Интервью Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven с продюсером игры Шиничи Тацуке и практический обзор Steam Deck

Автор : Gabriella Jan 17,2025

Многие давние фанаты открыли для себя серию SaGa благодаря прошлым консольным выпускам. Для меня Romancing SaGa 2 для iOS была моим дебютом почти десять лет назад, и поначалу я боролся, приняв ее за типичную JRPG. Я преданный энтузиаст SaGa (о чем свидетельствует фотография ниже), поэтому я был очень рад увидеть Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полный ремейк, анонсированный для Switch, ПК и PlayStation.

Для этой двойной функции я сыграл в демоверсию раннего доступа Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на Steam Deck и взял интервью у ее продюсера Шиничи Тацуке (также стоящего за Trials of Manaремейк). Мы обсудили игру, уроки, извлеченные из Trials of Mana, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, кофе и многое другое. Это интервью, проведенное посредством видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.

TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимые игры, такие как Trials of Mana и теперь Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

Синичи Тацуке (ST): Trials of Mana и серия SaGa, выпущенная до слияния Square Enix — это легендарные игры Squaresoft. Переделать их — огромная честь. Обе игры были выпущены почти 30 лет назад и предлагают значительные возможности для улучшения. Это был полезный опыт.

Romancing SaGa 2 может похвастаться уникальными системами тогда и сейчас. Отличительный игровой процесс сделал ее идеальным кандидатом для современного ремейка, обеспечив ее привлекательность для современных игроков.

ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной (я прошел игру за первые десять минут!). Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось совместить верность оригиналу с улучшенной доступностью, особенно для новичков, впервые знакомящихся с серией SaGa с ее обновленной графикой?

ST: Сложность серии SaGa хорошо известна: преданные поклонники по всему миру часто называют ее ключевым элементом. Однако многих потенциальных игроков пугает его репутация. Многие знают о SaGa, но не играли в нее из-за предполагаемой сложности.

Чтобы решить эту проблему, мы ввели варианты сложности: нормальный и случайный. «Нормальный» предназначен для обычных игроков в ролевые игры, тогда как «Казуальный» отдает приоритет сюжету и повествованию. В этом решении приняли участие основные поклонники SaGa команды разработчиков. Это похоже на добавление меда в острое карри: сложность оригинала — это пряность, а в обычном режиме — мед, что делает его более доступным.

ТА: Как вам удалось сбалансировать первоначальный опыт ветеранов с улучшениями качества жизни? Как вы решили, какие функции модернизировать, сохраняя при этом сложность?

ST: SaGa — это не только сложность; речь идет о доступности. Оригинальная игра скрывала важную информацию, такую ​​как слабости и защита противника. Это было не обязательно сложно, но несправедливо. Для современной аудитории мы сделали недостатки видимыми и исправили другие области, которые были слишком сложными, создавая более справедливый и приятный опыт.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven отлично работает на моей Steam Deck. Учитывая ваш опыт работы с Trials of Mana на нескольких платформах, была ли игра специально оптимизирована для Steam Deck?

Примечание редактора: этот вопрос появился раньше официального рейтинга совместимости Steam Deck.

ST: Да, полная версия игры будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck, как показывает ваша демо-версия.

ТА: Как долго длился процесс разработки?

СТ: Я не могу сообщить подробности, но основные разработки начались в конце 2021 года.

ТА: Чему вы научились из ремейка Trials of Mana, который вы применили для Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Испытания маны научили нас предпочтениям игроков в отношении римейков. Например, что касается саундтреков, игроки предпочитают аранжировки, близкие к оригиналу. Улучшив качество с помощью современных технологий, мы сохранили первоначальный вид. Как и Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven позволяет игрокам выбирать между оригинальными и переработанными саундтреками.

Визуально в Trials of Mana были более очаровательные персонажи, в то время как SaGa требовалась более серьезная и реалистичная эстетика. В SaGa мы использовали световые эффекты, в отличие от текстурных теней в Trials of Mana. Мы использовали предыдущий опыт, а также внедряли инновации.

На этом этапе я поблагодарил Тацуке и команду за англоязычное видео «Romancing SaGa 2 Primer».

TA: Trials of Mana в конечном итоге выпущено на мобильных устройствах. Есть ли планы по выпуску Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven на мобильных устройствах или Xbox?

СТ: В настоящее время планов по этим платформам нет.

ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?

СТ: Я не пью кофе; Не люблю горькие напитки и пиво.

Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти за их время и помощь.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Получение ключа Steam для предварительной демо-версии было волнительным и нервным. Трейлер выглядел фантастически, но я не был уверен в совместимости с Steam Deck. К счастью, он превосходен и превосходит мои ожидания до такой степени, что мне даже не нужны версии для PS5 или Switch.

Игра выглядит и звучит потрясающе на OLED-дисплее Steam Deck. Постепенно в игру вводятся боевая механика, статистика и т. д. Вернувшиеся игроки оценят улучшения качества жизни и новые возможности звука. Для новичков это фантастическая точка входа в серию SaGa. Визуализация стала более доступной, но это по-прежнему классика Romancing SaGa 2 с современными улучшениями. Даже «исходный» уровень сложности остается сложным.

Визуально ремейк лучше, чем ожидалось. Мне понравился римейк Trials of Mana, но Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven может превзойти его (хотя на это может повлиять мое предпочтение оригинальной игры SaGa). Порт для ПК, особенно на Steam Deck, впечатляет. Игра предлагает широкие возможности настройки режима экрана, разрешения, частоты кадров, вертикальной синхронизации, динамического разрешения, настроек графики, сглаживания, фильтрации текстур, качества теней и разрешения рендеринга 3D-моделей. Я добился практически заблокированных 90 кадров в секунду при разрешении 720p на OLED-дисплее Steam Deck с преимущественно высокими настройками.

Я использовала английскую озвучку, и это было хорошо, но, вероятно, позже я поиграю с японской озвучкой. В игре удачно сочетаются модернизация и идентичность SaGa.

Я с нетерпением жду полной версии игры и ее консольных версий. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — незаменимая игра для поклонников ролевых игр. Будем надеяться, что это побудит больше игроков изучить серию SaGa, и Square Enix должна выпустить SaGa Frontier 2 следующей!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демоверсия доступна на всех платформах.