Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke ve Steam Deck ile Röportaj Uygulamalı Önizleme
Uzun süredir hayran olan birçok kişi, SaGa serisini geçmiş konsol sürümleri aracılığıyla keşfetti. Benim için iOS'ta Romancing SaGa 2, neredeyse on yıl önce benim başlangıcımdı ve başlangıçta bunu tipik bir JRPG ile karıştırıp zorlandım. Artık sadık bir SaGa tutkunuyum (aşağıdaki fotoğrafta da görüldüğü üzere), bu yüzden Switch, PC ve için duyurulan tam bir yeniden yapım olan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'i gördüğümde çok heyecanlandım. PlayStation.
Bu ikili özellik için Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'in erken erişim demosunu Steam Deck'te oynadım ve yapımcısı Shinichi Tatsuke (ayrıca Trials of Mana<🎜'nın da arkasında) ile röportaj yaptım. > yeniden yapımı). Oyunu, Trials of Mana'dan öğrenilen dersleri, erişilebilirliği, potansiyel Xbox ve mobil bağlantı noktalarını, kahveyi ve daha fazlasını tartıştık. Video görüşmesi yoluyla gerçekleştirilen bu röportaj, kısa olması için yazıya geçirildi ve düzenlendi.
TouchArcade (TA): Trials of Mana ve şimdi Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven gibi sevilen oyunları yeniden yapmak nasıl bir şey?
Shinichi Tatsuke (ST): Trials of Mana ve SaGa serisi, Square Enix birleşmesinden öncesine dayanıyor; bunlar efsanevi Squaresoft oyunları. Onları yeniden yapmak büyük bir onurdur. Her iki oyun da yaklaşık 30 yıl önce piyasaya sürüldü ve önemli ölçüde iyileştirme olanağı sunuyor. Ödüllendirici bir deneyimdi.
Romancing SaGa 2 o zaman ve şimdi benzersiz sistemlerle övünüyor. Kendine özgü oynanışı, onu modern bir yeniden yapım için mükemmel bir aday haline getirerek çağdaş oyuncuların ilgisini çekmesini sağladı.
TA: Orijinal Romancing SaGa 2 herkesin bildiği gibi zorluydu (bir oyunu ilk on dakikada bitirdim!). Yeniden yapılanma birden fazla zorluk ayarı sunuyor. Özellikle güncellenmiş görselleriyle SaGa serisini ilk kez deneyimleyen yeni oyuncular için orijinale olan bağlılığı iyileştirilmiş erişilebilirlikle nasıl dengelediniz?
ST: SaGa serisinin zorluğu iyi biliniyor ve dünya çapındaki hayranlar onu sıklıkla temel bir unsur olarak gösteriyor. Ancak birçok potansiyel oyuncu itibarından korkuyor. Pek çok kişi SaGa'yı biliyor ancak algılanan zorluk nedeniyle oynamadı.
Bu sorunu çözmek için zorluk seçeneklerini sunduk: Normal ve Basit. Normal, standart RPG oyuncularına hitap ederken Casual, hikaye ve anlatıma öncelik verir. Bu karar, geliştirme ekibinin çekirdek SaGa hayranlarını içeriyordu. Bu, baharatlı köriye bal eklemeye benzer; orijinalin zorluğu baharattır ve Basit Eğlence modu baldır, bu da onu daha ulaşılabilir hale getirir.
TA: Gaziler için orijinal deneyim ile yaşam kalitesi iyileştirmelerini nasıl dengelediniz? Mücadeleyi sürdürürken hangi özellikleri modernleştireceğinize nasıl karar verdiniz?
ST: SaGa sadece zorlukla ilgili değil; erişilebilirlikle ilgilidir. Orijinal oyun, düşmanın zayıf yönleri ve savunmaları gibi önemli bilgileri gizliyordu. Bu mutlaka zor değildi ama adaletsizdi. Modern bir izleyici kitlesi için zayıf yönleri görünür hale getirdik ve aşırı zorlayıcı olan diğer alanlara değinerek daha adil, daha keyifli bir deneyim yarattık.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Destemde son derece iyi çalışıyor. Trials of Mana deneyiminizi birden fazla platformda göz önüne aldığımızda, oyun özellikle Steam Deck için optimize edildi mi?
