হিরোস অফ দ্য স্টর্ম রিভাইভস প্রিয় গেম মোড

লেখক : Hazel Jan 23,2025

হিরোস অফ দ্য স্টর্ম রিভাইভস প্রিয় গেম মোড

হিরো ব্ল মোড ফিরে আসে: ক্লাসিক মানচিত্র আবার দেখুন এবং নতুন গেমপ্লেকে চ্যালেঞ্জ করুন!

  • হিরো ব্রাউল মোড (Brawl Mode) দৃঢ়ভাবে ফিরে আসে, বহুদিন ধরে বন্ধ থাকা মানচিত্র এবং অনন্য চ্যালেঞ্জ নিয়ে আসে।
  • একচেটিয়া ট্রেজার চেস্ট পুরস্কার পেতে গেমটি প্রতি দুই সপ্তাহে ঘোরে।
  • PTR এখন খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার জন্য "Snow Brawl" মোড খুলেছে।

"হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" একটি নতুন "Brawl Mode" চালু করতে চলেছে, যা ক্লাসিক "Heroes Brawl" মোডের প্রত্যাবর্তন এবং প্রায় পাঁচ বছর ধরে পরিষেবার বাইরে থাকা কয়েক ডজন মানচিত্র নিয়ে আসবে৷ এই মোডটি এখন "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) চালু করা হয়েছে এবং এক মাসের মধ্যে আনুষ্ঠানিকভাবে চালু হবে বলে আশা করা হচ্ছে।

মূলত এরিনা মোড বলা হয়, Hero Brawl মোডটি 2016 সালে প্রথম চালু হয় এবং এটি প্রতি সপ্তাহে ঘোরানো অনন্য চ্যালেঞ্জগুলির জন্য পরিচিত। এটি "Hearthstone"-এ Tavern Brawl থেকে অনুপ্রেরণা নিয়ে আসে এবং খেলোয়াড়দের একটি অনন্য মানচিত্র বিন্যাস, নতুন উদ্দেশ্য এবং বিভিন্ন ধরনের আকর্ষণীয় নিয়ম যেমন একটি সম্পূর্ণ নোভা গোস্ট প্রোটোকল স্নাইপার ডুয়েল এবং একাধিক যুদ্ধক্ষেত্রের সাথে একটি উত্তেজনাপূর্ণ এরিনা সংস্করণ নিয়ে আসে Blackheath PVE মিশন থেকে পালান। যাইহোক, একক-লাইন মানচিত্রের জনপ্রিয়তা এবং মোড রক্ষণাবেক্ষণের অসুবিধার কারণে, 2020 সালে Heroes Brawl মোড স্থায়ীভাবে ARAM (সমস্ত এলোমেলো, সমস্ত মধ্য লেন) মোড দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।

প্রায় পাঁচ বছর পর, Hero Brawl মোড অবশেষে Blizzard-এর MOBA গেমে ফিরে এসেছে, যদিও একটু ভিন্ন নামে। গেমের পরবর্তী আপডেটের অংশ হিসেবে "Brawl Mode" সম্প্রতি পাবলিক টেস্ট সার্ভারে চালু করা হয়েছে এবং এতে কিছু হিরো ব্যালেন্স এবং বাগ ফিক্স রয়েছে।

প্যাচ নোট অনুসারে, প্রতি দুই সপ্তাহে ঝগড়া মোড ঘুরবে এবং প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে আপডেট করা হবে। পূর্ববর্তী মোডের মতো, খেলোয়াড়রা তিনটি ঝগড়া গেমে অংশগ্রহণ করে একচেটিয়া ট্রেজার চেস্ট উপার্জন করতে পারে। খেলোয়াড়রা প্রতিবার ঝগড়া করার সময় পুরষ্কার পাবে কিনা বা তারা প্রতি সপ্তাহে উপলব্ধ হবে কিনা তা স্পষ্ট নয়। অতীতে দুই ডজনেরও বেশি হিরোইক ব্রল মোড প্রকাশ করা হয়েছে তা বিবেচনা করে, খেলোয়াড়রা সম্ভবত তাদের বেশিরভাগ পছন্দের মোড ফিরে দেখতে পাবে এবং ভবিষ্যতে একটি নতুন ব্ল মোডও হতে পারে।

প্রথম ঝগড়া মোড - হলিডে-থিমযুক্ত "স্নো ব্রাউল" এখন খেলোয়াড়দের পরীক্ষা করার জন্য "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর PTR-এ উপলব্ধ। প্যাচটি লাইভ হলে মোডটি আনুষ্ঠানিকভাবে গেমটিতে যোগ করা হবে, যা প্রায় এক মাস পরে হবে বলে আশা করা হচ্ছে। বিবেচনা করে যে ইন-গেম ইন্টারফেস দেখায় যে পিটিআর সংস্করণটি তিন সপ্তাহ ধরে চলবে, ব্লিজার্ড ফেব্রুয়ারির শুরুতে ঝগড়া মোড চালু করার পরিকল্পনা করতে পারে।

