Les difficultés de service en direct de Sony persistent: Jade Raymond laisse Fairgames au milieu des problèmes de test
Le départ de Jade Raymond de Haven Studios, un développeur appartenant à Sony, marque un autre revers pour les ambitions du service en direct de PlayStation. Haven Studios, fondée par Raymond et responsable du tireur multijoueur en ligne Fairgames, a fait face à un retard après un test externe qui ne répondait pas aux attentes. À l'origine prévue pour une sortie d'automne 2025, Fairgames est maintenant reporté au printemps 2026.
Selon Bloomberg, Raymond a quitté le studio plusieurs semaines après le test externe, le leadership de PlayStation ne fournissant pas une raison spécifique pour sa sortie. Le test a soulevé des préoccupations parmi certains développeurs de Haven sur la réception et les progrès du jeu. Malgré cela, Sony reste attaché à Haven et Fairgames, nommant Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski en tant que nouveaux chefs de co-studio.
La stratégie de service en direct de Sony a rencontré des défis importants. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a obtenu un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu des studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, d'autres titres de services en direct ont eu des difficultés. La concorde de Sony a été un échec notable, ne dutant que quelques semaines en raison de faibles numéros de joueurs avant d'être interrompu et son développeur s'est arrêté. De plus, Sony a annulé le dernier jeu multijoueur de Naughty Dog's et deux autres titres de service en direct inopinés, l'un de BluePoint et un autre de Bend Studio.
En février 2022, Sony a annoncé son intention de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à diversifier ses offres sur différents genres et publics. La société a fait des investissements importants dans les acquisitions de studio, notamment le développeur de Destiny Bungie, Haven Studios et Firewalk Studios, qui a depuis été fermé.
En 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé un examen des 12 jeux de services en direct en développement, s'engageant à lancer seulement six d'ici la fin de l'exercice 2025. Totoki a souligné l'importance de la qualité par rapport à la quantité, indiquant la flexibilité dans le calendrier de publication des six titres restants.
Malgré ces revers, Bungie continue de soutenir les efforts de service en direct de Sony avec Destiny 2 et le prochain marathon. Sony a également récemment annoncé un nouveau studio PlayStation, TeamLFG, avec un projet d'incubation en direct en préparation, aux côtés du jeu multijoueur Horizon de Guerrilla.






