ผู้สร้าง Metal Gear Hideo Kojima ตั้งคำถามว่าเขาสามารถสร้างสรรค์ได้นานแค่ไหน
ผู้สร้างเกมในตำนาน Hideo Kojima เพิ่งแบ่งปันภาพสะท้อนของเขาเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และธรรมชาติที่เรียกร้องของการพัฒนาเกมเผยให้เห็นว่า Death Stranding 2: On The Beach กำลังอยู่ใน "Crunch Time" ในชุดของโพสต์ X/Twitter Kojima แสดงความเหนื่อยล้าของเขาอธิบายว่า Crunch เป็นช่วงเวลาที่ต้องการการพัฒนาเกมมากที่สุดทั้งทางร่างกายและจิตใจ เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับภาระงานที่กว้างขวางนอกเหนือจากการพัฒนาเกมรวมถึงการเขียนการสัมภาษณ์และงานอื่น ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกม
ในขณะที่ Kojima ไม่ได้ตั้งชื่อ Death Stranding 2 อย่างชัดเจนวันที่วางจำหน่ายในปี 2025 แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเป็นโครงการที่ประสบปัญหา นี่คือการประกาศที่น่าจดจำเป็นพิเศษเนื่องจากสตูดิโอหลายแห่งให้คำมั่นว่าจะหลีกเลี่ยงการกระทืบหลังจากการถกเถียงในอดีต
การไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับการยืนยาวที่สร้างสรรค์ของเขาไม่ได้เกิดจากการกระทืบในปัจจุบัน แต่การอ่านชีวประวัติของ Ridley Scott ดูเหมือนว่าจะได้รับการสะท้อนในอาชีพของเขาเอง เมื่ออายุ 61 ปี Kojima ตั้งคำถามว่าเขาสามารถใช้งานได้นานเท่าไหร่โดยอ้างถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Ridley Scott ที่ 87 เป็นแรงบันดาลใจ อย่างไรก็ตามเขายังคงมุ่งมั่นที่จะทำงานต่อไปอีกหลายปี
การแสดงเกมในเดือนกันยายนนำเสนอเหลือบเข้าสู่โลกที่แปลกประหลาดของ ความตาย Stranding 2 ซึ่งมีองค์ประกอบที่ผิดปกติเช่นโหมดภาพถ่ายที่เป็นเอกลักษณ์ตัวเลขหุ่นกระบอกเต้นรำและตัวละครที่แสดงโดย George Miller มกราคมยังเห็นการแนะนำเรื่องราวของเกมแม้ว่าจะยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ อย่างไรก็ตาม Kojima ได้รับการยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมา การตาย ครั้งแรกที่ได้รับการตรวจสอบ 6/10 จาก IGN ชื่นชมโลกที่น่าสนใจ แต่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกม





