Heroes of the Storm fait revivre le mode de jeu bien-aimé

Auteur : Hazel Jan 23,2025

Heroes of the Storm fait revivre le mode de jeu bien-aimé

Le mode Hero Brawl revient : revisitez les cartes classiques et défiez un nouveau gameplay !

  • Le mode Hero Brawl (Brawl Mode) revient en force, apportant des dizaines de cartes abandonnées depuis longtemps et des défis uniques.
  • Le mode bagarre change toutes les deux semaines. Terminez le jeu pour obtenir des récompenses exclusives dans un coffre au trésor.
  • PTR a désormais ouvert le mode « Snow Brawl » pour que les joueurs puissent en faire l'expérience.

"Heroes of the Storm" est sur le point de lancer un nouveau "Brawl Mode", qui est le retour du mode classique "Heroes Brawl" et apportera des dizaines de cartes hors service depuis près de cinq ans. Ce mode est désormais lancé sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm » et devrait être officiellement lancé dans un mois.

Initialement appelé Arena Mode, le mode Hero Brawl a été lancé pour la première fois en 2016 et est connu pour ses défis uniques qui tournent chaque semaine. Il s'inspire du Tavern Brawl de "Hearthstone" et offre aux joueurs une disposition de carte unique, de nouveaux objectifs et une variété de règles intéressantes, comme un duel de tireurs d'élite complet selon le protocole Nova Ghost et une version d'arène passionnante avec plusieurs champs de bataille. Évadez-vous de la mission PVE de Blackheath. Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté de maintenance du mode, le mode Heroes Brawl a été définitivement remplacé par le mode ARAM (tout aléatoire, tout mid lane) en 2020.

Après près de cinq ans, le mode Hero Brawl est enfin de retour dans le jeu MOBA de Blizzard, bien qu'avec un nom légèrement différent. Le "Brawl Mode" a récemment été lancé sur le serveur de test public dans le cadre de la prochaine mise à jour du jeu, et inclut un équilibrage des héros et des corrections de bugs.

Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines et sera mis à jour le 1er et le 15 de chaque mois. Comme dans le mode précédent, les joueurs peuvent gagner des coffres au trésor exclusifs en participant à trois jeux de bagarre. On ne sait pas si les joueurs recevront des récompenses à chaque bagarre ou si elles seront disponibles chaque semaine. Étant donné que plus de deux douzaines de modes Heroic Brawl ont été publiés dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes préférés, et il pourrait même y avoir un nouveau mode Brawl dans le futur.

Le premier mode bagarre, le "Snow Brawl" sur le thème des vacances, est désormais disponible sur le PTR de "Heroes of the Storm" pour que les joueurs puissent le tester. Le mode sera officiellement ajouté au jeu lorsque le patch sera mis en ligne, soit environ un mois plus tard. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, Blizzard pourrait envisager de lancer le mode bagarre début février.

Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour du mode Heroes Brawl arrive à point nommé. C'est une énorme surprise pour les fans des jeux MOBA de Blizzard, et de nombreux joueurs espèrent que ce sera le prélude à une renaissance officielle de Heroes of the Storm.

Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)

Le prochain patch de "Heroes of the Storm" a été lancé sur le serveur de test public (PTR) et est désormais ouvert aux tests. Si vous rencontrez des bugs lors des tests du PTR, veuillez nous en informer en visitant le forum de commentaires sur les bugs du PTR.

Universel

  • Mise à jour de l'interface principale et de la musique de démarrage.
  • Nouveau : le mode Bagarre ! Le mode Brawl tournera le 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour du solde

