Heroes of the Storm возрождает любимый игровой режим
Режим Hero Brawl возвращается: вернитесь к классическим картам и бросьте вызов новому игровому процессу!
- Режим Hero Brawl (Режим драки) возвращается, принеся с собой десятки давно вышедших из употребления карт и уникальных испытаний.
- Режим драки меняется каждые две недели. Завершите игру, чтобы получить эксклюзивные награды из сундуков с сокровищами.
- PTR теперь открыл для игроков режим «Снежная потасовка».
«Heroes of the Storm» собирается запустить новый «Режим потасовки», который является возвращением классического режима «Heroes Brawl» и добавит десятки карт, которые не использовались уже почти пять лет. Этот режим уже запущен на общедоступном тестовом сервере (PTR) «Heroes of the Storm», и ожидается, что он будет официально запущен через месяц.
Первоначально называвшийся «Режим арены», режим «Геройская потасовка» впервые был запущен в 2016 году и известен своими уникальными испытаниями, которые меняются каждую неделю. Он черпает вдохновение из «Потасовки в таверне» из «Hearthstone» и предлагает игрокам уникальную компоновку карты, новые цели и множество интересных правил, таких как полная снайперская дуэль по протоколу Nova Ghost и захватывающая версия арены с несколькими полями сражений. Побег из PVE-миссии Блэкхита. Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности обслуживания режима режим Heroes Brawl был окончательно заменен режимом ARAM (все случайные, все средние линии) в 2020 году.
По прошествии почти пяти лет режим Hero Brawl наконец-то вернулся в MOBA-игру Blizzard, хотя и с немного другим названием. «Режим драки» недавно был запущен на общедоступном тестовом сервере как часть следующего обновления игры и включает в себя некоторые исправления баланса героев и ошибок.
Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели и обновляться 1 и 15 числа каждого месяца. Как и в предыдущем режиме, игроки могут заработать эксклюзивные сундуки с сокровищами, участвуя в трех играх-драках. Неясно, будут ли игроки получать награды каждый раз, когда они ссорятся, или они будут доступны каждую неделю. Учитывая, что в прошлом было выпущено более двух десятков режимов «Героической потасовки», игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов, а в будущем может даже появиться новый режим «Потасовка».
Первый режим потасовки — праздничная «Снежная потасовка» — теперь доступен для тестирования на PTR «Heroes of the Storm». Этот режим будет официально добавлен в игру после выхода обновления, что ожидается примерно через месяц. Учитывая, что внутриигровой интерфейс показывает, что версия PTR продлится три недели, Blizzard может планировать запуск режима потасовки в начале февраля.
2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm», и возвращение режима Heroes Brawl наступает как раз вовремя. Это огромный сюрприз для поклонников MOBA-игр Blizzard, и многие игроки надеются, что это станет прелюдией к официальному возрождению Heroes of the Storm.
Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)
Очередной патч «Heroes of the Storm» был запущен на общедоступном тестовом сервере (PTR) и теперь открыт для тестирования. Если во время тестирования PTR вы обнаружите какие-либо ошибки, сообщите нам об этом, посетив форум отзывов об ошибках PTR.
Универсальный
- Обновлен основной интерфейс и музыка запуска.
- Новинка: режим «Драка»! Режим «Драка» будет меняться 1 и 15 числа каждого месяца.
Обновление баланса
Герой
- Ауриэль
- Талант
- Уровень 1
- Пылающий свет
- Теперь наносит урон только героям противника.
- Пылающий свет
- Уровень 7
- Цепи, наполненные энергией
- Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
- Цепи, наполненные энергией
- Уровень 16
- Источник надежды
- Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
- Божье наказание
- Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Источник надежды
- Уровень 1
- Талант
- Хроми
- Талант
- Уровень 1
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
- Погоня за странником в пространстве-времени
- Уровень 7
- Лента Мебиуса
- Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
- Лента Мебиуса
- Уровень 20
- Пилинг шелка и коконов
- Вялый зыбучий песок больше не потребляет энергию.
- Теперь также увеличивает дальность применения «Медлящих песков» на 50%.
- Пилинг шелка и коконов
- Уровень 1
- Талант
- Джоанна
- Основы
- Сияет святой свет [E]
- Затраты маны увеличены с 45 до 55.
- Сияет святой свет [E]
- Талант
- Уровень 1
- Святая Крепость
- Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
- Фанатичный Святой Свет
- Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
- Святая Крепость
- Уровень 7
- Сбор за поездку
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Сбор за поездку
- Уровень 13
- Молот благословения
- Урон уменьшен с 74 до 65.
- Молот благословения
- Уровень 16
- Святое Воскресение
- Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
- Уменьшите вакуум
- Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
- Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
- Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
- Святое Воскресение
- Уровень 1
- Основы
- Агент
- Талант
- Уровень 4
- Это пакет с кровью? !
- Эффект исцеления, получаемый от сферы восстановления здоровья, увеличен до 15% от максимального здоровья.
- Генератор импульсов
- Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
- Это пакет с кровью? !
- Уровень 4
- Уровень 13
- Джемпер
- Сокращение обновления времени восстановления уменьшено со 150% до 100%.
- Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
- Джемпер
- Талант
- Зул'джин
- Основы
- Хочешь топор? [Черта]
- Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
- Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
- Хочешь топор? [Черта]
- Талант
- Уровень 1
- Безрассудный
- Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
- Безрассудный
- Уровень 10
- Гильотина
- Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
- Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
- Таздинго!
- Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
- Затраты маны увеличены с 75 до 80.
- Гильотина
- Уровень 16
- Начни убивать
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Начни убивать
- Уровень 20
- Бензопила
- Окно времени убийства уменьшено с 1,5 до 0,5 секунды.
- Бензопила
- Уровень 1
- Основы
исправление ошибки
Универсальный
- Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
- Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.
Герой
- Александра
- Основы
- Огненный взрыв [E]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Огненный взрыв [E]
- Основы
- Азмодан
- Уровень 13
- Цепочка подчинения
- Исправлена ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельному взрыву «Вторжения демонов».
- Цепочка подчинения
- Уровень 13
- Яркие Крылья
- Основы
- Фазовый сдвиг [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Phase Shift.
- Фазовый сдвиг [Z]
- Основы
- Чен
- Уровень 10
- Ветер, Земля, Огонь
- Исправлена проблема, из-за которой элементы ветра, земли и огня не могли конкурировать за крепости.
- Ветер, Земля, Огонь
- Уровень 10
- Джогар
- Универсальный
- Исправлена ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
- Универсальный
- Дехака
- Основы
- Кисть Сталкер [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Bush Stalker.
- Минимальная дальность применения теперь ограничена радиусом Дехаки.
- Кисть Сталкер [Z]
- Основы
- и т. д.
- Уровень 7
- Мастер пинбола
- Дополнительный урон теперь суммируется.
- Мастер пинбола
- Уровень 13
- Таяние лица
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления Face Melt немедленно снимался, если на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Таяние лица
- Уровень 7
- Фальстад
- Основы
- Летать [Z]
- Исправлена проблема со значком летающего магазина.
- Летать [Z]
- Уровень 10
- Сильный поток воздуха
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления от «Сильного воздуха» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Сильный поток воздуха
- Основы
- Феникс
- Уровень 1
- Синергия Оружейной
- Исправлена ошибка, из-за которой «Синергия арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
- Синергия Оружейной
- Уровень 4
- Подавление энергии
- Исправлена проблема, из-за которой «Подавленная энергия» немедленно удалялась, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
- Подавление энергии
- Уровень 1
- Джоанна
- Основы
- Наказание [Q]
- Исправлена проблема, из-за которой штраф снимался немедленно, когда на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Наказание [Q]
- Основы
- Красин
- Уровень 4
- Душевный партнер
- Исправлена ошибка, из-за которой лечебные эффекты Soul Companion были видны в тумане войны.
- Душевный партнер
- Уровень 4
- Люсио
- Основы
- Лазание по стене [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина для скалолазания.
- Лазание по стене [Z]
- Основы
- Лунала
- Основы
- Спора паралича [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Споры паралича» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Спора паралича [W]
- Основы
- Майиф
- Уровень 16
- Бронированный штурм
- Исправлена ошибка, из-за которой Armored Assault не давал полного бонуса к урону по области действия Shadow Binding.
- Бронированный штурм
- Уровень 16
- уме
- Основы
- Замороженный [E]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Заморозки» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Замороженный [E]
- Уровень 10
- Ледяная стена
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяная стена не останавливала самоуничтожение D.Va.
- Ледяная стена
- Основы
- Морадин
- Уровень 4
- Громовой ожог
- Всплывающая подсказка была обновлена и теперь показывает, что «Громовое обжигание» представляет собой мультипликативное сокращение.
- Громовой ожог
- Уровень 13
- Удар грома
- Увеличение урона теперь суммируется.
- Удар грома
- Уровень 4
- Пробис
- Основы
- Инженерный рейд [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина рейдов «Сапер».
- Инженерный рейд [Z]
- Основы
- Регар
- Основы
- Очищение [умение]
- Исправлена проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Очищение [умение]
- Основы
- Сэм Ло
- Основы
- Крит [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект критического удара сохранялся, если Сэм Роу был убит при максимальном количестве критических ударов.
- Крит [W]
- Уровень 13
- Каппа
- Исправлена ошибка, из-за которой Каппа создавал зеркало с неверным начальным здоровьем.
- Каппа
- Основы
- Сержант Хаммер
- Основы
- Двигатель [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина двигателей.
- Двигатель [Z]
- Основы
- Стуков
- Основы
- Острые пустулы [W]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект постепенного замедления «Усугубленной пустулы» немедленно снимался, если на цель воздействовало сокращение длительности замедления.
- Острые пустулы [W]
- Основы
- Сильвана
- Уровень 1
- Развернуть тень
- Исправлена ошибка, из-за которой «Разворачивающиеся тени» не обеспечивали прогресс в квесте для урона от удара Теневого кинжала, вызванного разбросом.
- Развернуть тень
- Уровень 1
- Мясник
- Основы
- Связанный [Q]
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничения немедленно снимались, когда на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Связанный [Q]
- Основы
- Пропавшие викинги
- Основы
- Поехали, поехали! [З]
- Исправлена проблема со значком магазина ZouTouZou.
- Поехали, поехали! [З]
- Основы
- Загара
- Уровень 20
- Стадный инстинкт
- Исправлена ошибка, из-за которой Пожирающая пасть получала больше бонусов от «Инстинкта роя», чем предполагалось.
- Стадный инстинкт
- Уровень 20




