हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म ने प्रिय गेम मोड को पुनर्जीवित किया

लेखक : Hazel Jan 23,2025

हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म ने प्रिय गेम मोड को पुनर्जीवित किया

हीरो ब्रॉल मोड वापस आता है: क्लासिक मानचित्रों पर दोबारा जाएँ और नए गेमप्ले को चुनौती दें!

  • हीरो ब्रॉल मोड (विवाद मोड) लंबे समय से बंद दर्जनों मानचित्र और अनूठी चुनौतियां लेकर जोरदार वापसी करता है।
  • विवाद मोड हर दो सप्ताह में घूमता है। विशेष खजाना चेस्ट पुरस्कार प्राप्त करने के लिए गेम को पूरा करें।
  • पीटीआर ने अब खिलाड़ियों के अनुभव के लिए "स्नो ब्रॉल" मोड खोल दिया है।

"हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" एक नया "ब्रॉल मोड" लॉन्च करने वाला है, जो क्लासिक "हीरोज ब्रॉल" मोड की वापसी है और दर्जनों मानचित्र लाएगा जो लगभग पांच वर्षों से सेवा से बाहर हैं। यह मोड अब "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" सार्वजनिक परीक्षण सर्वर (पीटीआर) पर लॉन्च किया गया है और एक महीने में आधिकारिक तौर पर लॉन्च होने की उम्मीद है।

मूल रूप से एरेना मोड कहा जाता है, हीरो ब्रॉल मोड पहली बार 2016 में लॉन्च किया गया था और यह अपनी अनूठी चुनौतियों के लिए जाना जाता है जो हर हफ्ते घूमती हैं। यह "हर्थस्टोन" में टैवर्न ब्रॉल से प्रेरणा लेता है और खिलाड़ियों को एक अद्वितीय मानचित्र लेआउट, नए उद्देश्य और कई दिलचस्प नियम लाता है, जैसे पूर्ण नोवा घोस्ट प्रोटोकॉल स्नाइपर द्वंद्व और कई युद्धक्षेत्रों के साथ एक रोमांचक क्षेत्र संस्करण ब्लैकहीथ पीवीई मिशन से बचें। हालाँकि, सिंगल-लाइन मानचित्रों की लोकप्रियता और मोड रखरखाव की कठिनाई के कारण, हीरोज़ ब्रॉल मोड को 2020 में ARAM (सभी यादृच्छिक, सभी मध्य लेन) मोड द्वारा स्थायी रूप से बदल दिया गया था।

लगभग पांच वर्षों के बाद, हीरो ब्रॉल मोड आखिरकार ब्लिज़ार्ड के MOBA गेम में वापस आ गया है, हालांकि थोड़े अलग नाम के साथ। "ब्रॉल मोड" को हाल ही में गेम के अगले अपडेट के हिस्से के रूप में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर लॉन्च किया गया है, और इसमें कुछ हीरो बैलेंस और बग फिक्स शामिल हैं।

पैच नोट्स के अनुसार, ब्रॉल मोड हर दो सप्ताह में घूमेगा और प्रत्येक महीने की पहली और 15 तारीख को अपडेट किया जाएगा। पिछले मोड की तरह, खिलाड़ी तीन विवाद खेलों में भाग लेकर विशेष खजाना अर्जित कर सकते हैं। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या खिलाड़ियों को हर बार विवाद करने पर पुरस्कार मिलेगा या वे हर सप्ताह उपलब्ध रहेंगे। यह देखते हुए कि अतीत में दो दर्जन से अधिक हीरोइक ब्रॉल मोड जारी किए गए हैं, खिलाड़ियों को संभवतः उनके अधिकांश पसंदीदा मोड की वापसी देखने को मिलेगी, और भविष्य में एक नया ब्रॉल मोड भी हो सकता है।

पहला विवाद मोड - अवकाश-थीम वाला "स्नो ब्रॉल" अब खिलाड़ियों के परीक्षण के लिए "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" के पीटीआर पर उपलब्ध है। पैच लाइव होने पर मोड को आधिकारिक तौर पर गेम में जोड़ा जाएगा, जो लगभग एक महीने बाद होने की उम्मीद है। यह देखते हुए कि इन-गेम इंटरफ़ेस से पता चलता है कि पीटीआर संस्करण तीन सप्ताह तक चलेगा, ब्लिज़ार्ड फरवरी की शुरुआत में ब्रॉल मोड लॉन्च करने की योजना बना सकता है।

2 जून, 2025 को "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" की दसवीं वर्षगांठ है, और हीरोज ब्रॉल मोड की वापसी सही समय पर हुई है। ब्लिज़ार्ड के MOBA गेम्स के प्रशंसकों के लिए यह एक बड़ा आश्चर्य है, और कई खिलाड़ियों को उम्मीद है कि यह हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म के आधिकारिक पुनरुद्धार की प्रस्तावना होगी।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पैच नोट्स (6 जनवरी, 2025)

"हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" का अगला पैच पब्लिक टेस्ट सर्वर (पीटीआर) पर लॉन्च किया गया है और अब परीक्षण के लिए खुला है। यदि आपको पीटीआर परीक्षण के दौरान कोई बग मिलता है, तो कृपया पीटीआर बग फीडबैक फोरम पर जाकर हमें बताएं।

सार्वभौमिक

  • मुख्य इंटरफ़ेस और स्टार्टअप संगीत को अपडेट किया गया।
  • नया: विवाद मोड! विवाद मोड प्रत्येक माह की 1 और 15 तारीख को घूमेगा।

बैलेंस अपडेट

हीरो

  • ऑरियल
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • जलती हुई रोशनी
          • अब केवल दुश्मन नायकों को नुकसान पहुंचाता है।
      • स्तर 7
        • ऊर्जा से भरी जंजीरें
          • अब सामान्य हमले की सीमा 1.1 तक बढ़ जाती है।
      • स्तर 16
        • आशा का स्रोत
          • खोज पुरस्कार 75 से घटाकर 55 कर दिया गया।
        • भगवान की सज़ा
          • कवच में कमी 10 से बढ़ाकर 20 कर दी गई।
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
  • क्रोमी
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • अंतरिक्ष-समय पथिक की खोज
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
      • स्तर 7
        • मोएबियस स्ट्रिप
          • मंदी का प्रभाव 60% से घटकर 40% हो गया है।
      • स्तर 20
        • रेशम और कोकून छीलना
          • सुस्त क्विकसैंड अब ऊर्जा की खपत नहीं करता है।
          • अब स्लोइंग सैंड्स की कास्ट रेंज भी 50% बढ़ गई है।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • पवित्र प्रकाश चमकता है [ई]
        • मन लागत 45 से बढ़कर 55 हो गई।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • पवित्र किला
          • स्वास्थ्य बोनस का शुरुआती मूल्य 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।
        • कट्टर पवित्र प्रकाश
          • डैमेज बोनस 75% से घटाकर 70% कर दिया गया।
      • स्तर 7
        • सवारी शुल्क
          • अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड हो गई।
      • स्तर 13
        • आशीर्वाद का हथौड़ा
          • नुकसान 74 से घटकर 65 हो गया।
      • स्तर 16
        • पवित्र पुनरुत्थान
          • कूलडाउन कटौती 1.5 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड कर दी गई।
        • वैक्यूम को सिकोड़ें
          • नुकसान में कमी 25% से बढ़कर 30% हो गई।
          • अवधि 2 सेकंड से बढ़ाकर 3 सेकंड कर दी गई।
          • धीमा प्रभाव 25% से बढ़कर 30% हो गया।
  • एजेंट
    • प्रतिभा
      • स्तर 4
        • क्या वह रक्त पैक है? !
          • स्वास्थ्य पुनर्प्राप्ति ऑर्ब से प्राप्त उपचार प्रभाव अधिकतम स्वास्थ्य के 15% तक बढ़ जाता है।
        • पल्स जेनरेटर
          • उपचार प्रभाव 18% से घटकर 12% हो गया।
    • स्तर 13
      • जम्पर
        • कूलडाउन रिफ्रेश कटौती 150% से घटाकर 100% कर दी गई।
        • शील्ड 6.5% से घटाकर 6% कर दी गई।
  • ज़ुल्जिन
    • बुनियादी बातें
      • क्या आपको कुल्हाड़ी चाहिए? [विशेषता]
        • सामान्य हमले की क्षति 94 से बढ़कर 118 हो गई।
        • मिशन पूरा करने का इनाम 1 से घटाकर 0.25 कर दिया गया।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • लापरवाह
          • सामान्य आक्रमण क्षति बोनस 15% से घटाकर 10% कर दिया गया।
      • स्तर 10
        • गिलोटिन
          • कूलडाउन का समय 40 सेकंड से घटाकर 30 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 70 से घटकर 60 हो गई।
        • ताज़डिंगो!
          • कूलडाउन 90 सेकंड से बढ़ाकर 100 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 75 से बढ़कर 80 हो गई।
      • स्तर 16
        • मारना शुरू करें
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।
      • स्तर 20
        • चेनसॉ
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।

बग फिक्स

सार्वभौमिक

  • अनुभव कक्ष अब पोर्टल से होकर गुजर सकते हैं।
  • रूट विज़ुअल इफ़ेक्ट से संबंधित समस्याएँ ठीक की गईं।
  • क्षय और वृद्धिशील मंदी प्रभावों को अद्यतन किया गया ताकि उनकी गति नियंत्रण प्रभाव में कमी प्रभाव के समानुपाती हो।

