Heroes of the Storm で人気のゲームモードが復活
ヒーロー ブロール モードが戻ってきます: 古典的なマップを再訪し、新しいゲームプレイに挑戦してください!
- ヒーロー ブロール モード (ブロール モード) が強力に復活し、長らく中断されていた多数のマップとユニークなチャレンジが登場します。
- 大乱闘モードは 2 週間ごとに切り替わります。ゲームをクリアして限定の宝箱報酬を獲得してください。
- PTR はプレイヤーが体験できる「Snow Brawl」モードをオープンしました。
「Heroes of the Storm」は、新しい「Brawl モード」を開始しようとしています。これは、古典的な「Heroes Brawl」モードの復活であり、5 年近くサービスが提供されていなかった数十のマップをもたらします。このモードは現在、「Heroes of the Storm」パブリックテストサーバー(PTR)で開始されており、1か月以内に正式に開始される予定です。
元々はアリーナ モードと呼ばれていたヒーロー ブロール モードは 2016 年に初めてリリースされ、毎週ローテーションするユニークなチャレンジで知られています。これは、「ハースストーン」の酒場の乱闘からインスピレーションを得ており、ユニークなマップ レイアウト、新しい目標、および完全な Nova Ghost Protocol の狙撃兵決闘や複数の戦場を備えたエキサイティングなアリーナ バージョンなど、さまざまな興味深いルールをプレイヤーにもたらします。ブラックヒース PVE ミッションからの脱出。ただし、シングルライン マップの人気とモード メンテナンスの難しさのため、2020 年に Heroes Brawl モードは ARAM (すべてランダム、すべてミッド レーン) モードに永久に置き換えられました。
ほぼ 5 年を経て、名前は若干変わりましたが、ヒーロー ブロール モードがついに Blizzard の MOBA ゲームに戻ってきました。 「乱闘モード」は、ゲームの次のアップデートの一環として最近公開テストサーバーで開始され、ヒーローのバランスとバグ修正が含まれています。
パッチノートによると、Brawlモードは2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。前のモードと同様に、プレイヤーは 3 つの乱闘ゲームに参加することで限定の宝箱を獲得できます。プレイヤーが乱闘のたびに報酬を受け取るのか、それとも毎週入手できるのかは不明です。過去に 24 を超える Heroic Brawl モードがリリースされていることを考慮すると、プレイヤーはお気に入りのモードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しい Brawl モードが登場する可能性もあります。
最初の乱闘モード - ホリデーをテーマにした「Snow Brawl」が、「Heroes of the Storm」の PTR でプレイヤーがテストできるようになりました。このモードはパッチが公開されるときに正式にゲームに追加されますが、それは約 1 か月後になる予定です。ゲーム内のインターフェースで PTR バージョンが 3 週間続くことが示されていることを考慮すると、Blizzard は 2 月初旬に乱闘モードのローンチを計画している可能性があります。
2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、適切なタイミングで Heroes Brawl モードが復活します。これは Blizzard の MOBA ゲームのファンにとって大きな驚きであり、多くのプレイヤーはこれが Heroes of the Storm の公式復活への前兆となることを期待しています。
ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)
「Heroes of the Storm」の次のパッチがパブリック テスト サーバー (PTR) で起動され、現在テストが可能です。 PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ フィードバック フォーラムにアクセスしてお知らせください。
ユニバーサル
- メインインターフェースと起動音楽を更新しました。
- 新機能: 乱闘モード!ブロールモードは毎月 1 日と 15 日にローテーションします。
残高更新
ヒーロー
- アーリエル
- 才能
- レベル 1
- バーニングライト
- 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
- バーニングライト
- レベル 7
- エネルギーに満ちたチェーン
- 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
- エネルギーに満ちたチェーン
- レベル 16
- 希望の源
- クエスト報酬が75から55に減少しました。
- 神の罰
- 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
- 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
- 希望の源
- レベル 1
- 才能
- クロミー
- 才能
- レベル 1
- 時空放浪者の追跡
- 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
- 時空放浪者の追跡
- レベル 7
- メビウスの輪
- 減速効果が 60% から 40% に減少します。
- メビウスの輪
- レベル 20
- 絹と繭の皮をむく
- 遅い流砂はエネルギーを消費しなくなりました。
- Slowing Sands のキャスト範囲も 50% 増加します。
- 絹と繭の皮をむく
- レベル 1
- 才能
- ジョアンナ
- 基本
- 聖なる光が輝く [E]
- マナコストが45から55に増加しました。
- 聖なる光が輝く [E]
- 才能
- レベル 1
- 聖なる要塞
- 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
- 狂信的な聖光
- ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
- 聖なる要塞
- レベル 7
- ライドチャージ
- 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
- ライドチャージ
- レベル 13
- 祝福のハンマー
- ダメージが74から65に減少しました。
- 祝福のハンマー
- レベル 16
- 聖なる復活
- クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
- 真空を縮小します
- ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
- 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
- 減速効果が25%から30%に増加しました。
- 聖なる復活
- レベル 1
- 基本
- エージェント
- 才能
- レベル 4
- それは血液パックですか? !
- 体力回復オーブから得られる治癒効果が最大体力の15%に増加します。
- パルスジェネレーター
- 治癒効果が18%から12%に減少しました。
- それは血液パックですか? !
- レベル 4
- レベル 13
- ジャンパー
- クールダウンのリフレッシュ減少が 150% から 100% に減少しました。
- シールドが6.5%から6%に減少しました。
- ジャンパー
- 才能
- ズルジン
- 基本
- 斧が欲しいですか? [特性]
- 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
- ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
- 斧が欲しいですか? [特性]
- 才能
- レベル 1
- 無謀
- 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
- 無謀
- レベル 10
- ギロチン
- クールダウン時間が 40 秒から 30 秒に短縮されました。
- マナコストが70から60に減少しました。
- タズディンゴ!
- クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
- マナコストが75から80に増加しました。
- ギロチン
- レベル 16
- 殺しを始めます
- キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
- 殺しを始めます
- レベル 20
- チェーンソー
- キルタイムウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
- チェーンソー
- レベル 1
- 基本
バグ修正
ユニバーサル
- 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
- ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
- 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。
ヒーロー
- アレクサンドラ
- 基本
- ファイアブラスト[E]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、ファイアブラストの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- ファイアブラスト[E]
- 基本
- アズモダン
- レベル 13
- 指揮系統
- 指揮系統がDemonic Invasionのデスブラストに適用されない問題を修正しました。
- 指揮系統
- レベル 13
- 明るい翼
- 基本
- 位相シフト [Z]
- Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
- 位相シフト [Z]
- 基本
- チェン
- レベル 10
- 風、土、火
- 風、土、火の要素が拠点をめぐって競合しない問題を修正しました。
- 風、土、火
- レベル 10
- ジョガー
- ユニバーサル
- Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
- ユニバーサル
- デハカ
- 基本
- ブラシストーカー[Z]
- ブッシュストーカーショップアイコンの問題を修正しました。
- 最小キャスト範囲がデハーカの半径に制限されるようになりました。
- ブラシストーカー[Z]
- 基本
- その他
- レベル 7
- ピンボールマスター
- 追加ダメージがスタックに更新されました。
- ピンボールマスター
- レベル 13
- 顔が溶ける
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けた場合、フェイスメルトのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 顔が溶ける
- レベル 7
- ファルスタッド
- 基本
- [Z]を飛ぶ
- 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
- [Z]を飛ぶ
- レベル 10
- 強力なエアフロー
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、Strong Airの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 強力なエアフロー
- 基本
- フェニックス
- レベル 1
- 武器シナジー
- Armory Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
- 武器シナジー
- レベル 4
- エネルギーを抑制する
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
- エネルギーを抑制する
- レベル 1
- ジョアンナ
- 基本
- 罰[Q]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときにペナルティがすぐに解除される問題を修正しました。
- 罰[Q]
- 基本
- クラシン
- レベル 4
- ソウルパートナー
- Soul Companion の治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
- ソウルパートナー
- レベル 4
- ルシオ
- 基本
- 壁登り[Z]
- 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
- 壁登り[Z]
- 基本
- ルナアーラ
- 基本
- 麻痺胞子[W]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、麻痺の胞子の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 麻痺胞子[W]
- 基本
- メイフ
- レベル 16
- アーマーアサルト
- アーマード・アサルトがシャドウ・バインディングの効果範囲ダメージに完全なボーナスを与えない問題を修正しました。
- アーマーアサルト
- レベル 16
- 梅
- 基本
- アナと雪の女王 [E]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、フリーズの減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- アナと雪の女王 [E]
- レベル 10
- 氷の壁
- Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用しない問題を修正しました。
- 氷の壁
- 基本
- モラディン
- レベル 4
- サンダーバーン
- ツールチップが更新され、Thunder Sear が乗算リダクションであることが示されました。
- サンダーバーン
- レベル 13
- サンダーストライク
- ダメージの増加が累積されるようになりました。
- サンダーストライク
- レベル 4
- プロビス
- 基本
- エンジニアレイド[Z]
- サッパーレイドショップアイコンの問題を修正しました。
- エンジニアレイド[Z]
- 基本
- リガー
- 基本
- 浄化[特性]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合にパージがすぐに削除される問題を修正しました。
- 浄化[特性]
- 基本
- サム・ルオ
- 基本
- クリティカル[W]
- クリティカルヒットのスタックが最大であるときにサム・ロウが殺された場合にクリティカルヒットの効果が持続する問題を修正しました。
- クリティカル[W]
- レベル 13
- カッパ
- Kappa が間違った開始状態でミラーを作成する問題を修正しました。
- カッパ
- 基本
- ハマー軍曹
- 基本
- スラスター[Z]
- スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
- スラスター[Z]
- 基本
- シュツコフ
- 基本
- 膿疱の悪化 [W]
- ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けた場合、悪化した膿疱の増分スロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
- 膿疱の悪化 [W]
- 基本
- シルヴァナス
- レベル 1
- 影を拡大する
- Unfolding Shadows が、Scatter による Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行を提供しない問題を修正しました。
- 影を拡大する
- レベル 1
- 肉屋
- 基本
- バインドされた [Q]
- ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合に拘束がすぐに解除される問題を修正しました。
- バインドされた [Q]
- 基本
- 失われたヴァイキング
- 基本
- 行こう、行こう! [Z]
- ZouTouZouストアアイコンの問題を修正しました。
- 行こう、行こう! [Z]
- 基本
- ザガラ
- レベル 20
- 群れの本能
- Devouring Maw が Swarm Instinct から意図したよりも多くのボーナスを受け取る問題を修正しました。
- 群れの本能
- レベル 20







