ロマンシング サ・ガ2 リベンジ オブ ザ セブン ゲームプロデューサー田附真一氏インタビューとSteam Deck ハンズオンプレビュー
長年のファンの多くは、過去のコンソール リリースを通じて SaGa シリーズを知りました。 私にとって、iOS 版ロマンシング サガ 2 はほぼ 10 年前に初めて出会いましたが、最初は典型的な JRPG と間違えて苦労しました。さて、私は熱心な SaGa 愛好家です (下の写真で証明されているように) ので、完全リメイクである ロマンシング サ・ガ 2: 七人のリベンジ が Switch、PC、および PC 向けに発表されたのを見て興奮しました。プレイステーション。
この 2 つの機能を搭載するために、私は Steam Deck で ロマンシング サ・ガ 2: 七人のリベンジ の早期アクセス デモをプレイし、そのプロデューサーである田付真一氏 (トライアル オブ マナ の開発者でもある) にインタビューしました。 >のリメイク版)。ゲーム、トライアル オブ マナ から学んだ教訓、アクセシビリティ、Xbox およびモバイル ポートの可能性、コーヒーなどについて話し合いました。このインタビューはビデオ通話で行われ、簡潔にするために文字に起こし、編集されています。
TouchArcade (TA): トライアル オブ マナ や今回の ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ のような人気のタイトルをリメイクするのはどのような感じですか?
田付真一 (ST): トライアル オブ マナ と SaGa シリーズは、スクウェア エニックスの合併より前から存在しており、伝説的なスクウェアソフトのタイトルです。 それらをリメイクすることは大きな名誉です。どちらのゲームも元々は 30 年近く前に発売されたものであり、改善の余地が大きくありました。 価値のある経験でした。
ロマンシング サ・ガ 2 は、昔も今もユニークなシステムを誇っています。 その独特のゲームプレイは現代のリメイクの完璧な候補となり、現代のプレイヤーにとって確実に魅力的です。
TA: オリジナルの ロマンシング サガ 2 は難しいことで有名でした (最初の 10 分でゲームオーバーになりました!)。リメイク版では複数の難易度設定が用意されています。特にビジュアルが刷新されて初めて『サガ』シリーズを体験する初心者にとって、オリジナルへの忠実さとアクセシビリティの向上とのバランスをどのようにとりましたか?
ST: サガ シリーズの難易度はよく知られており、世界中の熱心なファンがしばしばそれを中心要素として挙げています。しかし、多くの潜在的なプレイヤーはその評判に怯えています。 多くの人が SaGa について知っていますが、難しさのためプレイしたことがありません。
これに対処するために、難易度オプション: ノーマルとカジュアルを導入しました。ノーマルは標準的な RPG プレイヤーを対象としていますが、カジュアルはストーリーとナラティブを優先します。この決定には、開発チームのコアなサガファンも参加しました。 スパイシーなカレーに蜂蜜を加えるようなものです。オリジナルの難しさはスパイスであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、より親しみやすくなっています。
TA: 退役軍人の本来の経験と生活の質の向上のバランスをどのようにとりましたか? 課題を維持しながらどの機能を最新化するかをどのように決定しましたか?
ST: SaGa は難易度だけではありません。それはアクセシビリティに関するものです。オリジナルのゲームでは、敵の弱点や防御力などの重要な情報が隠されていました。 これは必ずしも難しいことではありませんでしたが、不公平でした。 現代の視聴者のために、弱点を可視化し、過度に困難な他の領域に対処し、より公平で楽しい体験を生み出しました。
TA: ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ は、私の Steam デッキで非常にうまく動作します。 複数のプラットフォームでの トライアル オブ マナ の経験を考慮すると、ゲームは特に Steam デッキ用に最適化されましたか?
編集者注: この質問は、公式の Steam デッキ互換性評価よりも古いものです。
ST: はい、デモ体験が示すように、ゲーム全体は互換性があり、Steam Deck でプレイ可能です。
TA: 開発プロセスにはどれくらい時間がかかりましたか?