हीरो

  • एलेक्जेंड्रा
    • बुनियादी बातें
      • फायर ब्लास्ट [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फायर ब्लास्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • अज़मोदान
    • स्तर 13
      • कमांड की श्रृंखला
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां कमांड की श्रृंखला राक्षसी आक्रमण के मौत के विस्फोट पर लागू नहीं होगी।
  • उज्ज्वल पंख
    • बुनियादी बातें
      • चरण शिफ्ट [Z]
        • फ़ेज़ शिफ्ट स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • चेन
    • स्तर 10
      • पवन, पृथ्वी, अग्नि
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण हवा, पृथ्वी और अग्नि तत्व गढ़ों के लिए प्रतिस्पर्धा नहीं कर पाते थे।
  • जोगर
    • सार्वभौमिक
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण जोगर को एक गढ़ के लिए लड़ना पड़ा जबकि जोगर स्थिर था।
  • देहाका
    • बुनियादी बातें
      • ब्रश स्टॉकर [जेड]
        • बुश स्टॉकर शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
        • न्यूनतम कास्ट रेंज अब देहका के दायरे तक सीमित है।
  • आदि
    • स्तर 7
      • पिनबॉल मास्टर
        • अतिरिक्त क्षति को स्टैक में अपडेट कर दिया गया है।
    • स्तर 13
      • चेहरा पिघलना
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फेस मेल्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • फाल्स्टेड
    • बुनियादी बातें
      • उड़ो [जेड]
        • फ्लाइंग शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
    • स्तर 10
      • मजबूत वायु प्रवाह
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्ट्रॉन्ग एयर के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया था यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था।
  • फीनिक्स
    • स्तर 1
      • आर्मरी सिनर्जी
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां आर्मरी सिनर्जी चरण बमों से प्रभावित प्राथमिक लक्ष्यों के लिए कूलडाउन रिडक्शन प्रदान नहीं करेगा।
    • स्तर 4
      • ऊर्जा को दबाएँ
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर दबी हुई ऊर्जा को तुरंत हटा दिया गया था।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • सज़ा [Q]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर जुर्माना तुरंत हटा दिया गया था।
  • क्रेसिन
    • स्तर 4
      • आत्मा साथी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सोल कंपेनियन के उपचार प्रभाव युद्ध के कोहरे में दिखाई दे रहे थे।
  • लुसियो
    • बुनियादी बातें
      • दीवार पर चढ़ना [Z]
        • दीवार पर चढ़ने वाली दुकान के आइकन से जुड़ी समस्या का समाधान किया गया।
  • लुनाला
    • बुनियादी बातें
      • पक्षाघात बीजाणु [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण पैरालिसिस स्पोर का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • मेइफ़
    • स्तर 16
      • बख्तरबंद हमला
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां बख्तरबंद आक्रमण शैडो बाइंडिंग के प्रभाव क्षति वाले क्षेत्र को पूरा बोनस नहीं देगा।
  • ume
    • बुनियादी बातें
      • जमे हुए [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फ़्रीज़ के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया था यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था।
    • स्तर 10
      • बर्फ की दीवार
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां बर्फ की दीवार डी.वी.ए. के आत्म-विनाश को रोकने वाला प्रभाव लागू नहीं करेगी।
  • मोराडिन
    • स्तर 4
      • थंडर बर्न
        • टूलटिप को यह दिखाने के लिए अपडेट किया गया है कि थंडर सीयर एक गुणक कमी है।
    • स्तर 13
      • थंडर स्ट्राइक
        • क्षति वृद्धि अब ढेर हो गई है।
  • प्रोबिस
    • बुनियादी बातें
      • इंजीनियर रेड [Z]
        • सैपर रेड शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • रेगर
    • बुनियादी बातें
      • शुद्धि [विशेषता]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो पर्ज को तुरंत हटा दिया जाता था।
  • सैम लुओ
    • बुनियादी बातें
      • क्रिट [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण क्रिटिकल हिट प्रभाव तब भी बना रहता था जब सैम रोवे की मृत्यु क्रिटिकल हिट्स के अधिकतम ढेर के साथ हो जाती थी।
    • स्तर 13
      • कप्पा
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां कप्पा गलत शुरुआती स्वास्थ्य के साथ एक दर्पण बनाएगा।
  • सार्जेंट हैमर
    • बुनियादी बातें
      • थ्रस्टर [Z]
        • थ्रस्टर स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान।
  • स्टुकोव
    • बुनियादी बातें
      • उत्तेजित फुंसियाँ [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण बढ़े हुए पस्ट्यूल के बढ़ते धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया था यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित था।
  • सिल्वेनस
    • स्तर 1
      • छाया का विस्तार करें
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां अनफोल्डिंग शैडो शैडो डैगर के स्कैटर के कारण होने वाले प्रभाव क्षति के लिए खोज प्रगति प्रदान नहीं करेगा।
  • कसाई
    • बुनियादी बातें
      • बंधा हुआ [क्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर तुरंत प्रतिबंध हटा दिया गया था।
  • द लॉस्ट वाइकिंग्स
    • बुनियादी बातें
      • आओ चलें, चलें! [जेड]
        • ZouTouZou स्टोर आइकन के साथ समस्या को ठीक किया गया।
  • ज़गारा
    • स्तर 20
      • झुंड वृत्ति
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण डिवोरिंग माव को स्वार्म इंस्टिंक्ट से अपेक्षा से अधिक बोनस प्राप्त हुआ।