索尼的现场服务斗争持续存在:Jade Raymond在测试问题中离开Fairgames
杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开索尼拥有的开发商Haven Studios,标志着Playstation的现场服务野心的另一个挫折。 Haven Studios由Raymond创立,负责在线多人射击手Fairgames,在不符合期望的外部测试之后面临延迟。 Fairgames最初定于2025年秋季发行,现已推迟到2026年春季。
据彭博社报道,雷蒙德(Raymond)在外部测试几周后离开了工作室,PlayStation领导层没有为她的退出提供具体的原因。该测试引起了一些避风港开发人员对游戏的接收和进步的担忧。尽管如此,索尼仍然致力于避风港和费尔加木斯,任命玛丽·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃尔·弗朗索瓦·萨宾斯基(Pierre-FrançoisSapinski)为新的联席站负责人。
索尼的现场服务策略遇到了重大挑战。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了惊人的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他现场服务冠军也在努力。索尼的康科德(Sony's Concord)是一个显着的失败,由于球员的数量较低,因此仅持续了几周,然后停产并关闭了其开发人员。此外,索尼取消了顽皮的狗的《最后的多人游戏》和另外两个未经宣布的现场服务冠军,一个来自BluePoint,另一个来自Bend Studio。
2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10种现场服务游戏,旨在使其产品在不同类型和观众之间多样化。该公司对制片厂收购进行了大量投资,其中包括命运开发商Bungie,Haven Studios和Firewalk Studios,此后已关闭。
2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布对开发的12种现场服务游戏进行了审查,并承诺在2025年财政年度结束时仅推出6次。托托基强调了质量而不是数量的重要性,表明其余六个标题的发行时间表的灵活性。
尽管有这些挫折,但Bungie仍继续支持Sony在Destiny 2和即将到来的马拉松比赛中的现场服务。索尼最近还宣布了一个新的PlayStation Studio TeamLFG,其中包括一个实时服务孵化项目,以及Guerrilla's Horizon Multiplayer游戏。








