索尼的現場服務鬥爭持續存在:Jade Raymond在測試問題中離開Fairgames
傑德·雷蒙德(Jade Raymond)離開索尼擁有的開發商Haven Studios,標誌著Playstation的現場服務野心的另一個挫折。 Haven Studios由Raymond創立,負責在線多人射擊手Fairgames,在不符合期望的外部測試之後面臨延遲。 Fairgames最初定於2025年秋季發行,現已推遲到2026年春季。
據彭博社報導,雷蒙德(Raymond)在外部測試幾週後離開了工作室,PlayStation領導層沒有為她的退出提供具體的原因。該測試引起了一些避風港開發人員對遊戲的接收和進步的擔憂。儘管如此,索尼仍然致力於避風港和費爾加木斯,任命瑪麗·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃爾·弗朗索瓦·薩賓斯基(Pierre-FrançoisSapinski)為新的聯席站負責人。
索尼的現場服務策略遇到了重大挑戰。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了驚人的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他現場服務冠軍也在努力。索尼的康科德(Sony's Concord)是一個顯著的失敗,由於球員的數量較低,因此僅持續了幾週,然後停產並關閉了其開發人員。此外,索尼取消了頑皮的狗的《最後的多人遊戲》和另外兩個未經宣布的現場服務冠軍,一個來自BluePoint,另一個來自Bend Studio。
2022年2月,索尼宣布了計劃在2026年3月之前推出10種現場服務遊戲,旨在使其產品在不同類型和觀眾之間多樣化。該公司對製片廠收購進行了大量投資,其中包括命運開發商Bungie,Haven Studios和Firewalk Studios,此後已關閉。
2023年,索尼總裁Hiroki Totoki宣布對開發的12種現場服務遊戲進行了審查,並承諾在2025年財政年度結束時僅推出6次。托託基強調了質量而不是數量的重要性,表明其餘六個標題的發行時間表的靈活性。
儘管有這些挫折,但Bungie仍繼續支持Sony在Destiny 2和即將到來的馬拉鬆比賽中的現場服務。索尼最近還宣布了一個新的PlayStation Studio TeamLFG,其中包括一個實時服務孵化項目,以及Guerrilla's Horizon Multiplayer遊戲。








