Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke y vista previa práctica de Steam Deck

Autor : Gabriella Jan 17,2025

Muchos fanáticos de toda la vida descubrieron la serie SaGa a través de lanzamientos anteriores de consola. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década, y al principio tuve problemas, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, soy un entusiasta devoto de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación), así que me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa, anunciada para Switch, PC y Estación de juegos.

Para esta función dual, jugué la demostración de acceso anticipado de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en Steam Deck y entrevisté a su productor, Shinichi Tatsuke (también detrás de Trials of Mana remake). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, café y más. Esta entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Shinichi Tatsuke (ST): Trials of Mana y la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Rehacerlos es un gran honor. Ambos juegos se lanzaron originalmente hace casi 30 años y ofrecen un importante margen de mejora. Fue una experiencia gratificante.

Romancing SaGa 2 cuenta con sistemas únicos, antes y ahora. Su jugabilidad distintiva lo convirtió en un candidato perfecto para una nueva versión moderna, lo que garantiza su atractivo para los jugadores contemporáneos.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante (¡terminé un juego en los primeros diez minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con una accesibilidad mejorada, especialmente para los recién llegados que experimentan la serie SaGa por primera vez con sus imágenes actualizadas?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida, con fanáticos dedicados en todo el mundo que a menudo la citan como un elemento central. Sin embargo, muchos jugadores potenciales se sienten intimidados por su reputación. Muchos conocen SaGa pero no lo han jugado debido a la dificultad percibida.

Para solucionar esto, introdujimos opciones de dificultad: Normal y Casual. Normal está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que Casual prioriza la historia y la narrativa. Esta decisión involucró a los principales fanáticos de SaGa del equipo de desarrollo. Es como agregar miel al curry picante: la dificultad del original es la especia y el modo Casual es la miel, lo que lo hace más accesible.

TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo decidiste qué funciones modernizar manteniendo el desafío?

ST: SaGa no se trata solo de dificultad; se trata de accesibilidad. El juego original ocultaba información crucial, como las debilidades y defensas del enemigo. Esto no fue necesariamente difícil, pero sí injusto. Para una audiencia moderna, hicimos visibles las debilidades y abordamos otras áreas que eran demasiado desafiantes, creando una experiencia más justa y agradable.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven funciona excepcionalmente bien en mi Steam Deck. Teniendo en cuenta tu experiencia con Trials of Mana en múltiples plataformas, ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck?

Nota del editor: esta pregunta es anterior a la clasificación oficial de compatibilidad de Steam Deck.

ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck, como lo demuestra tu experiencia de demostración.

TA:¿Cuánto duró el proceso de desarrollo?

ST: No puedo dar detalles, pero un desarrollo importante comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que aplicaste a Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, en cuanto a las bandas sonoras, los jugadores prefieren arreglos cercanos a los originales. Si bien mejoramos la calidad utilizando tecnología moderna, mantuvimos la sensación original. Al igual que Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven permite a los jugadores elegir entre bandas sonoras originales y reorganizadas.

Visualmente, Trials of Mana tenía personajes más adorables, mientras que SaGa necesitaba una estética más seria y realista. Usamos efectos de iluminación en SaGa, a diferencia de las sombras de textura en Trials of Mana. Aprovechamos experiencias anteriores pero también innovamos.

En este punto, agradecí a Tatsuke y al equipo por el video en inglés "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana finalmente se lanzó para dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?

ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas ni la cerveza.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demostración previa al lanzamiento fue emocionante y estresante. El avance se veía fantástico, pero no estaba seguro de la compatibilidad con Steam Deck. Afortunadamente, es excelente y superó mis expectativas hasta el punto de que ni siquiera necesito las versiones de PS5 o Switch.

El juego se ve y suena increíble en Steam Deck OLED. Introduce gradualmente mecánicas de batalla, estadísticas, etc. Los jugadores que regresan apreciarán las mejoras en la calidad de vida y las nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es un fantástico punto de entrada a la serie SaGa. Las imágenes son más accesibles, pero sigue siendo el clásico Romancing SaGa 2 con mejoras modernas. Incluso el nivel de dificultad "original" sigue siendo un desafío.

Visualmente, el remake es mejor de lo esperado. Me encantó el remake de Trials of Mana, pero Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven podría superarlo (aunque mi preferencia por el juego original de SaGa puede influir en eso). El puerto para PC, especialmente en Steam Deck, es impresionante. El juego ofrece amplias opciones de personalización para el modo de pantalla, resolución, velocidad de fotogramas, v-sync, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras y resolución de renderizado de modelos 3D. Logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED con configuraciones mayoritariamente altas.

Utilicé la actuación de voz en inglés, lo cual estuvo bien, pero probablemente lo reproduciré con audio en japonés más adelante. El juego equilibra con éxito la modernización con su identidad SaGa.

Espero con ansias el juego completo y sus versiones de consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto animará a más jugadores a explorar la serie SaGa, ¡y Square Enix debería lanzar SaGa Frontier 2 a continuación!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.