Sony'nin canlı hizmet mücadeleleri devam ediyor: Jade Raymond, test sorunları arasında Fairgames'i bırakıyor

Yazar : Jason May 23,2025

Jade Raymond'un Sony'nin sahip olduğu bir geliştirici olan Haven Studios'tan ayrılması, PlayStation'ın canlı servis hırsları için başka bir aksilikle işaret ediyor. Raymond tarafından kurulan ve çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'den sorumlu olan Haven Studios, beklentileri karşılamayan harici bir testin ardından bir gecikmeyle karşılaştı. Başlangıçta Güz 2025 sürümü için planlanan Fairgames, 2026 baharına ertelendi.

Bloomberg'e göre Raymond, dış testten birkaç hafta sonra stüdyodan ayrıldı ve PlayStation liderliği çıkışı için belirli bir neden sağlamadı. Test, bazı Haven geliştiricileri arasında oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdi. Buna rağmen Sony, Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'yi yeni ortak-Studio başkanları olarak atayarak Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor.

Sony'nin canlı hizmet stratejisi önemli zorluklarla karşılaştı. Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarken ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer canlı servis başlıkları mücadele etti. Sony'nin Concord'u, durdurulmadan önce düşük oyuncu sayıları nedeniyle sadece birkaç hafta süren ve geliştiricisi kapandı. Buna ek olarak, Sony, Naughty Dog'un Last of Us çok oyunculu oyunu ve biri BluePoint'ten diğeri Bend Studio'dan, diğer iki habersiz canlı servis unvanını iptal etti.

Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planlayarak farklı türler ve izleyicilerdeki tekliflerini çeşitlendirmeyi planladığını açıkladı. Şirket, Destiny geliştiricisi Bungie, Haven Studios ve o zamandan beri kapalı olan Firewalk Studios da dahil olmak üzere stüdyo satın alımlarına önemli yatırımlar yaptı.

2023 yılında, Sony Başkanı Hiroki Totoki, 12 Canlı Servis Oyununun bir incelemesini duyurdu ve 2025 mali yılının sonuna kadar sadece altısı başlatmayı taahhüt etti. Totoki, kalite miktarının önemini vurguladı ve kalan altı başlığın serbest bırakma programında esnekliği gösterdi.

Bu aksiliklere rağmen Bungie, Sony'nin Destiny 2 ve yaklaşan maratonla canlı hizmet çabalarını desteklemeye devam ediyor. Sony ayrıca kısa süre önce Guerrilla'nın ufuk çok oyunculu oyununun yanı sıra, çalışmalarda canlı bir hizmet kuluçka projesi ile yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG'yi duyurdu.