“ Valve揭开僵局:新的MOBA射击游戏在Steam上”

作者 : Evelyn May 14,2025

Valve即将推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

Valve终于打破了其沉默,并正式揭露了僵持的僵局,即急切的MOBA射击游戏,该射击者一直在游戏社区中挥舞着。深入了解Valve轻松限制,封闭式Beta的令人印象深刻的玩家统计数据,详细的游戏见解以及眉毛扬声器阀门的最新更新。

Valve正式宣布死锁的公共供应

Valve即将推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

Valve已正式举起了备受期待的MOBA射击游戏《僵局》的窗帘,并通过游戏社区向Shockwaves发出了冲击波。上周末,瓦尔夫(Valve)确认了比赛的存在,并在Steam上启动了官方页面。僵局的封闭beta达到了一个新的峰值,并以89,203名并发球员的身份达到了新的峰值,8月18日的峰值大大超过了44,512的峰值。

僵局以前是泄漏和猜测的主题,阀门保持紧密的机密性。但是,该公司现在已经减少了限制,允许公众讨论,流媒体和社区参与游戏。尽管有这种新发现的开放性,Valve还是强调,死锁仍然是一种仅邀请的体验,并且仍处于开发的早期阶段,其中包含临时艺术和实验性游戏元素。

承诺成为MOBA射手的僵局

Valve即将推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

正如Verge报道的那样,僵局融合了MOBA和射手流派的动态元素。该游戏以6对6的战斗为特色,让人联想到《守望先锋》,在那里,球队竞争以推迟对手,并通过多个车道引导NPC咕unt声。这创造了一个不断发展的战场,人类控制的英雄和NPC盟友都扮演着关键角色。

僵局中的比赛是快节奏和激烈的,需要玩家兼顾领导士兵并进行直接战斗。该游戏的创新机制包括经常进行的士兵重生,基于波浪的战斗以及对强大能力和升级的战略使用。游戏玩法强调协调和战术深度,混合了近战和范围的战斗,以及运动选项,例如滑动,冲刺和拉链,以浏览地图。

僵局拥有20种不同的英雄,每个英雄都具有独特的能力和游戏风格,令人鼓舞的实验和团队合作。尽管处于早期开发状态,但游戏的潜力很明显,而Valve邀请玩家进行反馈和测试的方法为其发布策略增加了一个有趣的层。

Valve有争议的商店标准方法

Valve即将推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

令人惊讶的是,阀门似乎正在努力解决僵局的蒸汽商店指南。根据Valve的标准,游戏页面应至少具有五个屏幕截图。但是,僵局的商店页面当前仅包括一个预告片视频,展示了一张小巷的简短,大气的镜头,并用武器传递了数字。

这种偏差引发了批评,有人认为,作为Steamworks合作伙伴的Valve应该遵守与其他开发人员相同的规则。在2024年3月的橙色盒子出售期间,出现了类似的问题,瓦尔夫因在其商店页面上增加了促销贴纸而受到批评,尽管后来解决了。 BC Piezophile的出版商兼开发商3Dglypstics指出,Valve的行动破坏了Steam平台政策的一致性和公平性。

尽管引起了争议,Valve作为游戏开发人员和平台所有者的双重角色意味着传统的执法机制可能不适用于。随着僵局在其开发和测试阶段的发展,阀门将如何解决这些问题(如果有的话)尚待观察。