Sony Verwendet Astro Bot, um eine Nintendo-ähnliche „Familienfreundliche Strategie für alle Altersgruppen“ anzuwenden

Autor : Finn Jan 04,2025

Sony nutzt Astro Bot, um eine Nintendo-ähnliche „familienfreundliche Strategie für alle Altersgruppen“ zu verfolgen, wie in einem aktuellen PlayStation-Podcast mit SIE-CEO Hermen Hulst und Game Director Nicolas Doucet enthüllt wurde. Sie unterstreichen die Bedeutung von Astro Bot für die Expansion von PlayStation in dieses Marktsegment.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: Ein Schlüssel zur familienfreundlichen Erweiterung von PlayStation

Für Nicolas Doucet vom Team Asobi war es immer das Ziel von Astro Bot, ein Flaggschiff-PlayStation-Titel zu werden, der alle Altersgruppen anspricht. Ziel des Teams war es, Astro neben den etablierten PlayStation-Franchises zu positionieren und sich an die Zielgruppe aller Altersgruppen zu richten. Doucet und Hulst betonten ihren Wunsch nach einer breiten Anziehungskraft von Astro Bot, die sowohl erfahrene als auch unerfahrene Spieler anzieht, insbesondere Kinder, die ihr erstes Videospiel erleben. Für das Astro Bot-Team ist es von größter Bedeutung, unterhaltsame und zum Lachen anregende Erlebnisse zu schaffen.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet beschreibt Astro Bot als ein „Back-to-Basics“-Spiel, das dem Gameplay Vorrang vor komplexen Erzählungen einräumt und sich auf ein durchweg unterhaltsames Spielerlebnis konzentriert. Der Schwerpunkt liegt auf einem entspannten, unterhaltsamen Gameplay, das Lächeln und Lachen hervorruft.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst bestätigt, wie wichtig es ist, in verschiedene Genres zu expandieren, wobei der Familienmarkt einen wichtigen Schwerpunkt für PlayStation Studios darstellt. Er zieht Parallelen zwischen der Qualität von Astro Bot und klassischen japanischen Plattformspielen und lobt die Leistung von Team Asobi bei der Entwicklung eines zugänglichen Titels, der Spieler jeden Alters anspricht. Er unterstreicht die Bedeutung von Astro Bot für PlayStation und hebt seine Vorinstallation auf Millionen von PS5-Konsolen und seine Rolle bei der Präsentation der Innovation und des Erbes von PlayStation hervor.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Sonys Bedarf an Original-IPs

Der Podcast geht auch auf Sonys Bedarf an mehr originellem geistigem Eigentum (IP) ein. Aussagen von Sonys CEO Kenichiro Yoshida und CFO Hiroki Totoki in einem Interview mit der Financial Times verdeutlichen einen Mangel an Original-IPs, die von Grund auf entwickelt wurden, im Gegensatz zu ihrem Erfolg, bestehende japanische IPs einem globalen Publikum zugänglich zu machen. Dieser Bedarf an Original-IP wird als entscheidend für das Wachstum von Sony als integriertes Medienunternehmen angesehen.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Diese Diskussion folgt auf den enttäuschenden Start und die anschließende unbefristete Einstellung von Sonys Ego-Shooter Concord. Das Scheitern des Spiels unterstreicht die Herausforderungen und Risiken, die mit der Schaffung von geistigem Eigentum verbunden sind, und die Bedeutung der strategischen Diversifizierung.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Der Erfolg von Astro Bot ist daher ein bedeutender Erfolg für Sony und zeigt die Fähigkeit des Unternehmens, originelle, allgemein ansprechende IPs zu erstellen, eine Schlüsselkomponente seiner umfassenderen Medienstrategie.

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