Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์เกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck ภาพตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติ
แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนค้นพบซีรีส์ SaGa ผ่านการเปิดตัวคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing SaGa 2 บน iOS คือการแนะนำของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว และในตอนแรกฉันก็ประสบปัญหา โดยเข้าใจผิดว่ามันเป็น JRPG ทั่วไป ตอนนี้ ฉันเป็นแฟนเกม SaGa ตัวยง (ตามที่เห็นในภาพด้านล่าง) ดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นมากที่ได้เห็น Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ซึ่งเป็นเกมรีเมคทั้งชุด ที่ประกาศสำหรับ Switch, PC และ เพลย์สเตชัน.
<>สำหรับคุณสมบัติคู่นี้ ฉันเล่นเดโมการเข้าถึงล่วงหน้าของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Trials of Mana เช่นกันเป็นการรีเมค) เราได้พูดคุยถึงเกม บทเรียนที่ได้รับจาก Trials of Mana ความสามารถในการเข้าถึง พอร์ต Xbox และมือถือที่เป็นไปได้ กาแฟ และอื่นๆ อีกมากมาย การสัมภาษณ์นี้ดำเนินการผ่านวิดีโอคอล ได้รับการถอดเสียงและเรียบเรียงเพื่อความกระชับ TouchArcade (TA):
การรีเมคเกมโปรดอย่างTrials of Mana และตอนนี้ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven เป็นอย่างไร? Shinichi Tatsuke (ST):
Trials of Mana และซีรีส์ SaGa มีมาก่อนการควบรวมกิจการของ Square Enix ซึ่งถือเป็นเกมระดับตำนานของ Squaresoft การสร้างใหม่ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่ง เกมทั้งสองเปิดตัวครั้งแรกเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้ว ซึ่งถือเป็นช่องทางสำคัญสำหรับการปรับปรุง มันเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่า Romancing SaGa 2
มีระบบที่เป็นเอกลักษณ์ทั้งในอดีตและปัจจุบัน รูปแบบการเล่นที่โดดเด่นทำให้เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างใหม่สมัยใหม่ โดยรับประกันว่ามันจะดึงดูดผู้เล่นร่วมสมัย<> TA:
ภาคต้นฉบับRomancing SaGa 2 เป็นเกมที่ท้าทายอย่างฉาวโฉ่ (ฉันจบเกมได้ตั้งแต่สิบนาทีแรก!) การรีเมคมีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์กับต้นฉบับด้วยการเข้าถึงที่ดีขึ้นได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่สัมผัสประสบการณ์ซีรีส์ SaGa เป็นครั้งแรกด้วยภาพที่อัปเดต
ST: ความยากของซีรีส์ SaGa นั้นเป็นที่รู้จักกันดี โดยมีแฟนๆ ทั่วโลกที่เหนียวแน่นซึ่งมักอ้างว่ามันเป็นองค์ประกอบหลัก อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มีศักยภาพจำนวนมากถูกคุกคามจากชื่อเสียงของมัน หลายคนรู้จัก SaGa แต่ไม่ได้เล่นเนื่องจากมีปัญหาในการรับรู้ เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้แนะนำตัวเลือกความยาก: ปกติและไม่เป็นทางการ เกม Normal เหมาะสำหรับผู้เล่น RPG ทั่วไป ในขณะที่เกม Casual จะให้ความสำคัญกับเรื่องราวและการเล่าเรื่อง การตัดสินใจครั้งนี้เกี่ยวข้องกับแฟนเกม SaGa ตัวหลักของทีมพัฒนา มันเหมือนกับการเติมน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด ความยากของดั้งเดิมคือเครื่องเทศ และโหมดลำลองคือน้ำผึ้ง ทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
<>TA: คุณสร้างสมดุลระหว่างประสบการณ์ดั้งเดิมของทหารผ่านศึกกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร คุณตัดสินใจได้อย่างไรว่าจะปรับปรุงฟีเจอร์ใดให้ทันสมัยโดยยังคงรักษาความท้าทายไว้
ST: SaGa ไม่ใช่แค่เรื่องความยากเท่านั้น มันเกี่ยวกับการเข้าถึง เกมต้นฉบับซ่อนข้อมูลที่สำคัญไว้ เช่น จุดอ่อนและการป้องกันของศัตรู นี่ไม่ใช่เรื่องยาก แต่ก็ไม่ยุติธรรม สำหรับผู้ชมยุคใหม่ เราได้แสดงจุดอ่อนให้มองเห็นได้และจัดการกับส่วนอื่นๆ ที่มีความท้าทายมากเกินไป สร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้น
<>TA:
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบน Steam Deck ของฉัน เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของคุณกับ Trials of Mana บนหลายแพลตฟอร์ม เกมดังกล่าวได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ Steam Deck โดยเฉพาะหรือไม่ หมายเหตุสำหรับบรรณาธิการ: คำถามนี้มีมาก่อนการจัดอันดับความเข้ากันได้ของ Steam Deck อย่างเป็นทางการ