Héros

  • Auriel
    • Talents
      • Niveau 1
        • Lumière brûlante
          • Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
      • Niveau 7
        • Chaînes remplies d'énergie
          • Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
      • Niveau 16
        • Source d'espoir
          • Récompense de quête réduite de 75 à 55.
        • Le châtiment de Dieu
          • Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
  • Chromie
    • Talents
      • Niveau 1
        • La poursuite du vagabond spatio-temporel
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
      • Niveau 7
        • Bande de Moebius
          • L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
      • Niveau 20
        • Peeling soie et cocons
          • Sluggish Quicksand ne consomme plus d'énergie.
          • Augmente désormais également la portée d'incantation de Slowing Sands de 50 %.
  • Joanna
    • Bases
      • La lumière sacrée brille [E]
        • Le coût en mana est passé de 45 à 55.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Forteresse Sainte
          • La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
        • Lumière sacrée fanatique
          • Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7
        • Charge de trajet
          • Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
      • Niveau 13
        • Marteau de bénédiction
          • Dégâts réduits de 74 à 65.
      • Niveau 16
        • Sainte Résurrection
          • Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
        • Réduire le vide
          • Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
          • Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
          • Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
  • Agent
    • Talents
      • Niveau 4
        • Est-ce une poche de sang ? !
          • L'effet curatif obtenu grâce à l'orbe de récupération de santé est augmenté à 15 % de la santé maximale.
        • Générateur d'impulsions
          • Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
    • Niveau 13
      • Pull
        • Réduction du rafraîchissement du temps de recharge réduite de 150 % à 100 %.
        • Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Bases
      • Tu veux une hache ? [Caractère]
        • Les dégâts des attaques normales ont été augmentés de 94 à 118.
        • Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Insouciant
          • Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
          • Coût en mana réduit de 70 à 60.
        • Tazdingo !
          • Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
          • Le coût en mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16
        • Commencez à tuer
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Tronçonneuse
          • La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Correction d'un bug

Universel

  • Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
  • Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
  • Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.

Héros

  • Alexandre
    • Bases
      • Explosion de feu [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Chaîne de commandement
        • Correction d'un problème où la chaîne de commandement ne s'appliquait pas à l'explosion mortelle de Demonic Invasion.
  • Ailes lumineuses
    • Bases
      • Décalage de phase [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Vent, Terre, Feu
        • Correction d'un problème qui empêchait les éléments vent, terre et feu de rivaliser pour les forteresses.
  • Jogar
    • Universel
      • Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
  • Dehaka
    • Bases
      • Traqueur de brosses [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Bush Stalker.
        • La portée minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
  • ETC
    • Niveau 7
      • Maître du flipper
        • Les dégâts supplémentaires ont été mis à jour pour s'empiler.
    • Niveau 13
      • Fusion du visage
        • Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Face Melt si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Falstad
    • Bases
      • Voler [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
    • Niveau 10
      • Fort flux d'air
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Strong Air si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Phénix
    • Niveau 1
      • Synergie d'Armurerie
        • Correction d'un problème où Armory Synergy ne fournissait pas de réduction du temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
    • Niveau 4
      • Supprimer l'énergie
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Joanna
    • Bases
      • Punition [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la pénalité lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Partenaire de l'âme
        • Correction d'un problème qui rendait visibles les effets de guérison de Soul Companion dans le brouillard de guerre.
  • Lucio
    • Bases
      • Escalade au mur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
  • Lunala
    • Bases
      • Spore de paralysie [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Paralysis Spore si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Assaut blindé
        • Correction d'un problème où Armored Assault n'accordait pas le bonus complet aux dégâts de zone d'effet de Shadow Binding.
  • ume
    • Bases
      • Congelé [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Freeze si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
    • Niveau 10
      • Mur de Glace
        • Correction d'un problème où Ice Wall n'appliquait pas d'effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Brûlure du tonnerre
        • L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunder Sear est une réduction multiplicative.
    • Niveau 13
      • Frappe de tonnerre
        • Les augmentations de dégâts sont désormais cumulées.
  • Probis
    • Bases
      • Raid de l'ingénieur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique du raid Sapper.
  • Regar
    • Bases
      • Purification [Trait]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sam Luo
    • Bases
      • Crit [W]
        • Correction d'un problème qui faisait persister l'effet de coup critique si Sam Rowe était tué alors qu'il avait un maximum de piles de coups critiques.
    • Niveau 13
      • Kappa
        • Correction d'un problème où Kappa créait un miroir avec une santé de départ incorrecte.
  • Sergent Marteau
    • Bases
      • Propulseur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
  • Stukov
    • Bases
      • Postules aggravées [W]
        • Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement incrémentiel de Pustule aggravée si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Agrandir l'ombre
        • Correction d'un problème où Unfolding Shadows ne permettait pas de progression de quête pour les dégâts d'impact de Shadow Dagger causés par la dispersion.
  • Boucher
    • Bases
      • Lié [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate des contraintes lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
  • Les Vikings perdus
    • Bases
      • C'est parti, c'est parti ! [Z]
        • Correction du problème avec l'icône de la boutique ZouTouZou.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Instinct grégaire
        • Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.