"Valve Unveils Deadlock: Bagong MOBA Shooter On Steam"
Sa wakas ay nasira ni Valve ang katahimikan nito at opisyal na naipalabas ang deadlock, sabik na inaasahang tagabaril ng MOBA, na gumagawa ng mga alon sa pamayanan ng gaming. Sumisid sa pinakabagong mga pag-update sa nakakarelaks na mga paghihigpit ng Valve, ang mga nakamamanghang manlalaro ng stats ng beta, detalyadong mga pananaw sa gameplay, at ang balbula ng diskarte sa pagtataas ng kilay ay kumukuha ng mga pamantayan sa singaw ng singaw nito.
Opisyal na inanunsyo ni Valve ang pagkakaroon ng publiko ng Deadlock
Opisyal na itinaas ni Valve ang kurtina sa deadlock, ang mataas na inaasahang tagabaril ng MOBA, na nagpapadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng pamayanan ng gaming. Sa katapusan ng linggo, kinumpirma ni Valve ang pagkakaroon ng laro at inilunsad ang opisyal na pahina sa Steam. Ang saradong beta para sa deadlock ay umabot sa isang bagong rurok na may 89,203 kasabay na mga manlalaro, na makabuluhang lumampas sa nakaraang rurok ng 44,512 noong Agosto 18.
Ang Deadlock ay dati nang paksa ng mga pagtagas at haka-haka, na may balbula na nagpapanatili ng masikip na kumpidensyal. Gayunpaman, ang kumpanya ngayon ay pinagaan ang mga paghihigpit nito, na nagpapahintulot sa mga pampublikong talakayan, streaming, at pakikipag -ugnayan sa komunidad tungkol sa laro. Sa kabila ng bagong pagiging bukas na ito, binibigyang diin ni Valve na ang Deadlock ay nananatiling isang imbitasyon lamang na karanasan at nasa mga unang yugto ng pag-unlad, na nagtatampok ng pansamantalang sining at pang-eksperimentong mga elemento ng gameplay.
Ang deadlock na nangangako na maging isang tagabaril ng MOBA
Tulad ng iniulat ng The Verge, tinunaw ng Deadlock ang mga dynamic na elemento ng parehong MOBA at mga genre ng tagabaril. Nagtatampok ang laro ng 6-on-6 na labanan na nakapagpapaalaala sa Overwatch, kung saan nakikipagkumpitensya ang mga koponan upang itulak ang mga kalaban at gabayan ang isang hukbo ng NPC na umuusbong sa maraming mga daanan. Lumilikha ito ng isang patuloy na umuusbong na larangan ng digmaan kung saan ang parehong mga bayani na kinokontrol ng tao at ang mga kaalyado ng NPC ay naglalaro ng mga papel na pivotal.
Ang mga tugma sa deadlock ay mabilis at matindi, na nangangailangan ng mga manlalaro na mag-juggle na nangunguna sa kanilang mga tropa at makisali sa direktang labanan. Ang mga makabagong mekanika ng laro ay may kasamang madalas na mga respawns ng tropa, mga labanan na batay sa alon, at madiskarteng paggamit ng mga makapangyarihang kakayahan at pag-upgrade. Binibigyang diin ng Gameplay ang koordinasyon at taktikal na lalim, na may isang halo ng melee at ranged battle, at mga pagpipilian sa paggalaw tulad ng pag-slide, pagdurog, at pag-zip-lining upang mag-navigate sa mapa.
Ipinagmamalaki ng Deadlock ang 20 iba't ibang mga bayani, bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at playstyles, na naghihikayat sa eksperimento at pagtutulungan ng magkakasama. Sa kabila ng pagiging maagang pag -unlad, ang potensyal ng laro ay malinaw, at ang diskarte ni Valve sa pag -anyaya sa mga manlalaro para sa puna at pagsubok ay nagdaragdag ng isang nakakaintriga na layer sa diskarte sa paglabas nito.
Ang kontrobersyal na diskarte ni Valve sa mga pamantayan sa pag -iimbak
Sa isang nakakagulat na paglipat, ang Valve ay lilitaw na baluktot ang sariling mga alituntunin ng Steam Store para sa Deadlock. Ayon sa mga pamantayan ni Valve, ang isang pahina ng laro ay dapat magtampok ng hindi bababa sa limang mga screenshot. Gayunpaman, ang pahina ng tindahan ng Deadlock ay kasalukuyang nagsasama lamang ng isang solong video ng teaser, na nagpapakita ng isang maikling, pagbaril sa atmospera ng isang eskinita at pagpasa ng mga numero na may mga armas.
Ang paglihis na ito ay nagdulot ng pagpuna, na may ilang pagtatalo na ang balbula, bilang isang kasosyo sa SteamWorks, ay dapat sumunod sa parehong mga patakaran tulad ng iba pang mga nag -develop. Ang isang katulad na isyu ay lumitaw sa isang pagbebenta ng Marso 2024 ng Orange Box, kung saan pinuna si Valve dahil sa pagdaragdag ng mga promosyonal na sticker sa pahina ng tindahan nito, kahit na ito ay kalaunan ay natugunan. Ang 3dglyptics, ang publisher at developer ng BC Piezophile, ay itinuro na ang mga aksyon ni Valve ay nagpapabagabag sa pagkakapare -pareho at pagiging patas ng mga patakaran sa platform ng Steam.
Sa kabila ng kontrobersya, ang dalawahang papel ni Valve bilang parehong isang developer ng laro at may -ari ng platform ay nangangahulugan na ang mga tradisyunal na mekanismo ng pagpapatupad ay maaaring hindi mailalapat. Tulad ng pag -unlad ng deadlock sa pamamagitan ng mga yugto ng pag -unlad at pagsubok, nananatiling makikita kung paano tatalakayin ng balbula ang mga alalahanin na ito, kung sa lahat.