ST:
ใช่ เกมตัวเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บน Steam Deck ตามที่ประสบการณ์การสาธิตของคุณแสดงให้เห็นTA:
กระบวนการพัฒนาใช้เวลานานเท่าไหร่?ST:
ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดเฉพาะเจาะจงได้ แต่การพัฒนาที่สำคัญเริ่มขึ้นในปลายปี 2021<> TA:
คุณเรียนรู้อะไรจากTrials of Mana รีเมคที่คุณนำไปใช้กับ
? ST: Trials of Mana สอนเราถึงความชอบของผู้เล่นในการรีเมค ตัวอย่างเช่น ในส่วนของเพลงประกอบ ผู้เล่นมักชอบการเรียบเรียงที่ใกล้เคียงกับต้นฉบับ แม้ว่าเราจะปรับปรุงคุณภาพโดยใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่ แต่เรายังคงรักษาความรู้สึกดั้งเดิมเอาไว้ เช่นเดียวกับ
Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ให้ผู้เล่นเลือกระหว่างเพลงประกอบดั้งเดิมและเพลงประกอบที่จัดเรียงใหม่ จากการมองเห็นแล้ว Trials of Mana มีตัวละครที่น่ารักมากกว่า ในขณะที่ SaGa ต้องการความสวยงามที่จริงจังและสมจริงมากกว่า เราใช้เอฟเฟกต์แสงใน SaGa ซึ่งแตกต่างจากเงาพื้นผิวใน Trials of Mana เราใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ก่อนหน้านี้ แต่ยังสร้างสรรค์อีกด้วย
<>เมื่อมาถึงจุดนี้ ฉันขอบคุณ Tatsuke และทีมงานสำหรับวิดีโอ "Romancing SaGa 2 Primer" ภาษาอังกฤษ
TA: Trials of Mana
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox หรือไม่
ST: ขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น TA: สุดท้ายนี้ คุณชอบกาแฟแบบไหน?
ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มรสขมและเบียร์
ขอขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti สำหรับเวลาและความช่วยเหลือ <>
Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด
การรับรหัส Steam สำหรับการสาธิตก่อนวางจำหน่ายนั้นน่าตื่นเต้นและน่ากังวลใจ ตัวอย่างนี้ดูดีมาก แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของ Steam Deck โชคดีที่มันยอดเยี่ยมมาก เกินความคาดหมายของฉันจนไม่จำเป็นต้องใช้เวอร์ชัน PS5 หรือ Switch ด้วยซ้ำ
เกมมีรูปลักษณ์และเสียงที่น่าทึ่งบน Steam Deck OLED โดยจะค่อยๆ แนะนำกลไกการต่อสู้ สถิติ และอื่นๆ ผู้เล่นที่กลับมาจะประทับใจกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและตัวเลือกเสียงใหม่ๆ สำหรับผู้มาใหม่ มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับซีรีส์ SaGa ภาพดูเข้าถึงได้ง่ายขึ้น แต่ยังคงความคลาสสิก Romancing SaGa 2 พร้อมการปรับปรุงที่ทันสมัย แม้แต่การตั้งค่าความยาก "ดั้งเดิม" ก็ยังท้าทาย
<>จากที่เห็นแล้ว การรีเมคทำได้ดีกว่าที่คาดไว้ ฉันชอบการรีเมคของ Trials of Mana
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven อาจเหนือกว่านั้น (แม้ว่าความชอบของฉันต่อเกม SaGa ดั้งเดิมอาจส่งผลต่อสิ่งนั้นก็ตาม) พอร์ต PC โดยเฉพาะบน Steam Deck นั้นน่าประทับใจ เกมมีตัวเลือกการปรับแต่งมากมายสำหรับโหมดหน้าจอ ความละเอียด อัตราเฟรม v-sync ความละเอียดไดนามิก การตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้า การลบรอยหยัก การกรองพื้นผิว คุณภาพเงา และความละเอียดในการเรนเดอร์โมเดล 3 มิติ ฉันได้เกือบล็อค 90fps ที่ 720p บน Steam Deck OLED ของฉันโดยส่วนใหญ่ตั้งค่าสูง ฉันใช้เสียงพากย์ภาษาอังกฤษ ซึ่งก็ดี แต่คงจะเล่นเป็นเสียงภาษาญี่ปุ่นในภายหลัง เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในการสร้างสมดุลระหว่างความทันสมัยกับเอกลักษณ์ของ SaGa <>
ฉันตั้งตารอเกมตัวเต็มและเวอร์ชันคอนโซลอย่างใจจดใจจ่อRomancing SaGa 2: Revenge of the Seven
เป็นเกมที่แฟนเกม RPG ต้องมี หวังว่าสิ่งนี้จะช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นได้สำรวจซีรีส์ SaGa มากขึ้น—และ Square Enix ควรเปิดตัวSaGa Frontier 2 ถัดไป!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven วางจำหน่ายวันที่ 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม





