As lutas de serviço ao vivo da Sony persistem: Jade Raymond deixa os jogos de Fairgames em meio a problemas de teste

Autor : Jason May 23,2025

A partida de Jade Raymond do Haven Studios, uma desenvolvedora de propriedade da Sony, marca outro revés para as ambições de serviço ao vivo do PlayStation. A Haven Studios, fundada por Raymond e responsável pelos atiradores multiplayer on -line Fairgames, enfrentou um atraso após um teste externo que não atendia às expectativas. Originalmente programado para um lançamento de outono de 2025, Fairgames agora é adiado para a primavera de 2026.

Segundo a Bloomberg, Raymond deixou o estúdio várias semanas após o teste externo, com a liderança do PlayStation não fornecendo um motivo específico para sua saída. O teste levantou preocupações entre alguns desenvolvedores da Haven sobre a recepção e o progresso do jogo. Apesar disso, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, nomeando Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski como novas cabeças de co-estúdio.

A estratégia de serviço ao vivo da Sony encontrou desafios significativos. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation que mais vende, outros títulos de serviço ao vivo têm lutado. A Concord da Sony foi um fracasso notável, com duração de apenas algumas semanas devido ao baixo número de jogadores antes de ser descontinuado e seu desenvolvedor foi fechado. Além disso, a Sony cancelou o último jogo multiplayer de Naughty Dog e dois outros títulos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um de Bluepoint e outro do Bend Studio.

Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos de lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de diversificar suas ofertas em diferentes gêneros e públicos. A empresa fez investimentos significativos em aquisições de estúdio, incluindo a Destiny Developer Bungie, Haven Studios e Firewalk Studios, que já foi fechada.

Em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025. Totoki enfatizou a importância da qualidade sobre a quantidade, indicando flexibilidade no cronograma de lançamento dos seis títulos restantes.

Apesar desses contratempos, a Bungie continua apoiando os esforços de serviço ao vivo da Sony com Destiny 2 e a próxima maratona. A Sony também anunciou recentemente um novo estúdio de PlayStation, Teamlfg, com um projeto de incubação de serviços ao vivo em andamento, juntamente com o jogo multiplayer Horizon da Guerrilha.