Perkhidmatan Langsung Sony Perjuangan Berterusan: Jade Raymond Meninggalkan Fairgames di tengah -tengah masalah ujian
Pemergian Jade Raymond dari Haven Studios, pemaju milik Sony, menandakan satu lagi kemunduran untuk cita-cita perkhidmatan Live PlayStation. Haven Studios, yang diasaskan oleh Raymond dan bertanggungjawab untuk penembak multiplayer dalam talian Fairgames, menghadapi kelewatan berikutan ujian luaran yang tidak memenuhi jangkaan. Pada asalnya dijadualkan untuk pelepasan jatuh 2025, Fairgames kini ditangguhkan hingga Spring 2026.
Menurut Bloomberg, Raymond meninggalkan studio beberapa minggu selepas ujian luaran, dengan kepimpinan PlayStation tidak memberikan alasan khusus untuk keluarnya. Ujian ini menimbulkan kebimbangan di kalangan pemaju Haven mengenai penerimaan dan kemajuan permainan. Walaupun begitu, Sony tetap komited untuk Haven dan Fairgames, melantik Marie-Eve Danis dan Pierre-François Sapinski sebagai ketua-ketua bersama baru.
Strategi perkhidmatan langsung Sony telah menghadapi cabaran yang besar. Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 12 juta salinan dalam masa 12 minggu dan menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual, tajuk perkhidmatan langsung lain telah berjuang. Sony's Concord adalah kegagalan yang ketara, hanya berlangsung beberapa minggu kerana nombor pemain yang rendah sebelum dihentikan dan pemajunya ditutup. Di samping itu, Sony membatalkan Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Game dan dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan, satu dari Bluepoint dan satu lagi dari Bend Studio.
Pada bulan Februari 2022, Sony mengumumkan rancangan untuk melancarkan lebih dari 10 permainan perkhidmatan langsung pada Mac 2026, bertujuan untuk mempelbagaikan tawarannya di pelbagai genre dan penonton. Syarikat itu membuat pelaburan besar dalam pengambilalihan studio, termasuk pemaju Destiny Bungie, Haven Studios, dan Firewalk Studios, yang sejak itu telah ditutup.
Pada tahun 2023, Presiden Sony Hiroki Totoki mengumumkan semakan mengenai 12 Sukan Perkhidmatan Live dalam pembangunan, melakukan hanya untuk melancarkan enam menjelang akhir tahun kewangan 2025. Totoki menekankan pentingnya kualiti berbanding kuantiti, yang menunjukkan fleksibiliti dalam jadual pelepasan enam tajuk yang tersisa.
Walaupun kemunduran ini, Bungie terus menyokong usaha perkhidmatan langsung Sony dengan Destiny 2 dan maraton yang akan datang. Sony juga baru -baru ini mengumumkan sebuah studio PlayStation baru, TeamLFG, dengan projek inkubasi perkhidmatan secara langsung dalam kerja -kerja, bersama permainan multiplayer Horizon Guerrilla.






