Walki na żywo Sony utrzymują się: Jade Raymond opuszcza fairgames wśród problemów z testowaniem
Odejście Jadeida Raymonda z Haven Studios, dewelopera należącego do Sony, oznacza kolejną niepowodzenie ambicji usług na żywo PlayStation. Haven Studios, założona przez Raymond i odpowiedzialna za internetowe strzelanki dla wielu graczy Fairgames, stanęło przed opóźnieniem po teście zewnętrznym, który nie spełnił oczekiwań. Pierwotnie zaplanowane na wydanie jesień 2025, Fairgames jest teraz przełożony na wiosnę 2026.
Według Bloomberga Raymond opuścił studio kilka tygodni po teście zewnętrznym, a przywództwo PlayStation nie stanowi konkretnego powodu jej wyjścia. Test wzbudził obawy niektórych twórców Haven na temat odbioru i postępu gry. Mimo to Sony pozostaje zaangażowany w Haven i Fairgames, mianując Marie-Eve Danis i Pierre-François Sapinski jako nowych szefów współistniejących.
Strategia usług na żywo Sony napotkała poważne wyzwania. Podczas gdy Helldivers 2 Arrowhead osiągnął niezwykły sukces, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w zaledwie 12 tygodni i stając się najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, inne tytuły serwisowe na żywo walczyły. Concord Sony był znaczącą porażką, trwającą zaledwie kilka tygodni z powodu niskiej liczby graczy przed przerwaniem i jego deweloperem. Ponadto Sony odwołała The Last of Us Game Naughty Dog i dwa inne niezapowiedziane tytuły usług na żywo, jedną z BluePoint i drugą z Bend Studio.
W lutym 2022 r. Sony ogłosiło plany uruchomienia ponad 10 gier serwisowych na żywo do marca 2026 r., Mając na celu dywersyfikację swoich ofert w różnych gatunkach i publiczności. Firma dokonała znacznych inwestycji w przejęcia studyjne, w tym Destiny Developer Bungie, Haven Studios i Firewalk Studios, które zostały zamknięte.
W 2023 r. Prezydent Sony Hiroki Totoki ogłosił przegląd 12 gier serwisowych na żywo, zobowiązując się do uruchomienia tylko sześciu do końca roku budżetowego 2025 r.
Pomimo tych niepowodzeń Bungie nadal wspiera wysiłki Sony na żywo z Destiny 2 i nadchodzącym maratonem. Sony niedawno ogłosiło nowe studio PlayStation, TeamlFG, z projektem inkubacji usług na żywo w pracach, wraz z grą wieloosobową Guerrilla.