2 জুন, 2025 হল "হিরোস অফ দ্য স্টর্ম" এর দশম বার্ষিকী এবং হিরোস ব্রল মোড সঠিক সময়ে ফিরে আসে। ব্লিজার্ডের MOBA গেমগুলির অনুরাগীদের জন্য এটি একটি বিশাল আশ্চর্য, এবং অনেক খেলোয়াড় আশা করে যে এটি হিরোস অফ দ্য স্টর্মের আনুষ্ঠানিক পুনরুজ্জীবনের ভূমিকা হবে৷

হিরোস অফ দ্য স্টর্ম পিটিআর প্যাচ নোটস (৬ জানুয়ারি, ২০২৫)

"হিরোস অফ দ্য স্টর্ম"-এর পরবর্তী প্যাচ পাবলিক টেস্ট সার্ভারে (PTR) চালু করা হয়েছে এবং এখন পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত৷ আপনি যদি PTR পরীক্ষার সময় কোনো বাগ সম্মুখীন হন, তাহলে অনুগ্রহ করে PTR বাগ ফিডব্যাক ফোরামে গিয়ে আমাদের জানান।

সর্বজনীন

  • প্রধান ইন্টারফেস এবং স্টার্টআপ মিউজিক আপডেট করা হয়েছে।
  • নতুন: ঝগড়া মোড! প্রতি মাসের 1 এবং 15 তারিখে ঝগড়া মোড ঘুরবে৷

ব্যালেন্স আপডেট

নায়ক

  • অরিয়েল
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • জ্বলন্ত আলো
          • এখন শুধুমাত্র শত্রু নায়কদের ক্ষতি করে।
      • লেভেল 7
        • শক্তি ভরা চেইন
          • এখন স্বাভাবিক আক্রমণের পরিসর 1.1 বৃদ্ধি করে।
      • লেভেল 16
        • আশার উৎস
          • কোয়েস্ট পুরস্কার 75 থেকে কমিয়ে 55 করা হয়েছে।
        • ঈশ্বরের শাস্তি
          • বর্মের হ্রাস 10 থেকে 20 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে।
          • বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
  • ক্রোমি
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • স্পেস-টাইম ওয়ান্ডারারের সাধনা
          • বানান ক্ষমতা 10% থেকে বেড়ে 15% হয়েছে৷
      • লেভেল 7
        • মোবিয়াস স্ট্রিপ
          • মন্দির প্রভাব 60% থেকে কমিয়ে 40% করা হয়েছে।
      • লেভেল 20
        • পিলিং রেশম এবং কোকুন
          • অলস কুইকস্যান্ড আর শক্তি খরচ করে না।
          • এখন স্লোয়িং স্যান্ডের কাস্ট পরিসীমা 50% বৃদ্ধি করে।
  • জোনা
    • বেসিক
      • পবিত্র আলো জ্বলে [E]
        • মন খরচ ৪৫ থেকে বেড়ে ৫৫ হয়েছে।
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • পবিত্র দুর্গ
          • স্বাস্থ্য বোনাসের প্রারম্ভিক মান 20% থেকে 25% পর্যন্ত বৃদ্ধি করা হয়েছে।
        • ধর্মান্ধ পবিত্র আলো
          • ক্ষতির বোনাস 75% থেকে কমিয়ে 70% করা হয়েছে।
      • লেভেল 7
        • রাইড চার্জ
          • সময়কাল ৩ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৪ সেকেন্ড হয়েছে।
      • লেভেল 13
        • আশীর্বাদের হাতুড়ি
          • ক্ষতি ৭৪ থেকে কমে ৬৫ হয়েছে।
      • লেভেল 16
        • পবিত্র পুনরুত্থান
          • কুলডাউন হ্রাস 1.5 সেকেন্ড থেকে 1 সেকেন্ডে কমানো হয়েছে।
        • শূন্যস্থান সঙ্কুচিত করুন
          • ক্ষয় হ্রাস 25% থেকে বেড়ে 30% হয়েছে৷
          • সময়কাল ২ সেকেন্ড থেকে বেড়ে ৩ সেকেন্ড হয়েছে।
          • ধীরগতির প্রভাব ২৫% থেকে বেড়ে ৩০% হয়েছে।
  • এজেন্ট
    • প্রতিভা
      • লেভেল 4
        • এটা কি রক্তের প্যাক? !
          • স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার কক্ষ থেকে প্রাপ্ত নিরাময় প্রভাব সর্বাধিক স্বাস্থ্যের 15% বৃদ্ধি করা হয়।
        • পালস জেনারেটর
          • নিরাময় প্রভাব 18% থেকে 12% এ হ্রাস পেয়েছে।
    • লেভেল 13
      • জাম্পার
        • কুলডাউন রিফ্রেশ হ্রাস 150% থেকে কমিয়ে 100% করা হয়েছে৷
        • ঢাল ৬.৫% থেকে কমে ৬%।
  • জুলজিন
    • বেসিক
      • আপনি কি কুড়াল চান? [বৈশিষ্ট্য]
        • সাধারণ আক্রমণের ক্ষয়ক্ষতি 94 থেকে বেড়ে 118 হয়েছে।
        • মিশন সম্পূর্ণ করার পুরস্কার 1 থেকে কমিয়ে 0.25 করা হয়েছে।
    • প্রতিভা
      • লেভেল 1
        • বেপরোয়া
          • সাধারণ আক্রমণের ক্ষতি বোনাস 15% থেকে কমিয়ে 10% করা হয়েছে।
      • লেভেল 10
        • গিলোটিন
          • কুলডাউনের সময় ৪০ সেকেন্ড থেকে কমে ৩০ সেকেন্ড করা হয়েছে।
          • মনা খরচ ৭০ থেকে কমে ৬০ হয়েছে।
        • তাজডিঙ্গো!
          • কুলডাউন 90 সেকেন্ড থেকে বেড়ে 100 সেকেন্ড হয়েছে।
          • মনা খরচ 75 থেকে 80 বেড়েছে।
      • লেভেল 16
        • হত্যা শুরু কর
          • কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।
      • লেভেল 20
        • চেইনসো
          • কিল টাইম উইন্ডো 1.5 সেকেন্ড থেকে কমিয়ে 0.5 সেকেন্ড করা হয়েছে।