ST: 詳細は言えませんが、2021 年後半に大規模な開発が始まりました。
TA: ロマンシング サ・ガ 2: セブンのリベンジに適用したトライアル オブ マナのリメイクから何を学びましたか?
ST: トライアル オブ マナ は、リメイクに対するプレイヤーの好みを教えてくれました。 たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーはオリジナルに近いアレンジを好みます。 現代の技術で品質を向上させながらも、オリジナルの感触を維持しました。 トライアル オブ マナ と同様、ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ では、プレイヤーはオリジナル サウンドトラックとアレンジされたサウンドトラックのどちらかを選択できます。
ビジュアル的には、トライアル オブ マナ にはより愛らしいキャラクターが登場しましたが、SaGa にはより深刻で現実的な美学が必要でした。 トライアル オブ マナ のテクスチャ シャドウとは異なり、SaGa では照明効果を使用しました。私たちはこれまでの経験を活用するだけでなく、革新も行いました。
この時点で、私は田附氏と英語版の「ロマンシング サガ 2 入門」ビデオの制作チームに感謝しました。
TA: トライアル オブ マナ は最終的にモバイルでリリースされました。モバイルまたは Xbox で ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ をリリースする予定はありますか?
ST: 現時点では、これらのプラットフォームの予定はありません。
TA: 最後に、コーヒーの好みは何ですか?
ST: 私はコーヒーを飲みません。私は苦い飲み物とビールが嫌いです。
時間と援助を提供してくれた田付真一、Jordan Aslett、Sara Green、Rachel Mascetti に感謝します。
ロマンシング サ・ガ2 七人の復讐 Steam デッキ感想
プレリリースデモ用の Steam キーを受け取るのは、とても興奮すると同時に緊張するものでした。 トレーラーは素晴らしく見えましたが、Steam Deck の互換性についてはわかりませんでした。 ありがたいことに、それは私の期待を超えて素晴らしく、PS5 や Switch バージョンさえ必要ないほどです。
Steam Deck OLED では、ゲームの見た目もサウンドも素晴らしいです。 戦闘の仕組みや統計情報などが徐々に導入されます。復帰プレイヤーは、生活の質の向上と新しいオーディオ オプションを高く評価するでしょう。初心者にとっては、SaGa シリーズへの素晴らしい入り口となります。 ビジュアルはより親しみやすくなりましたが、それでも古典的な ロマンシング サガ 2 に現代的な機能強化が加えられています。 「オリジナル」の難易度設定でも依然として挑戦的です。
視覚的には、リメイクは予想よりも優れています。 私は トライアル オブ マナ のリメイク版が大好きでしたが、ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ はそれを超えるかもしれません (オリジナルのサガ ゲームに対する私の好みが影響している可能性もありますが)。 特に Steam デッキの PC ポートは印象的です。 このゲームでは、画面モード、解像度、フレーム レート、v-sync、動的解像度、グラフィックス プリセット、アンチエイリアス、テクスチャ フィルタリング、シャドウ品質、3D モデル レンダリング解像度などの広範なカスタマイズ オプションが提供されます。 Steam Deck OLED を主に高設定にして、720p でほぼロックされた 90fps を達成しました。
私は英語の音声演技を使用しましたが、それは良かったのですが、後で日本語音声でプレイすることになるでしょう。 このゲームは、近代化と SaGa のアイデンティティのバランスをうまくとっていました。
ゲーム完全版とそのコンソール版を心待ちにしています。 ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ は RPG ファンの必需品です。 これにより、より多くのプレイヤーがサガ シリーズを探索するようになることを願っています。そしてスクウェア エニックスは次に サガ フロンティア 2 をリリースするはずです!
ロマンシング サガ 2: リベンジ オブ ザ セブン は、Steam、Nintendo Switch、PS5、PS4 で 10 月 24 日に発売されます。無料のデモはすべてのプラットフォームで利用できます。







