Sony ใช้ Astro Bot เพื่อปรับใช้กลยุทธ์ \"เหมาะสำหรับครอบครัว ทุกวัย\" แบบ Nintendo

ผู้เขียน : Finn Jan 04,2025

Sony ใช้ประโยชน์จาก Astro Bot เพื่อดำเนินกลยุทธ์ "เหมาะสำหรับครอบครัว ทุกวัย" ในรูปแบบ Nintendo ดังที่เปิดเผยในพอดแคสต์ PlayStation ล่าสุดที่มี Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE และผู้กำกับเกม Nicolas Doucet พวกเขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของ Astro Bot ในการขยาย PlayStation เข้าสู่กลุ่มตลาดนี้

<>

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like Astro Bot: กุญแจสู่การขยายตัวที่เป็นมิตรกับครอบครัวของ PlayStation

สำหรับ Nicolas Doucet จาก Team Asobi ความทะเยอทะยานของ Astro Bot คือการกลายเป็นเกมเรือธงของ PlayStation ที่ดึงดูดคนทุกวัยมาโดยตลอด ทีมงานมีเป้าหมายที่จะยกระดับ Astro ให้มีสถานะควบคู่ไปกับแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นของ PlayStation โดยกำหนดเป้าหมายไปที่กลุ่มประชากรทุกวัย Doucet และ Hulst เน้นย้ำถึงความปรารถนาที่จะดึงดูด Astro Bot ในวงกว้าง โดยดึงดูดนักเล่นเกมทั้งที่มีประสบการณ์และมือใหม่ โดยเฉพาะเด็กๆ ที่ได้สัมผัสวิดีโอเกมแรกของพวกเขา การสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานและชวนหัวเราะเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับทีม Astro Bot <>

Doucet อธิบาย Astro Bot ว่าเป็นเกม "กลับไปสู่พื้นฐาน" โดยให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่าการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน โดยเน้นที่ประสบการณ์ผู้เล่นที่สนุกสนานอย่างต่อเนื่อง โดยเน้นที่การเล่นเกมที่ผ่อนคลายและสนุกสนานซึ่งออกแบบมาเพื่อกระตุ้นรอยยิ้มและเสียงหัวเราะ

<>

Hulst ยืนยันถึงความสำคัญของการขยายไปสู่ประเภทที่หลากหลาย โดยที่ตลาดครอบครัวเป็นจุดสนใจสำคัญของ PlayStation Studios เขาวาดความคล้ายคลึงกันระหว่างคุณภาพของ Astro Bot และเกมแพลตฟอร์มคลาสสิกของญี่ปุ่น โดยยกย่องความสำเร็จของ Team Asobi ในการสร้างเกมที่เข้าถึงได้ซึ่งดึงดูดผู้เล่นทุกวัย เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของ Astro Bot ที่มีต่อ PlayStation โดยเน้นย้ำถึงการติดตั้งล่วงหน้าบนคอนโซล PS5 หลายล้านเครื่อง และบทบาทของมันในการจัดแสดงนวัตกรรมและมรดกตกทอดของ PlayStation

<> Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

ความต้องการของ Sony สำหรับ IP ดั้งเดิม

พอดแคสต์ยังกล่าวถึงความต้องการของ Sony สำหรับทรัพย์สินทางปัญญา (IP ดั้งเดิม) เพิ่มเติมอีกด้วย คำแถลงจาก Kenichiro Yoshida ซีอีโอของ Sony และ CFO Hiroki Totoki ในการสัมภาษณ์ของ Financial Times เน้นย้ำถึงข้อบกพร่องใน IP ดั้งเดิมที่พัฒนาตั้งแต่ต้นจนจบ ซึ่งตรงกันข้ามกับความสำเร็จในการนำ IP ของญี่ปุ่นที่มีอยู่ไปสู่ผู้ชมทั่วโลก ความต้องการ IP ดั้งเดิมนี้ถูกมองว่ามีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการเติบโตของ Sony ในฐานะบริษัทสื่อครบวงจรSony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like <>

การสนทนานี้เกิดขึ้นภายหลังการเปิดตัวที่น่าผิดหวังและการระงับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Sony อย่างไม่มีกำหนดตามมาอย่าง Concord ความล้มเหลวของเกมตอกย้ำความท้าทายและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการสร้างทรัพย์สินทางปัญญาและความสำคัญของการกระจายความเสี่ยงเชิงกลยุทธ์

<>

ความสำเร็จของ Astro Bot จึงถือเป็นความสำเร็จที่สำคัญสำหรับ Sony โดยแสดงให้เห็นถึงความสามารถของพวกเขาในการสร้าง IP ดั้งเดิมที่น่าดึงดูดในวงกว้าง ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในกลยุทธ์สื่อที่กว้างขึ้นSony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like <>