বাগ সংশোধন

সর্বজনীন

  • অর্বস এখন পোর্টালের মধ্য দিয়ে যেতে পারে অভিজ্ঞতা।
  • রুট ভিজ্যুয়াল এফেক্ট সম্পর্কিত সমস্যার সমাধান।
  • ক্ষয় এবং ক্রমবর্ধমান মন্থর প্রভাবগুলি আপডেট করা হয়েছে যাতে তাদের গতি নিয়ন্ত্রণ প্রভাব হ্রাস প্রভাবের সমানুপাতিক হয়৷

নায়ক

  • আলেকজান্দ্রা
    • বেসিক
      • ফায়ার বিস্ফোরণ [E]
        • ফায়ার ব্লাস্টের ধীরগতির প্রভাবের কারণে লক্ষ্যমাত্রা ধীরগতির সময় হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে তা অবিলম্বে সরিয়ে ফেলার জন্য একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • আজমোদান
    • লেভেল 13
      • চেইন অফ কমান্ড
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে চেইন অফ কমান্ড ডেমোনিক ইনভেসন এর মৃত্যু বিস্ফোরণে প্রযোজ্য হবে না।
  • উজ্জ্বল ডানা
    • বেসিক
      • ফেজ শিফট [Z]
        • ফেজ শিফট স্টোর আইকনে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • চেন
    • লেভেল 10
      • বায়ু, পৃথিবী, আগুন
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে বায়ু, পৃথিবী এবং আগুনের উপাদান দুর্গের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারেনি।
  • জোগার
    • সর্বজনীন
      • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জোগার স্থির থাকার সময় জোগারকে একটি দুর্গের জন্য লড়াই করতে হয়েছিল।
  • দেহাকা
    • বেসিক
      • ব্রাশ স্টকার [Z]
        • বুশ স্টকার শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
        • সর্বনিম্ন কাস্ট পরিসর এখন Dehaka এর ব্যাসার্ধের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
  • ইটিসি
    • লেভেল 7
      • পিনবল মাস্টার
        • অতিরিক্ত ক্ষতি স্ট্যাক করার জন্য আপডেট করা হয়েছে।
    • লেভেল 13
      • মুখ গলে যাওয়া
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফেস মেল্টের ধীর প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
  • Falstad
    • বেসিক
      • উড়ে [Z]
        • ফ্লাইং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
    • লেভেল 10
      • শক্তিশালী বায়ুপ্রবাহ
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে স্ট্রং এয়ারের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
  • ফিনিক্স
    • লেভেল 1
      • আর্মরি সিনার্জি
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে আর্মোরি সিনার্জি ফেজ বোমা দ্বারা আঘাত করা প্রাথমিক লক্ষ্যগুলির জন্য কুলডাউন হ্রাস প্রদান করবে না।
    • লেভেল 4
      • শক্তি দমন করুন
        • সপ্রেসড এনার্জি যখন স্লোডাউনের সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল তখনই তাৎক্ষণিকভাবে অপসারণ করা হয়েছিল এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • জোনা
    • বেসিক
      • শাস্তি [প্রশ্ন]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে জরিমানা অবিলম্বে সরানো হয়েছে যখন লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।
  • ক্র্যাসিন
    • লেভেল 4
      • সোল পার্টনার
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে যুদ্ধের কুয়াশায় সোল কম্প্যানিয়নের নিরাময় প্রভাব দেখা যায়।
  • লুসিও
    • বেসিক
      • ওয়াল ক্লাইম্বিং [Z]
