"Valve revela o impasse: novo atirador MOBA no Steam"

Autor : Evelyn May 14,2025

Deadlock, o próximo atirador MOBA da Valve, revelado oficialmente no Steam

A Valve finalmente quebrou seu silêncio e oficialmente revelou um impasse, seu atirador MOBA ansiosamente antecipado, que vem fazendo ondas na comunidade de jogos. Mergulhe nas atualizações mais recentes sobre as restrições relaxadas da Valve, as estatísticas impressionantes do jogador da Beta fechada, as informações detalhadas da jogabilidade e a válvula de abordagem de abordagem que levanta as sobrancelhas está adotando com seus padrões de lojas Steam.

A Valve anuncia oficialmente a disponibilidade pública de Deadlock

Deadlock, o próximo atirador MOBA da Valve, revelado oficialmente no Steam

A Valve elevou oficialmente a cortina em Deadlock, seu altamente esperado atirador de MOBA, enviando ondas de choque através da comunidade de jogos. No fim de semana, a Valve confirmou a existência do jogo e lançou sua página oficial no Steam. O beta fechado para o impasse atingiu um novo pico com 89.203 jogadores simultâneos, superando significativamente o pico anterior de 44.512 em 18 de agosto.

Deadlock era anteriormente um assunto de vazamentos e especulações, com a válvula mantendo a confidencialidade de boca fechada. No entanto, a empresa agora aliviou suas restrições, permitindo discussões públicas, streaming e envolvimento da comunidade sobre o jogo. Apesar dessa nova abertura, a Valve enfatiza que o Deadlock continua sendo uma experiência somente para convidados e ainda está nos estágios iniciais do desenvolvimento, com arte temporária e elementos experimentais de jogabilidade.

Deadlock prometendo ser um atirador MOBA

Deadlock, o próximo atirador MOBA da Valve, revelado oficialmente no Steam

Conforme relatado pelo The Verge, o deadlock coloca os elementos dinâmicos dos gêneros MOBA e dos atiradores. O jogo apresenta um combate 6 contra 6 remanescente de Overwatch, onde as equipes competem para adiar os adversários e orientar um exército de grunhidos do NPC por várias faixas. Isso cria um campo de batalha em constante evolução, onde heróis controlados por humanos e aliados do NPC desempenham papéis fundamentais.

As partidas no impasse são rápidas e intensas, exigindo que os jogadores concedessem a liderar seus soldados e se envolverem em combate direto. A mecânica inovadora do jogo inclui reaparas frequentes de soldados, batalhas à base de ondas e uso estratégico de habilidades e atualizações poderosas. A jogabilidade enfatiza a coordenação e a profundidade tática, com uma mistura de opções de combate corpo a corpo e de longo alcance, e opções de movimento, como deslizamento, golpe e zíper para navegar no mapa.

O Deadlock possui 20 heróis diferentes, cada um com habilidades únicas e estilos de jogo, incentivando a experimentação e o trabalho em equipe. Apesar de estar no desenvolvimento inicial, o potencial do jogo é claro, e a abordagem da Valve para convidar jogadores para feedback e testes adiciona uma camada intrigante à sua estratégia de liberação.

Abordagem controversa da Valve aos padrões da loja

Deadlock, o próximo atirador MOBA da Valve, revelado oficialmente no Steam

Em uma jogada surpreendente, a Valve parece estar dobrando suas próprias diretrizes de lojas a vapor para deadlock. De acordo com os padrões da Valve, uma página de jogo deve apresentar pelo menos cinco capturas de tela. No entanto, a página de lojas de Deadlock atualmente inclui apenas um único vídeo teaser, mostrando uma breve foto atmosférica de um beco e figuras que passam com armas.

Esse desvio provocou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira de trabalho a vapor, deveria aderir às mesmas regras que outros desenvolvedores. Uma questão semelhante surgiu durante uma venda de março de 2024 da caixa laranja, onde a Valve foi criticada por adicionar adesivos promocionais à sua página de loja, embora isso tenha sido abordado posteriormente. A 3Dglípica, editora e desenvolvedora do BC Piezophile, apontou que as ações da Valve minam a consistência e a justiça das políticas de plataforma do Steam.

Apesar da controvérsia, o duplo papel da Valve como desenvolvedor de jogos e proprietário da plataforma significa que os mecanismos de aplicação tradicionais podem não se aplicar. À medida que o impasse progride através de suas fases de desenvolvimento e teste, resta ver como a Valve abordará essas preocupações, se houver.