El creador de Gear Metal Hideo Kojima pregunta cuánto tiempo puede mantenerse creativo a medida que la muerte se extiende 2 Dev perdura Crunch

Autor : Emily Mar 15,2025

El legendario creador del juego Hideo Kojima recientemente compartió sus reflexiones sobre la creatividad y la naturaleza exigente del desarrollo del juego, revelando que la muerte Stranding 2: On the Beach está actualmente en "tiempo de Crunch". En una serie de publicaciones de X/Twitter, Kojima expresó su fatiga, describiendo a Crunch como el período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente. Detalló la extensa carga de trabajo más allá del desarrollo del juego en sí, incluida la escritura, las entrevistas y otras tareas no relacionadas con el juego.

Si bien Kojima no nombró explícitamente a Death Stranding 2 , su fecha de lanzamiento de 2025 sugiere fuertemente que es el proyecto que experimenta Crunch. Este es un anuncio particularmente notable, ya que muchos estudios se han comprometido a evitar crujir después de las controversias pasadas.

La contemplación de Kojima de su longevidad creativa no fue desencadenada únicamente por el crujido actual. En cambio, leer una biografía de Ridley Scott parece haber provocado reflexión sobre su propia carrera. A los 61 años, Kojima cuestiona cuánto tiempo más puede permanecer creativamente activo, citando el éxito continuo de Ridley Scott en 87 como inspiración. Sin embargo, sigue comprometido a continuar su trabajo en los próximos años.

Un escaparate de juego de septiembre ofreció un vistazo al extraño mundo de la muerte Stranding 2 , con elementos inusuales como un modo fotográfico único, figuras de títeres de baile y un personaje retratado por George Miller. Enero también vio una introducción a la historia del juego, aunque mucho permanece envuelta en misterio. Sin embargo, Kojima ha confirmado qué personajes no volverán. El primer golpe de muerte recibió una revisión de 6/10 de IGN, alabando su mundo fascinante pero criticando su juego.