Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven Entretien avec le producteur du jeu Shinichi Tatsuke et aperçu pratique de Steam Deck

Auteur : Gabriella Jan 17,2025

De nombreux fans de longue date ont découvert la série SaGa à travers les versions consoles précédentes. Pour moi, Romancing SaGa 2 sur iOS était mon introduction il y a près de dix ans, et j'ai d'abord eu du mal, le prenant pour un JRPG typique. Maintenant, je suis un fervent passionné de SaGa (comme en témoigne la photo ci-dessous), j'étais donc ravi de voir Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake complet, annoncé sur Switch, PC et PlayStation.

Pour cette double fonctionnalité, j'ai joué à la démo en accès anticipé de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sur Steam Deck et j'ai interviewé son producteur, Shinichi Tatsuke (également derrière Trials of Mana le remake). Nous avons discuté du jeu, des leçons tirées de Trials of Mana, de l'accessibilité, des ports Xbox et mobiles potentiels, du café et bien plus encore. Cette interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée par souci de concision.

TouchArcade (TA) : Qu'est-ce que ça fait de refaire des titres bien-aimés comme Trials of Mana et maintenant Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept ?

Shinichi Tatsuke (ST) : Trials of Mana et la série SaGa sont antérieures à la fusion de Square Enix : ce sont des titres Squaresoft légendaires. Les refaire est un immense honneur. Les deux jeux ont été lancés il y a près de 30 ans, offrant une marge d’amélioration significative. Ce fut une expérience enrichissante.

Romancing SaGa 2 dispose de systèmes uniques, hier et aujourd'hui. Son gameplay distinctif en faisait un candidat idéal pour un remake moderne, garantissant son attrait pour les joueurs contemporains.

TA : L'original Romancing SaGa 2 était notoirement difficile (j'ai terminé la partie dans les dix premières minutes !). Le remake propose plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous réussi à concilier fidélité à l'original et accessibilité améliorée, en particulier pour les nouveaux arrivants qui découvrent la série SaGa pour la première fois avec ses visuels mis à jour ?

ST : La difficulté de la série SaGa est bien connue, avec des fans dévoués du monde entier qui la citent souvent comme élément central. Cependant, de nombreux acteurs potentiels sont intimidés par sa réputation. Beaucoup connaissent SaGa mais n'y ont pas joué en raison de la difficulté perçue.

Pour résoudre ce problème, nous avons introduit des options de difficulté : Normal et Occasionnel. Normal s'adresse aux joueurs de RPG standards, tandis que Casual donne la priorité à l'histoire et à la narration. Cette décision a impliqué les principaux fans de SaGa de l'équipe de développement. C'est comme ajouter du miel au curry épicé : la difficulté de l'original est l'épice, et le mode Casual est le miel, ce qui le rend plus accessible.

TA : Comment avez-vous équilibré l'expérience originale pour les anciens combattants avec des améliorations de la qualité de vie ? Comment avez-vous décidé quelles fonctionnalités moderniser tout en maintenant le défi ?

ST : SaGa n'est pas seulement une question de difficulté ; c'est une question d'accessibilité. Le jeu original cachait des informations cruciales, telles que les faiblesses et les défenses de l'ennemi. Ce n’était pas nécessairement difficile, mais injuste. Pour un public moderne, nous avons rendu visibles les faiblesses et abordé d'autres domaines trop difficiles, créant ainsi une expérience plus juste et plus agréable.

TA : Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven fonctionne exceptionnellement bien sur mon Steam Deck. Compte tenu de votre expérience avec Trials of Mana sur plusieurs plateformes, le jeu a-t-il été spécifiquement optimisé pour Steam Deck ?

Note de l'éditeur : cette question est antérieure à l'évaluation officielle de la compatibilité Steam Deck.

ST : Oui, le jeu complet sera compatible et jouable sur Steam Deck, comme le démontre votre expérience de démonstration.

TA : Combien de temps a duré le processus de développement ?

ST : Je ne peux pas donner de détails, mais un développement majeur a commencé fin 2021.

TA : Qu'avez-vous appris du remake de Trials of Mana que vous avez appliqué à Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept ?

ST : Trials of Mana nous a appris les préférences des joueurs pour les remakes. Par exemple, concernant les bandes sonores, les musiciens privilégient des arrangements proches des originaux. Tout en améliorant la qualité grâce à la technologie moderne, nous avons conservé la sensation originale. Comme Trials of Mana, Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven permet aux joueurs de choisir entre des bandes sonores originales et réarrangées.

Visuellement, Trials of Mana avait des personnages plus adorables, tandis que SaGa avait besoin d'une esthétique plus sérieuse et réaliste. Nous avons utilisé des effets de lumière dans SaGa, contrairement aux ombres de texture dans Trials of Mana. Nous avons tiré parti des expériences précédentes mais avons également innové.

À ce stade, j'ai remercié Tatsuke et l'équipe pour la vidéo en anglais "Romancing SaGa 2 Primer".

TA : Trials of Mana finalement sorti sur mobile. Y a-t-il des projets pour Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sur mobile ou Xbox ?

ST : Actuellement, il n'y a aucun projet pour ces plates-formes.

TA :Pour finir, quelle est votre préférence en matière de café ?

ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères et la bière.

Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps et leur aide.

Romancing SaGa 2 : La revanche des sept impressions du Steam Deck

Recevoir une clé Steam pour la démo préliminaire était excitant et angoissant. La bande-annonce avait l'air fantastique, mais je n'étais pas sûr de la compatibilité de Steam Deck. Heureusement, c'est excellent, dépassant mes attentes au point que je n'ai même pas besoin des versions PS5 ou Switch.

Le jeu est superbe sur le Steam Deck OLED. Il introduit progressivement des mécanismes de combat, des statistiques, etc. Les joueurs qui reviennent apprécieront les améliorations de la qualité de vie et les nouvelles options audio. Pour les nouveaux arrivants, c'est un fantastique point d'entrée dans la série SaGa. Les visuels sont plus accessibles, mais cela reste classique Romancing SaGa 2 avec des améliorations modernes. Même le niveau de difficulté « original » reste difficile.

Visuellement, le remake est meilleur que prévu. J'ai adoré le remake de Trials of Mana, mais Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pourrait le surpasser (bien que ma préférence pour le jeu SaGa original puisse influencer cela). Le port PC, notamment sur Steam Deck, est impressionnant. Le jeu offre de nombreuses options de personnalisation pour le mode d'écran, la résolution, la fréquence d'images, la synchronisation vidéo, la résolution dynamique, les préréglages graphiques, l'anticrénelage, le filtrage de texture, la qualité des ombres et la résolution de rendu du modèle 3D. J'ai atteint un 90 ips presque verrouillé à 720p sur mon Steam Deck OLED avec des réglages principalement élevés.

J'ai utilisé le doublage anglais, ce qui était bien, mais je jouerai probablement avec l'audio japonais plus tard. Le jeu équilibre avec succès la modernisation avec son identité SaGa.

J'attends avec impatience le jeu complet et ses versions console. Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. Espérons que cela encouragera davantage de joueurs à explorer la série SaGa – et Square Enix devrait sortir SaGa Frontier 2 prochainement !

Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sera lancé le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.