"Valve dévoile l'impasse: le nouveau tireur MOBA sur Steam"
Valve a finalement rompu son silence et a officiellement dévoilé une impasse, son tireur MOBA très attendu, qui a fait des vagues dans la communauté des jeux. Plongez dans les dernières mises à jour sur les restrictions détendues de Valve, les impressionnantes statistiques de joueurs de la bêta fermée, les informations détaillées sur le gameplay et la valve d'approche de la hausse des sourcils prennent ses normes de magasin Steam.
Valve annonce officiellement la disponibilité publique de l'impasse
Valve a officiellement levé le rideau sur l'impasse, son tireur MOBA très attendu, envoyant des ondes de choc à travers la communauté des jeux. Au cours du week-end, Valve a confirmé l'existence du jeu et a lancé sa page officielle sur Steam. La version bêta fermée pour impasse a atteint un nouveau pic avec 89 203 joueurs simultanés, dépassant considérablement le pic précédent de 44 512 le 18 août.
Dedlock était auparavant un sujet de fuites et de spéculations, la valve maintient une confidentialité des lèvres serrées. Cependant, l'entreprise a désormais relâché ses restrictions, permettant des discussions publiques, du streaming et de l'engagement communautaire sur le jeu. Malgré cette nouvelle ouverture, Valve souligne que l'impasse reste une expérience uniquement à l'invitation et est encore aux premiers stades du développement, avec des éléments d'art temporaire et de jeu expérimental.
Impasse promettant d'être un tireur MOBA
Comme l'a rapporté le Verge, l'impasse fusionne les éléments dynamiques des genres MOBA et Shooter. Le jeu propose un combat 6 contre 6 rappelant Overwatch, où les équipes s'affrontent pour repousser les adversaires et guider une armée de grognements de PNJ à travers plusieurs voies. Cela crée un champ de bataille en constante évolution où les héros et les alliés NPC contrôlés par l'homme jouent des rôles pivots.
Les matchs dans l'impasse sont rapides et intenses, obligeant les joueurs à jongler avec les soldats et à participer à un combat direct. La mécanique innovante du jeu comprend des réapparition de soldats fréquents, des batailles basées sur les vagues et une utilisation stratégique de capacités et de mises à niveau puissantes. Le gameplay met l'accent sur la coordination et la profondeur tactique, avec un mélange de mêlée et de combat à distance, et des options de mouvement comme le glissement, la fringage et la fermeture éclair pour naviguer sur la carte.
Deadlock possède 20 héros différents, chacun avec des capacités et des styles de jeu uniques, encourageant l'expérimentation et le travail d'équipe. En dépit d'être en début de développement, le potentiel du jeu est clair et l'approche de Valve pour inviter les joueurs à des commentaires et à des tests ajoute une couche intrigante à sa stratégie de libération.
Approche controversée de Valve pour les normes des magasins
Dans une décision surprenante, Valve semble plier ses propres lignes directrices sur les magasins de vapeur pour l'impasse. Selon les normes de Valve, une page de jeu devrait comporter au moins cinq captures d'écran. Cependant, la page de la boutique de Deadlock ne comprend actuellement qu'une seule vidéo teaser, présentant une brève photo atmosphérique d'une ruelle et des personnages qui passent avec des armes.
Cette déviation a suscité des critiques, certains arguant que Valve, en tant que partenaire Steamworks, devrait respecter les mêmes règles que les autres développeurs. Un problème similaire est survenu lors d'une vente de mars 2024 de la boîte orange, où Valve a été critiquée pour avoir ajouté des autocollants promotionnels à sa page de magasin, bien que cela ait été adressé plus tard. 3DGLYPTICS, l'éditeur et développeur de la Colombie-Britannique Piezophile, a souligné que les actions de Valve sapent la cohérence et l'équité des politiques de plate-forme de Steam.
Malgré la controverse, le double rôle de Valve en tant que développeur de jeux et propriétaire de la plate-forme signifie que les mécanismes d'application traditionnels peuvent ne pas s'appliquer. Alors que l'impasse progresse à travers ses phases de développement et de test, il reste à voir comment Valve répondra à ces préoccupations, voire pas du tout.



