Sonys Live -Service -Kämpfe bestehen bestehen: Jade Raymond verlässt Fairgames inmitten von Testproblemen
Jade Raymonds Abgang von Haven Studios, einem von Sony im Besitz befindlichen Entwickler, markiert einen weiteren Rückschlag für PlayStation's Live Service Ambitions. Die von Raymond gegründeten Haven Studios, die für den Online -Multiplayer -Shooter Fairgames verantwortlich waren, wurden nach einem externen Test verzögert, der nicht den Erwartungen entsprach. Fairgames wurde ursprünglich für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant und ist jetzt auf den Frühling 2026 verschoben.
Laut Bloomberg verließ Raymond das Studio einige Wochen nach dem externen Test, wobei PlayStation Leadership keinen bestimmten Grund für ihren Ausstieg darstellte. Der Test machte bei einigen Haven -Entwicklern Bedenken hinsichtlich des Empfangs und des Fortschritts des Spiels. Trotzdem bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet, Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski als neue Co-Studio-Köpfe zu ernennen.
Die Live -Service -Strategie von Sony hat erhebliche Herausforderungen gestellt. Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerten Erfolg erzielte, in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauften und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten zu kämpfen haben, haben andere Live-Service-Titel zu kämpfen. Sony's Concord war ein bemerkenswerter Misserfolg und dauerte nur wenige Wochen aufgrund der geringen Spielerzahlen, bevor er eingestellt wurde und sein Entwickler geschlossen wurde. Darüber hinaus hat Sony das Last of Us Multiplayer -Spiel von Naughty Dog und zwei andere unangekündigte Live -Service -Titel abgesagt, eines von BluePoint und einer von Bend Studio.
Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um seine Angebote in verschiedenen Genres und Publikum zu diversifizieren. Das Unternehmen tätigte erhebliche Investitionen in Studioakquisitionen, darunter Destiny Developer Bungie, Haven Studios und FireWalk Studios, die inzwischen geschlossen wurden.
Im Jahr 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an, die sich bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs starten.
Trotz dieser Rückschläge unterstützt Bungie weiterhin die Live -Service -Bemühungen von Sony mit Destiny 2 und dem bevorstehenden Marathon. Sony kündigte kürzlich auch ein neues PlayStation -Studio, TeamLFG, mit einem Live -Service -Inkubationsprojekt in Arbeit sowie Guerillas Horizon Multiplayer -Spiel an.






