"La válvula presenta un punto muerto: nuevo tirador de moba en Steam"

Autor : Evelyn May 14,2025

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Valve finalmente ha roto su silencio y ha presentado oficialmente un punto muerto, su esperado tirador MOBA ansiosamente, que ha estado haciendo olas en la comunidad de juegos. Sumérgete en las últimas actualizaciones sobre las restricciones relajadas de Valve, las impresionantes estadísticas de jugadores de Beta, las ideas detalladas del juego y la válvula de enfoque de elevación de cejas está tomando con sus estándares de vapor.

Valve anuncia oficialmente la disponibilidad pública de Deadlock

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Valve ha levantado oficialmente el telón en Deadlock, su muy esperado tirador de MOBA, enviando ondas de choque a través de la comunidad de juegos. Durante el fin de semana, Valve confirmó la existencia del juego y lanzó su página oficial sobre Steam. La versión beta cerrada para el punto muerto alcanzó un nuevo pico con 89,203 jugadores concurrentes, superando significativamente el pico anterior de 44,512 el 18 de agosto.

Deadlock fue previamente un tema de fugas y especulaciones, con válvula que mantenía confidencialidad de labios apretados. Sin embargo, la compañía ahora ha facilitado sus restricciones, permitiendo discusiones públicas, transmisión y compromiso comunitario sobre el juego. A pesar de esta nueva apertura, Valve enfatiza que Deadlock sigue siendo una experiencia solo por invitación y todavía se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, con arte temporal y elementos experimentales de juego.

Deadlock prometiendo ser un tirador de MOBA

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Según lo informado por el Verge, el punto muerto combina los elementos dinámicos de los géneros MOBA y de los tiradores. El juego presenta un combate 6 contra 6 que recuerda a Overwatch, donde los equipos compiten para retrasar a los oponentes y guiar a un ejército de gruñidos de NPC a través de múltiples carriles. Esto crea un campo de batalla en constante evolución donde tanto los héroes controlados por humanos como los aliados de NPC juegan papeles fundamentales.

Los partidos en el punto muerto son acelerados e intensos, lo que requiere que los jugadores hagan malabarismos con liderar a sus soldados y participar en combate directo. La mecánica innovadora del juego incluye respuestas frecuentes de soldados, batallas basadas en olas y uso estratégico de capacidades y actualizaciones poderosas. El juego enfatiza la coordinación y la profundidad táctica, con una mezcla de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y opciones de movimiento como deslizamiento, corredor y tirolesa para navegar por el mapa.

Deadlock cuenta con 20 héroes diferentes, cada uno con habilidades y estilos de juego únicos, alentando la experimentación y el trabajo en equipo. A pesar de estar en el desarrollo temprano, el potencial del juego es claro, y el enfoque de Valve para invitar a los jugadores para comentarios y pruebas agrega una capa intrigante a su estrategia de lanzamiento.

El controvertido enfoque de Valve para los estándares de la tienda

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

En un movimiento sorprendente, Valve parece estar doblando las pautas de su tienda de vapor para el punto muerto. Según los estándares de Valve, una página de juego debe presentar al menos cinco capturas de pantalla. Sin embargo, la página de la tienda de Deadlock actualmente solo incluye un solo video teaser, que muestra una breve toma atmosférica de un callejón y figuras pasadas con armas.

Esta desviación ha provocado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debería adherirse a las mismas reglas que otros desarrolladores. Surgió un problema similar durante una venta de marzo de 2024 de la caja naranja, donde Valve fue criticada por agregar pegatinas promocionales a la página de su tienda, aunque esto se abordó más tarde. 3DGlyptics, el editor y desarrollador de BC Piezófilo, ha señalado que las acciones de Valve socavan la consistencia y la equidad de las políticas de la plataforma de Steam.

A pesar de la controversia, el doble papel de Valve como desarrollador de juegos y propietario de la plataforma significa que los mecanismos de ejecución tradicionales pueden no aplicarse. A medida que el punto muerto progresa a través de sus fases de desarrollo y prueba, queda por ver cómo Valve abordará estas preocupaciones, si es que lo hacen.