Sony Astro Bot을 사용하여 Nintendo와 같은 \"가족 친화적, 모든 연령\" 전략 채택

작가 : Finn Jan 04,2025

SIE CEO Hermen Hulst와 게임 디렉터 Nicolas Doucet가 참여한 최근 PlayStation 팟캐스트에서 Sony는 Astro Bot을 활용하여 Nintendo와 같은 '가족 친화적, 모든 연령대' 전략을 추구한다고 밝혔습니다. 이는 PlayStation이 이 시장 부문으로 확장하는 데 있어 Astro Bot의 중요성을 강조합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: PlayStation 가족 친화적 확장의 핵심

Team Asobi의 Nicolas Doucet에게 Astro Bot의 야망은 항상 모든 연령대가 즐길 수 있는 주력 PlayStation 타이틀이 되는 것이었습니다. 팀은 전연령층을 대상으로 Astro를 PlayStation의 기존 프랜차이즈와 함께 수준으로 끌어올리는 것을 목표로 삼았습니다. Doucet과 Hulst는 Astro Bot의 폭넓은 매력에 대한 욕구를 강조하여 노련한 게이머와 초보 게이머, 특히 처음으로 비디오 게임을 경험하는 어린이 모두의 관심을 끌었습니다. 즐겁고 웃음을 유발하는 경험을 만드는 것이 Astro Bot 팀에게 가장 중요합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet은 Astro Bot을 복잡한 내러티브보다 게임플레이를 우선시하고 일관되게 즐거운 플레이어 경험에 초점을 맞춘 '기본으로 돌아가는' 게임이라고 설명합니다. 미소와 웃음을 불러일으키도록 설계된 편안하고 재미있는 게임플레이에 중점을 두고 있습니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst는 PlayStation Studios의 주요 초점이 가족 시장이기 때문에 다양한 장르로 확장하는 것이 중요하다는 점을 확인했습니다. 그는 Astro Bot의 품질과 고전적인 일본 플랫폼 게임 사이의 유사점을 찾아내며 모든 연령층의 플레이어에게 매력적인 접근 가능한 타이틀을 만든 Team Asobi의 성과를 칭찬했습니다. 그는 수백만 대의 PS5 콘솔에 사전 설치되어 있으며 PlayStation의 혁신과 유산을 보여주는 역할을 강조하면서 PlayStation에 있어서 Astro Bot의 중요성을 강조합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

소니의 오리지널 IP에 대한 필요성

또한 팟캐스트는 보다 독창적인 지적 재산(IP)에 대한 Sony의 요구 사항을 다룹니다. Financial Times 인터뷰에서 Sony의 CEO 요시다 켄이치로와 CFO 토토키 히로키의 진술은 기존 일본 IP를 전 세계 시청자에게 성공적으로 제공한 것과 대조적으로 처음부터 개발된 원본 IP의 결함을 강조합니다. 이러한 독창적인 IP에 대한 필요성은 Sony가 통합 미디어 회사로 성장하는 데 매우 중요한 것으로 간주됩니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

이 논의는 소니의 1인칭 슈팅 게임인 Concord의 실망스러운 출시와 그에 따른 무기한 중단에 이어 나온 것입니다. 게임의 실패는 IP 창출과 관련된 도전과 위험, 그리고 전략적 다각화의 중요성을 강조합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

따라서 Astro Bot의 성공은 Sony의 광범위한 미디어 전략의 핵심 구성 요소인 독창적이고 폭넓게 매력적인 IP를 만들 수 있는 능력을 입증한 Sony의 중요한 성과입니다.

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