“ Valve揭開僵局:新的MOBA射擊遊戲在Steam上”

作者 : Evelyn May 14,2025

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

Valve終於打破了其沉默,並正式揭露了僵持的僵局,即急切的MOBA射擊遊戲,該射擊者一直在遊戲社區中揮舞著。深入了解Valve輕鬆限制,封閉式Beta的令人印象深刻的玩家統計數據,詳細的遊戲見解以及眉毛揚聲器閥門的最新更新。

Valve正式宣布死鎖的公共供應

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

Valve已正式舉起了備受期待的MOBA射擊遊戲《僵局》的窗簾,並通過遊戲社區向Shockwaves發出了衝擊波。上週末,瓦爾夫(Valve)確認了比賽的存在,並在Steam上啟動了官方頁面。僵局的封閉beta達到了一個新的峰值,並以89,203名並發球員的身份達到了新的峰值,8月18日的峰值大大超過了44,512的峰值。

僵局以前是洩漏和猜測的主題,閥門保持緊密的機密性。但是,該公司現在已經減少了限制,允許公眾討論,流媒體和社區參與遊戲。儘管有這種新發現的開放性,Valve還是強調,死鎖仍然是一種僅邀請的體驗,並且仍處於開發的早期階段,其中包含臨時藝術和實驗性遊戲元素。

承諾成為MOBA射手的僵局

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

正如Verge報導的那樣,僵局融合了MOBA和射手流派的動態元素。該遊戲以6對6的戰鬥為特色,讓人聯想到《守望先鋒》,在那裡,球隊競爭以推遲對手,並通過多個車道引導NPC咕unt聲。這創造了一個不斷發展的戰場,人類控制的英雄和NPC盟友都扮演著關鍵角色。

僵局中的比賽是快節奏和激烈的,需要玩家兼顧領導士兵並進行直接戰鬥。該遊戲的創新機制包括經常進行的士兵重生,基於波浪的戰鬥以及對強大能力和升級的戰略使用。遊戲玩法強調協調和戰術深度,混合了近戰和範圍的戰鬥,以及運動選項,例如滑動,衝刺和拉鍊,以瀏覽地圖。

僵局擁有20種不同的英雄,每個英雄都具有獨特的能力和遊戲風格,令人鼓舞的實驗和團隊合作。儘管處於早期開發狀態,但遊戲的潛力很明顯,而Valve邀請玩家進行反饋和測試的方法為其發布策略增加了一個有趣的層。

Valve有爭議的商店標準方法

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

令人驚訝的是,閥門似乎正在努力解決僵局的蒸汽商店指南。根據Valve的標準,遊戲頁面應至少具有五個屏幕截圖。但是,僵局的商店頁面當前僅包括一個預告片視頻,展示了一張小巷的簡短,大氣的鏡頭,並用武器傳遞了數字。

這種偏差引發了批評,有人認為,作為Steamworks合作夥伴的Valve應該遵守與其他開發人員相同的規則。在2024年3月的橙色盒子出售期間,出現了類似的問題,瓦爾夫因在其商店頁面上增加了促銷貼紙而受到批評,儘管後來解決了。 BC Piezophile的出版商兼開發商3Dglypstics指出,Valve的行動破壞了Steam平台政策的一致性和公平性。

儘管引起了爭議,Valve作為遊戲開發人員和平台所有者的雙重角色意味著傳統的執法機制可能不適用於。隨著僵局在其開發和測試階段的發展,閥門將如何解決這些問題(如果有的話)尚待觀察。