        • ওয়াল ক্লাইম্বিং শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • লুনালা
    • বেসিক
      • প্যারালাইসিস স্পোর [W]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে প্যারালাইসিস স্পোরের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
  • মায়িফ
    • লেভেল 16
      • সাঁজোয়া হামলা
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে আর্মার্ড অ্যাসল্ট শ্যাডো বাইন্ডিংয়ের প্রভাব ক্ষতির ক্ষেত্রে সম্পূর্ণ বোনাস প্রদান করবে না।
  • ume
    • বেসিক
      • হিমায়িত [E]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ফ্রিজের ধীরগতির প্রভাব অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি স্লোডাউন সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
    • লেভেল 10
      • বরফের প্রাচীর
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে বরফের প্রাচীর D.Va-এর স্ব-ধ্বংসের জন্য একটি থামার প্রভাব প্রয়োগ করবে না।
  • মোরাদিন
    • লেভেল 4
      • থান্ডার বার্ন
        • Thunder Sear একটি গুণগত হ্রাস দেখানোর জন্য টুলটিপ আপডেট করা হয়েছে।
    • লেভেল 13
      • থান্ডার স্ট্রাইক
        • ক্ষতি বৃদ্ধি এখন স্তুপীকৃত।
  • প্রোবিস
    • বেসিক
      • ইঞ্জিনিয়ার রেইড [Z]
        • স্যাপার রেইড শপ আইকনের সাথে একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • রেগার
    • বেসিক
      • শুদ্ধিকরণ [বৈশিষ্ট্য]
        • লক্ষ্যটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে তাৎক্ষণিকভাবে Purge সরানো হয়েছে এমন একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • স্যাম লুও
    • বেসিক
      • ক্রিট [W]
        • সমালোচনামূলক হিটগুলির সর্বাধিক স্ট্যাক থাকার সময় যদি স্যাম রোকে হত্যা করা হয় তবে সমালোচনামূলক হিট প্রভাব বজায় রাখার জন্য একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে৷
    • লেভেল 13
      • কাপ্পা
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে Kappa ভুল শুরুর স্বাস্থ্য সহ একটি আয়না তৈরি করবে।
  • সার্জেন্ট হ্যামার
    • বেসিক
      • থ্রাস্টার [Z]
        • থ্রাস্টার স্টোর আইকনের সমস্যা সমাধান করা হয়েছে।
  • স্টুকভ
    • বেসিক
      • অগ্রেভেটেড পুস্টুলস [W]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে অ্যাগ্রেভেটেড পুস্টুলের ক্রমবর্ধমান ধীর প্রভাবকে অবিলম্বে সরানো হবে যদি লক্ষ্যটি ধীর সময়কাল হ্রাস দ্বারা প্রভাবিত হয়।
  • সিলভানাস
    • লেভেল 1
      • ছায়া প্রসারিত করুন
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যেখানে Unfolding Shadows স্ক্যাটারের কারণে শ্যাডো ড্যাগারের প্রভাবের ক্ষতির জন্য অনুসন্ধানের অগ্রগতি প্রদান করবে না।
  • কসাই
    • বেসিক
      • বাউন্ড [প্রশ্ন]
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে লক্ষ্যমাত্রা একটি ধীরগতির সময়কাল হ্রাসের দ্বারা প্রভাবিত হলে অবিলম্বে সীমাবদ্ধতাগুলি সরানো হয়েছে৷
  • দ্য লস্ট ভাইকিংস
    • বেসিক
      • চল যাই, যাই! [Z]
        • ZouTouZou স্টোর আইকন দিয়ে সমস্যার সমাধান করা হয়েছে।
  • জাগারা
    • লেভেল 20
      • Herd Instinct
        • একটি সমস্যা সমাধান করা হয়েছে যার কারণে ডিভোরিং মাউ সোয়ার্ম ইন্সটিংক্ট থেকে উদ্দেশ্যের চেয়ে বেশি বোনাস পেয়েছে।