Heroes of the Storm ฟื้นคืนชีพโหมดเกมอันเป็นที่รัก

ผู้เขียน : Hazel Jan 23,2025

Heroes of the Storm ฟื้นคืนชีพโหมดเกมอันเป็นที่รัก

โหมด Hero Brawl กลับมาอีกครั้ง: เยี่ยมชมแผนที่คลาสสิกอีกครั้งและท้าทายการเล่นเกมใหม่! <> <>

โหมดการต่อสู้ของฮีโร่ (โหมดการต่อสู้) กลับมาอย่างแข็งแกร่ง โดยมาพร้อมกับแผนที่ที่ถูกยกเลิกไปนานหลายสิบแผนที่และความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร <>
    โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ จบเกมเพื่อรับรางวัลหีบสมบัติสุดพิเศษ <>
  • PTR ได้เปิดโหมด "Snow Brawl" ให้ผู้เล่นได้สัมผัสแล้ว <> <>
  • "Heroes of the Storm" กำลังจะเปิดตัว "Brawl Mode" ใหม่ ซึ่งเป็นการกลับมาของโหมด "Heroes Brawl" สุดคลาสสิก และจะนำแผนที่หลายสิบแผนที่ที่ไม่ได้ให้บริการมาเกือบห้าปีมาด้วย โหมดนี้ได้เปิดตัวแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกหนึ่งเดือน <>
  • เดิมเรียกว่าโหมดอารีน่า โหมด Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 และเป็นที่รู้จักในด้านความท้าทายที่ไม่เหมือนใครซึ่งหมุนเวียนทุกสัปดาห์ โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ใน "Hearthstone" และนำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่เหมือนใคร เป้าหมายใหม่ และกฎเกณฑ์ที่น่าสนใจมากมาย เช่น การดวลปืนแบบ Nova Ghost Protocol เต็มรูปแบบ และเวอร์ชันอารีน่าที่น่าตื่นเต้นพร้อมสนามรบที่หลากหลาย หลบหนีจากภารกิจ Blackheath PVE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากในการบำรุงรักษาโหมด โหมด Heroes Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด ARAM (สุ่มทั้งหมด, เลนกลางทั้งหมด) ในปี 2020 <>
  • หลังจากผ่านไปเกือบห้าปี ในที่สุดโหมด Hero Brawl ก็กลับมาสู่เกม MOBA ของ Blizzard ในที่สุด แม้ว่าจะมีชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม "โหมด Brawl" เพิ่งเปิดตัวบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะโดยเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตครั้งต่อไปของเกม และรวมถึงความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง <>
  • ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน เช่นเดียวกับโหมดก่อนหน้านี้ ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเข้าร่วมในเกมวิวาทสามเกม ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลทุกครั้งที่ทะเลาะกัน หรือจะได้รับรางวัลทุกสัปดาห์หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่ามีโหมด Heroic Brawl มากกว่าสองโหลที่ปล่อยออกมาในอดีต ผู้เล่นน่าจะได้เห็นการกลับมาของโหมดโปรดส่วนใหญ่ของพวกเขา และอาจมีโหมด Brawl ใหม่ในอนาคตด้วย <>
  • โหมดทะเลาะวิวาทแรก - "ทะเลาะวิวาทหิมะ" ธีมวันหยุด ตอนนี้มีให้เล่นแล้วบน PTR ของ "Heroes of the Storm" ให้ผู้เล่นได้ทดสอบ โหมดนี้จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมอย่างเป็นทางการเมื่อมีการเปิดตัวแพตช์ ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนต่อมา เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซในเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะมีอายุการใช้งานสามสัปดาห์ Blizzard อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะวิวาทในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ "Heroes of the Storm" และการกลับมาของโหมด Heroes Brawl มาในเวลาที่เหมาะสม นี่เป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ เกม MOBA ของ Blizzard และผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่จะเป็นปฐมบทของการฟื้นคืนชีพของ Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการ <>

บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)

แพตช์ถัดไปของ "Heroes of the Storm" ได้เปิดตัวบน Public Test Server (PTR) แล้ว และขณะนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดแจ้งให้เราทราบโดยไปที่ฟอรัมคำติชมข้อบกพร่องของ PTR <>

สากล

<>

อัปเดตอินเทอร์เฟซหลักและเพลงเริ่มต้น <>

ใหม่: โหมดวิวาท! โหมด Brawl จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน <> <>

อัปเดตยอดคงเหลือ

ฮีโร่

<>

    ออเรียล
    • ความสามารถพิเศษ
      • ระดับ 1
        • แสงที่ลุกโชน
          • ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <> <> <> <> <>
          • ระดับ 7
          โซ่ที่เต็มไปด้วยพลังงาน
        ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีปกติ 1.1 <> <> <> <> <>
      • ระดับ 16
        • แหล่งที่มาของความหวัง
          • รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <> <> <>
          • การลงโทษของพระเจ้า
          การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
        • พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        โครมี
      • ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
          พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <>
        • ระดับ 7
          • แถบโมบิอุส
          • เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 20
          ลอกไหมและรังไหม
        ทรายดูดที่เฉื่อยชาไม่ใช้พลังงานอีกต่อไป <>
      • ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sands ขึ้น 50% แล้ว <> <> <> <> <> <> <> <> <>
      โจแอนนา
    พื้นฐาน
  • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
    • มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <> <> <> <> <>
        ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
          • ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
          แสงศักดิ์สิทธิ์ที่คลั่งไคล้
        โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <> <> <> <> <>
      • ระดับ 7
        • ค่าขี่
          • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <> <> <> <> <>
          • ระดับ 13
          ค้อนแห่งพร
        ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <> <> <> <> <>
      • ระดับ 16
        • การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
          • การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <> <> <>
          • หดสุญญากาศ
          • การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
          • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
          เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        • ตัวแทน
      • ความสามารถพิเศษ
    • ระดับ 4
  • นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
  • ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วฟื้นฟูสุขภาพจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <> <> <>
      เครื่องกำเนิดพัลส์
      • ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <> <> <> <> <> <> <>
      • ระดับ 13
        • จัมเปอร์
        การลดการฟื้นฟูคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
      • โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <> <> <> <> <> <> <>
      ซูลจิน
    • พื้นฐาน
      • อยากได้ขวานไหม? [ลักษณะ]
        • พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
            รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <> <> <> <> <>
          • ความสามารถพิเศษ
          ระดับ 1
        • ประมาท
          • โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 10
        • กิโยติน
      • เวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
      • มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <> <> <>
          ทาซดิงโก้! <>
        • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
            มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <> <> <> <> <>
          • ระดับ 16
          เริ่มฆ่า
        หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <> <> <> <> <>
      • ระดับ 20
        • เลื่อยไฟฟ้า
          • หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> แก้ไขข้อผิดพลาด
        • สากล
        <>
      • ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
      แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
    • อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <> <>
    ฮีโร่
  • <>
อเล็กซานดรา

พื้นฐาน

ระเบิดไฟ [E]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Fire Blast ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
  • อัซโมดัน
  • ระดับ 13
  • สายการบังคับบัญชา

แก้ไขปัญหาที่ Chain of Command ไม่ส่งผลต่อการระเบิดความตายของ Demonic Invasion <> <> <> <> <> <> <>

