O criador de metal engrenagem Hideo Kojima questiona quanto tempo ele pode permanecer criativo como o Death Stranding 2 Dev supera
O lendário criador de jogos Hideo Kojima compartilhou recentemente suas reflexões sobre a criatividade e a natureza exigente do desenvolvimento de jogos, revelando que o Death Stranding 2: na praia está atualmente em "Crunch Time". Em uma série de postagens X/Twitter, Kojima expressou seu cansaço, descrevendo o Crunch como o período mais exigente de desenvolvimento de jogos, tanto física quanto mentalmente. Ele detalhou a extensa carga de trabalho além do desenvolvimento de jogos, incluindo redação, entrevistas e outras tarefas não relacionadas ao jogo.
Enquanto Kojima não nomeou explicitamente o Death Stranding 2 , sua data de lançamento de 2025 sugere fortemente que é o projeto que experimenta a crise. Este é um anúncio particularmente digno de nota, pois muitos estúdios se comprometeram a evitar a trituração após controvérsias passadas.
A contemplação de Kojima de sua longevidade criativa não foi desencadeada apenas pela crise atual. Em vez disso, a leitura de uma biografia de Ridley Scott parece ter causado reflexão sobre sua própria carreira. Aos 61 anos, Kojima questiona quanto tempo ele pode permanecer de forma criativa, citando o sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos como inspiração. No entanto, ele continua comprometido em continuar seu trabalho nos próximos anos.
Uma vitrine de jogabilidade de setembro ofereceu um vislumbre do bizarro World of Death Stranding 2 , apresentando elementos incomuns como um modo de foto, figuras de fantoches dançando e um personagem retratado por George Miller. Janeiro também viu uma introdução à história do jogo, embora muito permaneça envolto em mistério. Kojima, no entanto, confirmou quais personagens não retornarão. O primeiro Death Stranding recebeu uma revisão de 6/10 da IGN, elogiando seu mundo fascinante, mas criticando sua jogabilidade.