Editörün Notu: Bu soru resmi Steam Deck uyumluluk derecelendirmesinden öncedir.
ST: Evet, demo deneyiminizin de gösterdiği gibi oyunun tamamı uyumlu olacak ve Steam Deck'te oynanabilecek.
TA: Geliştirme süreci ne kadar sürdü?
ST: Ayrıntıları veremem ama büyük gelişme 2021'in sonlarında başladı.
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'e uyguladığınız Trials of Mana versiyonundan neler öğrendiniz?
ST: Trials of Mana bize yeniden yapımlar için oyuncu tercihlerini öğretti. Örneğin müzikler konusunda oyuncular orijinallere yakın düzenlemeleri tercih ediyor. Modern teknolojiyi kullanarak kaliteyi artırırken, orijinal hissi koruduk. Trials of Mana gibi, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, oyuncuların orijinal ve yeniden düzenlenmiş müzikler arasında seçim yapmasına olanak tanır.
Görsel olarak Trials of Mana daha sevimli karakterlere sahipken SaGa'nın daha ciddi, gerçekçi bir estetiğe ihtiyacı vardı. Trials of Mana'daki doku gölgelerinin aksine SaGa'da ışık efektleri kullandık. Önceki deneyimlerden yararlandık ama aynı zamanda yenilikler de yaptık.
Bu noktada İngilizce "Romancing SaGa 2 Primer" videosu için Tatsuke ve ekibine teşekkür ettim.
TA: Trials of Mana sonunda mobilde yayınlandı. Mobil cihazlarda veya Xbox'ta Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven için planlar var mı?
ST: Şu anda bu platformlar için herhangi bir plan yok.
TA: Son olarak kahve tercihiniz hangisi?
ST: Kahve içmem; Acı içecekleri ve birayı sevmiyorum.
Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye zaman ayırdıkları ve yardımları için teşekkürler.
Romancing SaGa 2: Yedi Steam Destesinin İntikamı Gösterimleri
Yayın öncesi demo için Steam anahtarı almak heyecan verici ve sinir bozucuydu. Fragman harika görünüyordu ama Steam Deck uyumluluğundan emin değildim. Neyse ki mükemmel, beklentilerimi öylesine aştı ki PS5 veya Switch versiyonlarına bile ihtiyacım yok.
Oyun Steam Deck OLED'de muhteşem görünüyor ve ses çıkarıyor. Yavaş yavaş savaş mekanikleri, istatistikler vb. tanıtılıyor. Geri dönen oyuncular, yaşam kalitesindeki iyileştirmeleri ve yeni ses seçeneklerini takdir edecekler. Yeni gelenler için bu, SaGa serisine muhteşem bir giriş noktasıdır. Görseller daha ulaşılabilir ancak modern geliştirmelerle hala klasik Romancing SaGa 2. "Orijinal" zorluk ayarı bile zorlu olmaya devam ediyor.
Görsel olarak yeniden yapım beklenenden daha iyi. Trials of Mana'nın yeniden yapımını sevdim ama Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven bunu aşabilir (gerçi benim orijinal SaGa oyunu tercihim bunu etkileyebilir). PC bağlantı noktası, özellikle Steam Deck'teki etkileyici. Oyun, ekran modu, çözünürlük, kare hızı, v-sync, dinamik çözünürlük, grafik ön ayarları, kenar yumuşatma, doku filtreleme, gölge kalitesi ve 3D model oluşturma çözünürlüğü için kapsamlı özelleştirme seçenekleri sunar. Çoğunlukla yüksek ayarlarla Steam Deck OLED'imde 720p'de neredeyse kilitlenen 90 fps'ye ulaştım.
İngilizce seslendirmeyi kullandım ki bu iyiydi, ama muhtemelen daha sonra Japonca seslendirmeyle devam edeceğim. Oyun, modernizasyonu SaGa kimliğiyle başarılı bir şekilde dengeliyor.
Oyunun tamamını ve konsol versiyonlarını sabırsızlıkla bekliyorum. Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı, RPG hayranlarının mutlaka sahip olması gereken bir oyun. Umarız bu, daha fazla oyuncuyu SaGa serisini keşfetmeye teşvik eder ve Square Enix bundan sonra SaGa Frontier 2'yi yayınlamalıdır!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te çıkıyor. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcut.