ปีกสว่าง
  • พื้นฐาน
    • การเปลี่ยนเฟส [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <> <> <> <> <> <> <>
          เฉิน
        • ระดับ 10
      • ลม ดิน ไฟ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ธาตุลม ดิน และไฟไม่สามารถแย่งชิงฐานที่มั่นได้ <> <> <> <> <> <> <>
    โจการ์
  • สากล
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <> <> <> <> <>
        เดฮากา
        • พื้นฐาน
        • บรัชสตอล์กเกอร์ [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Bush Stalker <>
      ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <> <> <> <> <> <> <>
    • ฯลฯ
  • ระดับ 7
    • พินบอลมาสเตอร์
      • อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเพื่อรวมเข้าด้วยกัน <> <> <> <> <>
      • ระดับ 13
        • หน้าละลาย
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ของ Face Melt ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
      • ฟัลสตัด
    • พื้นฐาน
  • บิน [Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <> <> <> <> <>
    • ระดับ 10
      • กระแสลมแรง
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวของ Strong Air ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        • ฟีนิกซ์
      • ระดับ 1
    • การทำงานร่วมกันของคลังแสง
  • แก้ไขปัญหาที่ Armory Synergy ไม่ให้การลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <> <> <> <> <>
  • ระดับ 4
    • ระงับพลังงาน
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • โจแอนนา
    • พื้นฐาน
  • การลงโทษ [ถาม]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
    • กระสินธุ์
      • ระดับ 4
        • พันธมิตรแห่งจิตวิญญาณ
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Companion มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม<> <> <> <> <> <> <>
        • ลูซิโอ
      • พื้นฐาน
    • ปีนกำแพง [Z]
  • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง <> <> <> <> <> <> <>
  • ลูนาล่า
    • พื้นฐาน
      • สปอร์อัมพาต [W]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ของ Paralysis Spore ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
        • มาอิฟ
      • ระดับ 16
    • การโจมตีด้วยเกราะ
  • แก้ไขปัญหาที่ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับความเสียหายของเอฟเฟกต์พื้นที่ของ Shadow Binding <> <> <> <> <> <> <>
  • อุเมะ
    • พื้นฐาน
      • แช่แข็ง [E]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Freeze ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <>
        • ระดับ 10
      • กำแพงน้ำแข็ง
    • แก้ไขปัญหาที่ Ice Wall ไม่ทำงานเอฟเฟกต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va <> <> <> <> <> <> <>
    โมราดิน
  • ระดับ 4
    • สายฟ้าแผดเผา
      • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunder Sear เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <> <> <> <> <>
          ระดับ 13
        • สายฟ้าฟาด
      • การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <> <> <> <> <> <> <>
      โพรบิส
    พื้นฐาน
  • วิศวกรจู่โจม [Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการโจมตีของ Sapper <> <> <> <> <> <> <>
        ขอแสดงความนับถือ
        • พื้นฐาน
        • การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะ]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      ซัม หลัว
    • พื้นฐาน
      • คริติคอล [W]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การโจมตีแบบคริติคอลยังคงอยู่ หาก Sam Rowe ถูกฆ่าในขณะที่มีการโจมตีแบบคริติคอลเต็มจำนวน <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
      • กัปปะ
    • แก้ไขปัญหาที่ Kappa จะสร้างกระจกที่มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้อง <> <> <> <> <> <> <>
    จ่าค้อน
  • พื้นฐาน
    • ทรัสเตอร์ [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <> <> <> <> <> <> <>
          สตูคอฟ
        • พื้นฐาน
      • ตุ่มหนองรุนแรงขึ้น [W]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ที่เพิ่มขึ้นของ Aggravated Pustule ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
    • ซิลวานาส
      • ระดับ 1
        • ขยายเงา
        แก้ไขปัญหาที่ Unfolding Shadows ไม่สามารถให้ความก้าวหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายกระแทกของ Shadow Dagger ที่เกิดจากการกระจาย <> <> <> <> <> <> <>
      • คนขายเนื้อ
    • พื้นฐาน
  • ผูกมัด [Q]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องพันธนาการถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
    • ไวกิ้งที่สูญหาย
      • พื้นฐาน
        • ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ! [Z]
        แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า ZouTouZou<> <> <> <> <> <> <>
      • ซาการา
    • ระดับ 20
  • สัญชาตญาณฝูง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Maw ได้รับโบนัสจาก Swarm Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <> <> <> <> <> <> <> <>