как Deadlock прогрессирует на этапах разработки и тестирования, еще неизвестно, как клапан будет решать эти проблемы, если вообще.



