"Valve onthult Deadlock: New Moba Shooter on Steam"

Auteur : Evelyn May 14,2025

Deadlock, de aankomende MOBA -schutter van Valve, officieel onthuld op Steam

Valve heeft eindelijk zijn stilte verbroken en officieel de impasse onthuld, zijn langverwachte Moba Shooter, die golven heeft gemaakt in de gaminggemeenschap. Duik in de nieuwste updates over de ontspannen beperkingen van Valve, de indrukwekkende spelersstatistieken van de gesloten bèta, gedetailleerde gameplay-inzichten en de wenkbrauwverhogingsklep neemt zijn stoomwinkelstandaarden aan.

Valve kondigt officieel de openbare beschikbaarheid van Deadlock aan

Deadlock, de aankomende MOBA -schutter van Valve, officieel onthuld op Steam

Valve heeft het gordijn officieel op deadlock opgeheven, zijn langverwachte MOBA -schutter, die schokgolven door de gaminggemeenschap stuurt. In het weekend bevestigde Valve het bestaan ​​van de game en lanceerde hij zijn officiële pagina op Steam. De gesloten bèta voor deadlock bereikte een nieuwe piek met 89.203 gelijktijdige spelers, wat de vorige piek van 44.512 op 18 augustus aanzienlijk overtreft.

Deadlock was voorheen een onderwerp van lekken en speculatie, waarbij klep de vertrouwelijkheid van een strak lippen handhaafde. Het bedrijf heeft nu echter zijn beperkingen vergemakkelijkt, waardoor openbare discussies, streaming en gemeenschapsbetrokkenheid over het spel mogelijk zijn. Ondanks deze nieuwe openheid benadrukt Valve dat deadlock een alleen-uitnodigingse-ervaring blijft en nog steeds in de vroege stadia van ontwikkeling is, met tijdelijke kunst en experimentele gameplay-elementen.

Deadlock belooft een Moba -schieter te worden

Deadlock, de aankomende MOBA -schutter van Valve, officieel onthuld op Steam

Zoals gerapporteerd door de Verge, versmelt deadlock de dynamische elementen van zowel MOBA- als Shooter -genres. De game beschikt over 6-op-6 gevechten die doen denken aan Overwatch, waar teams strijden om tegenstanders terug te drukken en een leger van NPC-grom te begeleiden door meerdere rijstroken. Dit creëert een constant evoluerend slagveld waar zowel door mensen gecontroleerde helden als NPC-bondgenoten cruciale rollen spelen.

Wedstrijden in deadlock zijn snel en intens, waarbij spelers moeten jongleren met het leiden van hun troopers en directe gevechten aangaan. De innovatieve mechanica van de game omvat frequente respawns, op golfgebaseerde gevechten en strategisch gebruik van krachtige vaardigheden en upgrades. Gameplay benadrukt coördinatie en tactische diepte, met een mix van melee en afstandsgevechten, en bewegingsopties zoals glijden, scheuren en ritsen om door de kaart te navigeren.

Deadlock heeft 20 verschillende helden, elk met unieke vaardigheden en speelstijlen, die experimenten en teamwerk aanmoedigen. Ondanks dat het in de vroege ontwikkeling is, is het potentieel van de game duidelijk, en de benadering van Valve om spelers uit te nodigen voor feedback en testen voegt een intrigerende laag toe aan de release -strategie.

Valve's controversiële benadering van winkelnormen

Deadlock, de aankomende MOBA -schutter van Valve, officieel onthuld op Steam

In een verrassende beweging lijkt Valve zijn eigen stoomwinkelrichtlijnen voor deadlock te buigen. Volgens de normen van Valve moet een spelpagina minstens vijf screenshots bevatten. De winkelpagina van Deadlock bevat momenteel echter slechts een enkele teaser -video, met een korte, sfeervolle opname van een steeg en passerende figuren met wapens.

Deze afwijking heeft de kritiek aangewakkerd, met sommigen beweren dat klep, als een stoomwerkenpartner, zich aan dezelfde regels zou moeten houden als andere ontwikkelaars. Een soortgelijk probleem ontstond tijdens een verkoop van maart 2024 van de Orange Box, waar Valve werd bekritiseerd voor het toevoegen van promotionele stickers aan de winkelpagina, hoewel dit later werd aangepakt. 3DGLYPTICS, de uitgever en ontwikkelaar van BC Piëzophile, heeft erop gewezen dat de acties van Valve de consistentie en billijkheid van het platformbeleid van Steam ondermijnen.

Ondanks de controverse betekent de dubbele rol van Valve als zowel een game -ontwikkelaar als platform -eigenaar dat traditionele handhavingsmechanismen niet van toepassing zijn. Naarmate deadlock de ontwikkelings- en testfasen doorloopt, valt het nog te bezien hoe Valve deze zorgen zal aanpakken, of helemaal niet.